Porque Xadrez é arte marcial!
Coisas que eu sei (ou não) sobre o Xadrez

segunda-feira, 15 de março de 2021

Skippy x Ricardo - win - rated

Partida de Xadrez / Chess Game

[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "2021.3.15"]
[Round ""]
[White "Skippy"]
[Black "Ricardo"]
[TimeControl "900+4"]
[Result "0-1"]
[ECO " "]

1.f3 e5 2.e4 Nf6 3.g4 d5 4.Kf2 Nc6 5.a4 Bc5+ 6.Kg2 d4 7.Be2 Be6 8.Na3 Qd7 9.h3 O-O-O 10.Bd3 h6 11.b4 Nxb4 12.Nc4 Nxd3 13.Na5 g6 
14.Ne2 Nf4+ 15.Kf1 Nxe2 16.c3 Nxc1 17.Rg1 dxc3 18.Rg2 cxd2 19.Nb3 Nxb3 20.a5 Nxa1 21.Re2 Bb3 22.a6 Bxd1 23.Rxd2 Qxd2 24.axb7+ 
Kxb7 25.f4 exf4 26.e5 Qe2# 0-1




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-15-2021"]
[Round ""]
[White "Skippy"]
[Black "Ricardo"]
[Result "0-1"]
[ECO "c) U"]

  1. f3             ...           ;Book.
     ...            e5            ;Book.
  2. e4             ...           ;Score: -0.17  2...Nf6 3.Ne2 c5 4.Nec3 a6 
                                   ;5.d3 Nc6 6.Bg5 h6 7.Bh4 Qb6 8.b3 (Time = 
                                   ;0:20, Depth = 2/12)
     ...            Nf6           ;Score: -0.17  3.Ne2 c5 4.Nec3 a6 5.d3 
                                   ;Nc6 6.Bg5 h6 7.Bh4 Qb6 8.b3 (Time = 
                                   ;0:15, Depth = 1/11)
  3. g4             ...           ;Score: -1.53  3...Nxe4 4.Ke2 d5 5.c3 Nc6 
                                   ;6.Bg2 Nf6 7.d4 exd4 8.cxd4 h5 9.h3 (Time 
                                   ;= 0:21, Depth = 2/12)
     ...            d5            ;Score: -0.46  4.d4 Nc6 5.g5 Nd7 6.c3 Nb6 
                                   ;7.Bb5 Be7 8.Ne2 O-O 9.h4 (Time = 0:25, 
                                   ;Depth = 1/11)
  4. Kf2            ...           ;Score: -1.92  4...Bc5+ 5.Kg2 dxe4 6.h3 
                                   ;exf3+ 7.Nxf3 e4 8.Ng1 Nc6 9.Nc3 O-O 
                                   ;10.Nge2 (Time = 0:14, Depth = 1/10)
     ...            Nc6           ;Score: -1.14  5.g5 Nd7 6.d3 Bc5+ 7.Ke1 
                                   ;Nb6 8.c3 O-O 9.b4 Bd6 10.Ne2 Be6 (Time = 
                                   ;0:17, Depth = 1/11)
  5. a4             ...           ;Score: -2.48  5...Bc5+ 6.Kg2 dxe4 7.h3 
                                   ;O-O 8.Bc4 exf3+ 9.Qxf3 Be6 10.Bxe6 fxe6 
                                   ;11.Qe2 e4 12.Nc3 (Time = 0:21, Depth = 
                                   ;1/11)
     ...            Bc5+          ;Score: -2.48  6.Kg2 dxe4 7.h3 O-O 8.Bc4 
                                   ;exf3+ 9.Qxf3 Be6 10.Bxe6 fxe6 11.Qe2 e4 
                                   ;12.Nc3 (Time = 0:13, Depth = 1/11)
  6. Kg2            ...           ;Score: -2.39  6...dxe4 7.h3 O-O 8.Nc3 
                                   ;exf3+ 9.Nxf3 e4 10.Ng5 Qd4 11.Qe1 Re8 
                                   ;12.Bb5 (Time = 0:18, Depth = 1/11)
     ...            d4            ;Score: -0.94  7.Bc4 h5 8.h3 hxg4 9.hxg4 
                                   ;Rxh1 10.Kxh1 Nd7 11.Nh3 Qh4 12.Qf1 Be7 
                                   ;13.d3 (Time = 0:20, Depth = 2/12)
  7. Be2            ...           ;Score: -1.11  7...Be6 8.d3 Bd6 9.Nh3 O-O 
                                   ;10.f4 exf4 11.Nxf4 Nd7 12.Nxe6 fxe6 
                                   ;13.Rf1 (Time = 0:19, Depth = 1/11)
     ...            Be6           ;Score: -1.15  8.d3 O-O 9.Nh3 Bd6 10.f4 
                                   ;exf4 11.Nxf4 Nd7 12.Nxe6 fxe6 13.g5 Qe7 
                                   ;(Time = 0:15, Depth = 1/11)
  8. Na3            ...           ;Score: -1.24  8...O-O 9.d3 Qe7 10.f4 
                                   ;exf4 11.Bxf4 Bd6 12.Nh3 Bxf4 13.Nxf4 
                                   ;Rad8 14.h4 (Time = 0:14, Depth = 1/10)
     ...            Qd7           ;Score: -1.10  9.d3 O-O 10.h4 Rad8 11.Nh3 
                                   ;h6 12.Nc4 Qe7 13.Bd2 Bb4 (Time = 0:13, 
                                   ;Depth = 1/10)
  9. h3             ...           ;Score: -1.01  9...O-O 10.d3 Bd6 11.f4 
                                   ;exf4 12.g5 Ne8 13.Nf3 f6 14.Nb5 fxg5 
                                   ;15.Nxd6 Nxd6 16.Nxg5 (Time = 0:21, Depth 
                                   ;= 1/10)
     ...            O-O-O         ;Score: -0.80  10.d3 Ne7 11.f4 exf4 12.g5 
                                   ;Ne8 13.Bxf4 Ng6 14.Bg3 Bd6 15.Nf3 Bxg3 
                                   ;16.Kxg3 Qxa4 (Time = 0:22, Depth = 1/11)
 10. Bd3            ...           ;Score: -1.43  10...h5 11.a5 Nxa5 12.g5 
                                   ;Nh7 13.f4 exf4 14.Qxh5 Nc6 15.g6 Bxa3 
                                   ;16.gxh7 (Time = 0:20, Depth = 1/11)
     ...            h6            ;Score: -1.09  11.b3 Kb8 12.Bb2 h5 13.Nc4 
                                   ;Qe7 14.g5 Nd7 15.h4 f6 16.Nh3 Bxh3+ 
                                   ;17.Rxh3 fxg5 (Time = 0:14, Depth = 1/11)
 11. b4             ...           ;Score: -1.85  11...Bxb4 12.Ne2 h5 13.g5 
                                   ;Nh7 14.h4 f6 15.gxf6 Nxf6 16.Bb2 Qf7 
                                   ;17.Ng3 (Time = 0:22, Depth = 2/12)
     ...            Nxb4          ;Score: -1.77  12.Nc4 Nxd3 13.cxd3 Bxc4 
                                   ;14.dxc4 d3 15.Bb2 Rhe8 16.a5 Qc6 17.a6 
                                   ;bxa6 18.Qa4 Qxa4 19.Rxa4 (Time = 0:18, 
                                   ;Depth = 2/12)
 12. Nc4            ...           ;Score: -1.84  12...Nxd3 13.cxd3 Bxc4 
                                   ;14.dxc4 d3 15.Bb2 Rhe8 16.Qb3 Kb8 17.Rb1 
                                   ;Qc6 18.Qb5 Qxb5 19.axb5 (Time = 0:20, 
                                   ;Depth = 2/12)
     ...            Nxd3          ;Score: -1.84  13.cxd3 Bxc4 14.dxc4 d3 
                                   ;15.Bb2 Rhe8 16.Qb3 Kb8 17.Rb1 Qc6 18.Qb5 
                                   ;Qxb5 19.axb5 (Time = 0:06, Depth = 2/12)
 13. Na5            ...           ;Score: -8.31  13...Nf2 14.Qe1 d3 15.Ba3 
                                   ;Bb6 16.Nxb7 Kxb7 17.a5 Nxh1 18.axb6 cxb6 
                                   ;19.c3 h5 20.Kxh1 hxg4 21.fxg4 Bxg4 (Time 
                                   ;= 0:16, Depth = 2/12)
     ...            g6            ;Score: -2.03  14.cxd3 h5 15.Rb1 b6 
                                   ;16.Nc4 hxg4 17.hxg4 Rxh1 18.Kxh1 Bxc4 
                                   ;19.dxc4 Rh8+ 20.Kg2 d3 (Time = 0:08, 
                                   ;Depth = 1/11)
 14. Ne2            ...           ;Score: -5.79  14...Nxc1 15.Nxc1 d3 
                                   ;16.Nab3 dxc2 17.Qxc2 Bd4 18.Ra2 h5 19.g5 
                                   ;Nh7 20.h4 f6 21.Ne2 Bxb3 22.Qxb3 fxg5 
                                   ;(Time = 0:17, Depth = 2/12)
     ...            Nf4+          ;Score: -4.72  15.Nxf4 exf4 16.Rb1 b6 
                                   ;17.Nb3 Qxa4 18.Nxc5 bxc5 19.d3 g5 20.Bb2 
                                   ;Nd7 21.Qd2 (Time = 0:07, Depth = 1/11)
 15. Kf1            ...           ;Score: -7.21  15...Nxe4 16.Nxf4 Ng3+ 
                                   ;17.Kg2 exf4 18.Re1 d3 19.c3 Rhe8 20.Bb2 
                                   ;Bb6 21.Nb3 Qd6 (Time = 0:20, Depth = 
                                   ;2/12)
     ...            Nxe2          ;Score: -6.63  16.Qxe2 d3 17.cxd3 Bd4 
                                   ;18.Ra3 h5 19.g5 Bxh3+ 20.Ke1 Nh7 21.Rb3 
                                   ;Nxg5 22.Nxb7 Qxa4 (Time = 0:09, Depth = 
                                   ;2/12)
 16. c3             ...           ;Score: -13.52  16...Ng3+ 17.Kg2 Nxh1 
                                   ;18.c4 Nf2 19.Qf1 Bb4 20.Nb3 Nxh3 21.Kxh3 
                                   ;h5 22.Kg2 hxg4 23.d3 gxf3+ 24.Qxf3 (Time 
                                   ;= 0:21, Depth = 2/12)
     ...            Nxc1          ;Score: -12.61  17.Qxc1 Bb6 18.Nxb7 dxc3 
                                   ;19.Qxc3 Qxd2 20.Qxd2 Rxd2 21.a5 Bf2 
                                   ;22.Rc1 Kxb7 23.Rh2 Be3 24.Rxd2 Bxd2 
                                   ;(Time = 0:23, Depth = 2/12)
 17. Rg1            ...           ;Score: -18.24  17...dxc3 18.d4 c2 19.Qd2 
                                   ;Qxd4 20.Qxd4 Rxd4 21.Rxc1 Rd1+ 22.Ke2 
                                   ;Rxg1 23.Rxg1 Bxg1 24.Kd2 Bb6 25.Nxb7 
                                   ;Be3+ 26.Kxc2 Kxb7 (Time = 0:28, Depth = 
                                   ;2/12)
     ...            dxc3          ;Score: -17.39  18.d4 c2 19.Qd2 Na2 
                                   ;20.Qxc2 Qxd4 21.Kg2 Qd2+ 22.Qxd2 Rxd2+ 
                                   ;23.Kh1 Bb6 24.Rab1 Bxa5 (Time = 0:13, 
                                   ;Depth = 1/10)
 18. Rg2            ...           ;MATE IN 8.  18...Qd3+ 19.Ke1 Nxe4 
                                   ;20.Rxc1 cxd2+ 21.Qxd2 Nxd2 22.Re2 Nxf3+ 
                                   ;23.Kf1 Ng1 24.Rxc5 Qxe2+ 25.Kxg1 Rd1# 
                                   ;(Time = 0:05, Depth = 1/10)
     ...            cxd2          ;Score: -20.23  19.Rxd2 Qxd2 20.Qxd2 Rxd2 
                                   ;21.Rxc1 Bb6 22.Nxb7 Kxb7 23.a5 Bxa5 
                                   ;24.Rb1+ Bb6 25.Ke1 Rd3 26.g5 Re3+ 27.Kd2 
                                   ;Rd8+ 28.Kc1 Re1+ 29.Kb2 Rxb1+ 30.Kxb1 
                                   ;hxg5 (Time = 0:21, Depth = 2/13)
 19. Nb3            ...           ;MATE IN 3.  19...Qd3+ 20.Re2 Qxf3+ 
                                   ;21.Rf2 Qxf2# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Nxb3          ;MATE IN 12.  20.Rg1 Qd4 21.Kg2 Qf2+ 
                                   ;22.Kh1 Nxa1 23.Rg2 Qe1+ 24.Kh2 Qxd1 
                                   ;25.h4 Bg1+ 26.Kh1 Be3+ 27.Kh2 Bf4+ 
                                   ;28.Rg3 Qh1+ 29.Kxh1 d1=Q+ 30.Kg2 Rd2+ 
                                   ;31.Kh3 Qh1# (Time = 0:09, Depth = 1/11)
 20. a5             ...           ;MATE IN 4.  20...Qd4 21.Qxd2 Nxd2+ 
                                   ;22.Ke2 Qxa1 23.Rf2 Bc4# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/5)
     ...            Nxa1          ;MATE IN 9.  21.Re2 Bc4 22.Kg2 Bxe2 
                                   ;23.Kh1 Bxf3+ 24.Kh2 Nxg4+ 25.hxg4 Qxg4 
                                   ;26.Qxf3 Bg1+ 27.Kh1 Qxf3+ 28.Kxg1 d1=Q+ 
                                   ;29.Kh2 Rd2# (Time = 0:01, Depth = 1/9)
 21. Re2            ...           ;MATE IN 7.  21...Bb3 22.Kg2 Bxd1 23.a6 
                                   ;Bxe2 24.axb7+ Kxb7 25.h4 Qd4 26.Kh3 Bf1+ 
                                   ;27.Kh2 Qg1# (Time = 0:00, Depth = 1/10)
     ...            Bb3           ;MATE IN 7.  22.Re3 Bxd1 23.a6 Bxf3 
                                   ;24.axb7+ Kb8 25.Kf2 Nxe4+ 26.Kxf3 d1=Q+ 
                                   ;27.Kg2 Q7d2+ 28.Re2 Q2xe2# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/8)
 22. a6             ...           ;MATE IN 6.  22...Qd4 23.axb7+ Kxb7 
                                   ;24.Kg2 Bxd1 25.h4 Bxe2 26.Kh3 Bf1+ 
                                   ;27.Kg3 Qf2# (Time = 0:00, Depth = 1/8)
     ...            Bxd1          ;MATE IN 6.  23.axb7+ Kxb7 24.Kg2 Bxe2 
                                   ;25.h4 d1=Q 26.h5 Qg1+ 27.Kh3 Bf1+ 28.Kh4 
                                   ;Qf2# (Time = 0:00, Depth = 1/6)
 23. Rxd2           ...           ;MATE IN 3.  23...Qxd2 24.axb7+ Kxb7 
                                   ;25.f4 Qf2# (Time = 0:00, Depth = 1/4)
     ...            Qxd2          ;MATE IN 2.  24.axb7+ Kxb7 25.f4 Qe2# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
 24. axb7+          ...           ;MATE IN 2.  24...Kxb7 25.f4 Qf2# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/3)
     ...            Kxb7          ;MATE IN 1.  25.f4 Qf2# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/2)
 25. f4             ...           ;MATE IN 1.  25...Qe2# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/1)
     ...            exf4          ;MATE IN 1.  26.e5 Qf2# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/2)
 26. e5             ...           ;MATE IN 1.  26...Qe2# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/1)
     ...            Qe2#          
 0-1




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-15-2021"]
[Round ""]
[White "Skippy"]
[Black "Ricardo"]
[Result "0-1"]
[ECO "c) U"]
;Annotations by Chessmaster: Grandmaster Edition Auto-Annotator. 22 seconds 
;per move.
;
; White Black
;Book Move 2 1
;Leave Book 0 1
;CMX Agrees 13 18
;CMX Disagrees 11 7
;Agreement Pct. 54% 72%
;Total Error 28.06 7.73
;Relevant Error 13.05 7.73
;Missed Mate 0 1
;Moved Into Mate 2 0
;
;

  1. f3             ...           ;A00 Gedult's Opening. This opening could 
                                   ;also be called 'One Step from Disaster' 
                                   ;because of the Fool's mate: 1.f3 e5 2.g4 
                                   ;Qh4 mate. The major positional drawback 
                                   ;to the move 1.f3 is that it deprives the 
                                   ;g1-Knight of its most aggressive square 
                                   ;- f3, and all but rules out positioning 
                                   ;the f1-Bishop on g2 without further 
                                   ;waste of time by having to move the pawn 
                                   ;placed on f3. Finally, the move 1.f3 is 
                                   ;a liability in that it loosens the White 
                                   ;King position by opening a diagonal 
                                   ;'window' nearby.
     ...            e5            ;A00 Gedult's Opening. 1.f3 is your 
                                   ;standard awful move. One does best NOT 
                                   ;moving the f2/f7 pawn until much later 
                                   ;in the game. The f3 square is needed for 
                                   ;a Knight most often. One prospect from 
                                   ;this position is 2.g4 Qh4 checkmate!
  2. e4             ...           ;C20 King's Head Variation (transposed).
     ...            Nf6           ;Out of Opening Book. 
                                   ;§˜ž¯³¹¨
                                   ;ƒŸƒŸŸƒŸ
                                   ;˜
                                   ;ƒ
                                   ;ý
                                   ;ý
                                   ;ýÿýÿýÿ
                                   ;¦•ª²›–¤
                                   ;
  3. g4             ...           ;Leads to 3...Nxe4 4.Ke2 d5 5.c3 Nc6 
                                   ;6.Bg2 Nf6 7.d4 exd4 8.cxd4 h5 9.h3, 
                                   ;which wins a pawn for two pawns. Better 
                                   ;is Ne2, leading to 3...c5 4.Nec3 a6 5.d3 
                                   ;Nc6 6.Bg5 h6 7.Bh4 Qb6 8.b3, which 
                                   ;results in no captures.
     ...            d5            ;Slightly better is Nxe4.
  4. Kf2            ...           ;Leads to 4...Bc5+ 5.Kg2 dxe4 6.h3 exf3+ 
                                   ;7.Nxf3 e4 8.Ng1 Nc6 9.Nc3 O-O 10.Nge2, 
                                   ;which wins a pawn for two pawns. Better 
                                   ;is d4, leading to 4...Nc6 5.g5 Nd7 6.c3 
                                   ;Nb6 7.Bb5 Be7 8.Ne2 O-O 9.h4, which does 
                                   ;not exchange any material.
     ...            Nc6           ;Slightly better is Bc5+.
  5. a4             ...           ;Slightly better is g5.
     ...            Bc5+          ;Checks White's king and enables the 
                                   ;short castle.
  6. Kg2            ...           ;Moves it out of check.
     ...            d4            ;Leads to 7.Bc4 h5 8.h3 hxg4 9.hxg4 Rxh1 
                                   ;10.Kxh1 Nd7 11.Nh3 Qh4 12.Qf1 Be7 13.d3, 
                                   ;which wins a rook and a pawn for a rook 
                                   ;and a pawn. Better is dxe4, leading to 
                                   ;7.h3 O-O 8.Nc3 exf3+ 9.Nxf3 e4 10.Ng5 
                                   ;Qd4 11.Qe1 Re8 12.Bb5, which wins two 
                                   ;pawns for a pawn.
  7. Be2            Be6           
  8. Na3            Qd7           ;Enables the long castle.
  9. h3             O-O-O         
 10. Bd3            ...           ;Blocks Black's pawn at d4.
     ...            h6            
 11. b4             ...           ;Slightly better is b3.
     ...            Nxb4          ;Protects Black's bishop at c5, attacks 
                                   ;White's pawn at a4, and isolates White's 
                                   ;pawn at a4.
 12. Nc4            ...           ;Removes the threat on White's pawn at a4 
                                   ;and attacks Black's pawn at e5.
     ...            Nxd3          ;Protects Black's pawn at e5, attacks 
                                   ;White's knight at c4, and blocks White's 
                                   ;pawn at d2. Black wins a bishop and a 
                                   ;pawn. Black is ahead by a bishop and a 
                                   ;pawn in material.
 13. Na5            ...           ;Ouch! Moves it to the edge. Leads to 
                                   ;13...Nf2 14.Qe1 d3 15.Ba3 Bb6 16.Nxb7 
                                   ;Kxb7 17.a5 Nxh1 18.axb6 cxb6 19.c3 h5 
                                   ;20.Kxh1 hxg4 21.fxg4 Bxg4, which wins a 
                                   ;bishop, a knight, and two pawns for a 
                                   ;rook, a knight, and three pawns. Much 
                                   ;better is cxd3, leading to 13...Bxc4 
                                   ;14.dxc4 d3 15.Bb2 Rhe8 16.Qb3 Kb8 17.Rb1 
                                   ;Qc6 18.Qb5 Qxb5 19.axb5, which wins a 
                                   ;queen, a bishop, and a knight for a 
                                   ;queen and a knight. This was white's 
                                   ;critical error in the game. White did 
                                   ;recover, but was later mated.
                                   ;³¨¨
                                   ;ƒŸƒ­Ÿƒ
                                   ;ž˜ƒ
                                   ;–¹ƒ
                                   ;ýƒýý
                                   ;—ýý
                                   ;ýÿ°
                                   ;¦ª–¤
                                   ;
     ...            g6            ;Danger! Leads to 14.cxd3 h5 15.Rb1 b6 
                                   ;16.Nc4 hxg4 17.hxg4 Rxh1 18.Kxh1 Bxc4 
                                   ;19.dxc4 Rh8+ 20.Kg2 d3, which wins a 
                                   ;rook, a knight, and a pawn for a rook, a 
                                   ;bishop, a knight, and a pawn. Much 
                                   ;better is Nf2, leading to 14.Qe1 d3 
                                   ;15.Ba3 Bb6 16.Nxb7 Kxb7 17.a5 Nxh1 
                                   ;18.axb6 cxb6 19.c3 h5 20.Kxh1 hxg4 
                                   ;21.fxg4 Bxg4, which wins a rook, a 
                                   ;knight, and three pawns for a bishop, a 
                                   ;knight, and two pawns. Black had a won 
                                   ;game before this error, but it was not 
                                   ;costly; black was able to eventually 
                                   ;mate.
                                   ;³¨¨
                                   ;ƒŸƒ­Ÿ
                                   ;ž˜Ÿƒ
                                   ;–¹ƒ
                                   ;ýƒýý
                                   ;—ýý
                                   ;ýÿ°
                                   ;¦ª–¤
                                   ;
 14. Ne2            ...           ;Leads to 14...Nxc1 15.Nxc1 d3 16.Nab3 
                                   ;dxc2 17.Qxc2 Bd4 18.Ra2 h5 19.g5 Nh7 
                                   ;20.h4 f6 21.Ne2 Bxb3 22.Qxb3 fxg5, which 
                                   ;wins a bishop, a knight, and a pawn for 
                                   ;a bishop, a knight, and two pawns. 
                                   ;Better is cxd3, leading to 14...h5 
                                   ;15.Rb1 b6 16.Nc4 hxg4 17.hxg4 Rxh1 
                                   ;18.Kxh1 Bxc4 19.dxc4 Rh8+ 20.Kg2 d3, 
                                   ;which wins a rook, a bishop, a knight, 
                                   ;and a pawn for a rook, a knight, and a 
                                   ;pawn.
     ...            Nf4+          ;Slightly better is Nxc1.
 15. Kf1            ...           ;Leads to 15...Nxe4 16.Nxf4 Ng3+ 17.Kg2 
                                   ;exf4 18.Re1 d3 19.c3 Rhe8 20.Bb2 Bb6 
                                   ;21.Nb3 Qd6, which wins a knight for a 
                                   ;knight and a pawn. Better is Nxf4, 
                                   ;leading to 15...exf4 16.Rb1 b6 17.Nb3 
                                   ;Qxa4 18.Nxc5 bxc5 19.d3 g5 20.Bb2 Nd7 
                                   ;21.Qd2, which wins a bishop and a knight 
                                   ;for two knights and a pawn.
     ...            Nxe2          
 16. c3             ...           ;Ouch! Leads to 16...Ng3+ 17.Kg2 Nxh1 
                                   ;18.c4 Nf2 19.Qf1 Bb4 20.Nb3 Nxh3 21.Kxh3 
                                   ;h5 22.Kg2 hxg4 23.d3 gxf3+ 24.Qxf3, 
                                   ;which wins a knight and a pawn for a 
                                   ;rook and three pawns. Much better is 
                                   ;Qxe2, leading to 16...d3 17.cxd3 Bd4 
                                   ;18.Ra3 h5 19.g5 Bxh3+ 20.Ke1 Nh7 21.Rb3 
                                   ;Nxg5 22.Nxb7 Qxa4, which wins a knight 
                                   ;and two pawns for three pawns.
     ...            Nxc1          ;Slightly better is Ng3+.
 17. Rg1            ...           ;Look out. Leads to 17...dxc3 18.d4 c2 
                                   ;19.Qd2 Qxd4 20.Qxd4 Rxd4 21.Rxc1 Rd1+ 
                                   ;22.Ke2 Rxg1 23.Rxg1 Bxg1 24.Kd2 Bb6 
                                   ;25.Nxb7 Be3+ 26.Kxc2 Kxb7, which wins a 
                                   ;queen, a rook, a knight, and two pawns 
                                   ;for a queen, two rooks, a knight, and 
                                   ;two pawns. Much better is Qxc1, leading 
                                   ;to 17...Bb6 18.Nxb7 dxc3 19.Qxc3 Qxd2 
                                   ;20.Qxd2 Rxd2 21.a5 Bf2 22.Rc1 Kxb7 
                                   ;23.Rh2 Be3 24.Rxd2 Bxd2, which wins a 
                                   ;queen, a rook, a knight, and two pawns 
                                   ;for a queen, a rook, a knight, and two 
                                   ;pawns.
     ...            dxc3          ;Pins White's pawn at d2 with a partial 
                                   ;pin and threatens White's rook at g1.
 18. Rg2            ...           ;White gives Black a forced mate 
                                   ;opportunity. Much better is d4. Rg2 
                                   ;leads to 18...Qd3+ 19.Ke1 Nxe4 20.Rxc1 
                                   ;cxd2+ 21.Qxd2 Nxd2 22.Re2 Nxf3+ 23.Kf1 
                                   ;Ng1 24.Rxc5 Qxe2+ 25.Kxg1 Rd1# and mate.
     ...            cxd2          ;Black misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Qd3+, leading to 19.Ke1 Nxe4 
                                   ;20.Rxc1 cxd2+ 21.Qxd2 Nxd2 22.Re2 Nxf3+ 
                                   ;23.Kf1 Ng1 24.Rxc5 Qxe2+ 25.Kxg1 Rd1# 
                                   ;and checkmate.
 19. Nb3            ...           ;White moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is Rxd2. Nb3 leads to 19...Qd3+ 
                                   ;20.Re2 Qxf3+ 21.Rf2 Qxf2# and mate.
     ...            Nxb3          ;Black has a forced mate. Removes the 
                                   ;threat on Black's bishop at c5 and 
                                   ;threatens White's rook at a1. Leads to 
                                   ;20.Rg1 Qd4 21.Kg2 Qf2+ 22.Kh1 Nxa1 
                                   ;23.Rg2 Qe1+ 24.Kh2 Qxd1 25.h4 Bg1+ 
                                   ;26.Kh1 Be3+ 27.Kh2 Bf4+ 28.Rg3 Qh1+ 
                                   ;29.Kxh1 d1=Q+ 30.Kg2 Rd2+ 31.Kh3 Qh1# 
                                   ;and checkmate.
 20. a5             Nxa1          ;Black has a mate in 9.  Leads to 21.Re2 
                                   ;Bc4 22.Kg2 Bxe2 23.Kh1 Bxf3+ 24.Kh2 
                                   ;Nxg4+ 25.hxg4 Qxg4 26.Qxf3 Bg1+ 27.Kh1 
                                   ;Qxf3+ 28.Kxg1 d1=Q+ 29.Kh2 Rd2# and 
                                   ;checkmate.
 21. Re2            Bb3           ;Black has a mate in 6. Attacks White's 
                                   ;queen. Leads to 22.Kg2 Bxd1 23.a6 Bxe2 
                                   ;24.axb7+ Kxb7 25.h4 Qd4 26.Kh3 Bf1+ 
                                   ;27.Kh2 Qg1# and checkmate.
 22. a6             Bxd1          ;Black has a mate in 6. Protects Black's 
                                   ;knight at a1 and threatens White's rook. 
                                   ;Leads to 23.axb7+ Kxb7 24.Kg2 Bxe2 25.h4 
                                   ;d1=Q 26.h5 Qg1+ 27.Kh3 Bf1+ 28.Kh4 Qf2# 
                                   ;and mate.
 23. Rxd2           ...           ;Threatens Black's queen.
     ...            Qxd2          ;Black has a mate in 2. Threatens to mate 
                                   ;(queen to f2). Leads to 24.axb7+ Kxb7 
                                   ;25.f4 Qf2# and checkmate.
 24. axb7+          ...           ;Removes the threat on White's pawn at 
                                   ;f3, checks Black's king, adds a promote 
                                   ;threat at b7, creates a passed pawn on 
                                   ;b7, and isolates Black's pawn at a7 and 
                                   ;Black's pawn at c7.
     ...            Kxb7          ;Black will mate next turn. Threatens to 
                                   ;mate (queen to f2), threatens White's 
                                   ;pawn at f3, and removes the promote 
                                   ;threat at b7. Leads to 25.f4 Qf2# and 
                                   ;mate.
 25. f4             ...           ;Threatens Black's pawn at e5.
     ...            exf4          ;Threatens mate (queen to f2), creates a 
                                   ;passed pawn on f4, and isolates White's 
                                   ;pawn at e4.Black doesn't see the win. 
                                   ;Better is Qe2#, which checkmates White's 
                                   ;king.
 26. e5             ...           ;Moves it to safety and attacks Black's 
                                   ;knight at f6.
     ...            Qe2#          ;Checkmates White's king.
                                   ;¨¨
                                   ;ƒ³ƒŸ
                                   ;˜Ÿƒ
                                   ;¹ÿ
                                   ;ƒý
                                   ;ý
                                   ;­
                                   ;˜ž°
                                   ;
 0-1

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