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quarta-feira, 24 de março de 2021

Duke x Ricardo - win - rated

Partida de Xadrez / Chess Game

[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "2021.3.23"]
[Round ""]
[White "Duke"]
[Black "Ricardo"]
[TimeControl "900+3"]
[Result "0-1"]
[ECO " "]

1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 3.c4 e6 4.e3 Nc6 5.Ne5 Bb4+ 6.Ke2 dxc4 7.Qa4 O-O 8.Nxc6 bxc6 9.Qxb4 Ba6 10.Qxf8+ Qxf8 11.Nc3 Qd8 12.Ke1 c5 
13.Rb1 cxd4 14.Ne4 Nxe4 15.Be2 dxe3 16.Bxe3 Qd7 17.Rd1 Qa4 18.b3 Qxa2 19.Rd5 exd5 20.Bxc4 dxc4 21.Rg1 Rd8 22.b4 Qb1+ 23.Ke2 Qxg1
24.Kf3 Qxh2 25.g3 Bb7 26.Bd4 Nxf2+ 27.Ke3 Qxg3+ 28.Kd2 Qd3+ 29.Kc1 Qxd4 30.Kb1 Qd2 31.b5 Re8 32.b6 Re1# 0-1



[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-23-2021"]
[Round ""]
[White "Duke"]
[Black "Ricardo"]
[Result "0-1"]
[ECO "c) U"]

  1. d4             ...           ;Book.
     ...            d5            ;Book.
  2. Nf3            ...           ;Book.
     ...            Nf6           ;Book.
  3. c4             ...           ;Book.
     ...            e6            ;Book.
  4. e3             ...           ;Score: 0.10  4...c5 5.Bd3 Be7 6.O-O O-O 
                                   ;7.cxd5 exd5 8.dxc5 Bxc5 9.Qc2 Nbd7 
                                   ;10.Nc3 (Time = 0:26, Depth = 1/11)
     ...            Nc6           ;Score: 0.26  5.Nc3 Be7 6.Bd3 O-O 7.O-O 
                                   ;b6 8.a3 Ba6 9.cxd5 Bxd3 10.Qxd3 Nxd5 
                                   ;11.Bd2 Nxc3 12.Qxc3 (Time = 0:22, Depth 
                                   ;= 2/12)
  5. Ne5            ...           ;Score: -0.07  5...Nxe5 6.dxe5 Ne4 7.Nd2 
                                   ;Nc5 8.Be2 Be7 9.O-O O-O 10.b3 dxc4 
                                   ;11.Bxc4 (Time = 0:15, Depth = 1/11)
     ...            Bb4+          ;Score: 0.13  6.Bd2 Be7 7.Nc3 O-O 8.Be2 
                                   ;Nxe5 9.dxe5 Ne4 10.Nxe4 dxe4 11.Qc2 Bd7 
                                   ;12.O-O Bc6 (Time = 0:12, Depth = 2/12)
  6. Ke2            ...           ;Score: -0.65  6...O-O 7.Nxc6 bxc6 8.a3 
                                   ;Be7 9.Ke1 c5 10.Nc3 cxd4 11.exd4 Bb7 
                                   ;12.b3 dxc4 13.bxc4 (Time = 0:16, Depth = 
                                   ;1/11)
     ...            dxc4          ;Score: -0.50  7.Nxc6 bxc6 8.a3 Be7 9.Ke1 
                                   ;c5 10.Bxc4 O-O 11.Nc3 cxd4 12.exd4 Bb7 
                                   ;13.f3 (Time = 0:21, Depth = 2/12)
  7. Qa4            ...           ;Score: -0.47  7...Rb8 8.Nxc6 bxc6 9.a3 
                                   ;Be7 10.Ke1 O-O 11.Qxa7 Bb7 12.Nc3 c5 
                                   ;13.dxc5 (Time = 0:13, Depth = 1/11)
     ...            O-O           ;Score: 2.63  8.Nxc6 Bd7 9.Nxd8 Bxa4 
                                   ;10.Nxb7 Bb5 11.Nc3 Bc6 12.Nc5 Rfd8 13.f3 
                                   ;Rab8 14.Ke1 (Time = 0:12, Depth = 2/13)
  8. Nxc6           ...           ;Score: 2.51  8...Qd7 9.Qxb4 Qxc6 10.Nd2 
                                   ;b6 11.Qxc4 Qd7 12.Ke1 Bb7 13.f3 a6 
                                   ;14.Qc3 Rad8 (Time = 0:26, Depth = 2/13)
     ...            bxc6          ;Score: 3.02  9.Qxb4 Qd6 10.Qa5 Nd7 
                                   ;11.Nd2 c5 12.Ke1 Ba6 13.Ne4 Qb6 14.Qa4 
                                   ;(Time = 0:10, Depth = 1/11)
  9. Qxb4           ...           ;Score: 2.85  9...a5 10.Qa3 Re8 11.Ke1 e5 
                                   ;12.dxe5 Rxe5 13.Nd2 Be6 14.Nxc4 Rb5 
                                   ;15.Bd2 (Time = 0:16, Depth = 1/11)
     ...            Ba6           ;Score: 3.23  10.Ke1 Rb8 11.Qa5 Rb6 
                                   ;12.Nc3 Nd5 13.Na4 Rb5 14.Qd2 Rb8 15.Nc5 
                                   ;Qc8 (Time = 0:21, Depth = 2/12)
 10. Qxf8+          ...           ;Score: -2.22  10...Qxf8 11.Ke1 c5 
                                   ;12.dxc5 Qxc5 13.Nc3 Bb7 14.a3 Rd8 15.f3 
                                   ;Nd5 16.Ne4 Qb6 17.Kf2 (Time = 0:10, 
                                   ;Depth = 2/13)
     ...            Qxf8          ;Score: -2.29  11.Nc3 c5 12.dxc5 Qxc5 
                                   ;13.Ke1 Rd8 14.Be2 Nd5 15.Bd2 Nb4 16.Rd1 
                                   ;Nd3+ 17.Kf1 Nxb2 18.Ne4 (Time = 0:28, 
                                   ;Depth = 2/13)
 11. Nc3            ...           ;Score: -2.45  11...c5 12.dxc5 Qxc5 
                                   ;13.Ke1 Rd8 14.a3 Bb7 15.f3 Nd5 16.Ne4 
                                   ;Qb6 17.Kf2 f5 18.Ng3 (Time = 0:22, Depth 
                                   ;= 2/13)
     ...            Qd8           ;Score: -1.90  12.Ke1 Nd5 13.Bd2 Nb4 
                                   ;14.Rc1 Rb8 15.h4 c5 16.dxc5 Nd3+ 17.Bxd3 
                                   ;Qxd3 18.Nd1 (Time = 0:22, Depth = 2/12)
 12. Ke1            ...           ;Score: -1.93  12...Nd5 13.Bd2 Nb4 14.Rb1 
                                   ;Nd3+ 15.Bxd3 cxd3 16.Kf1 Qg5 17.Ne4 Qd5 
                                   ;18.Nc3 Qh5 19.Rc1 (Time = 0:23, Depth = 
                                   ;2/12)
     ...            c5            ;Score: -1.85  13.dxc5 Rb8 14.e4 Qe7 
                                   ;15.Rb1 Qxc5 16.Be3 Qb4 17.a3 Qb7 18.f3 
                                   ;e5 (Time = 0:10, Depth = 2/12)
 13. Rb1            ...           ;Score: -3.30  13...cxd4 14.exd4 Qxd4 
                                   ;15.Be3 Qe5 16.Be2 Nd5 17.Nxd5 exd5 
                                   ;18.Rd1 c5 19.h4 d4 20.Bf3 Re8 (Time = 
                                   ;0:19, Depth = 2/13)
     ...            cxd4          ;Score: -3.30  14.exd4 Qxd4 15.Be3 Qe5 
                                   ;16.Be2 Nd5 17.Nxd5 exd5 18.Rd1 c5 19.h4 
                                   ;d4 20.Bf3 Re8 (Time = 0:18, Depth = 
                                   ;2/13)
 14. Ne4            ...           ;Score: -12.06  14...Nxe4 15.exd4 c5 
                                   ;16.Bf4 Qa5+ 17.Ke2 cxd4 18.g4 d3+ 19.Kf3 
                                   ;Bb7 20.Rc1 Nd2+ 21.Kg3 Bxh1 22.Bxd3 cxd3 
                                   ;23.Rxh1 (Time = 0:30, Depth = 2/13)
     ...            Nxe4          ;Score: -12.15  15.exd4 c5 16.Bd2 Nxd2 
                                   ;17.Rd1 Nxf1 18.Rxf1 Qa5+ 19.Rd2 c3 
                                   ;20.bxc3 Bxf1 21.Kxf1 Qxc3 (Time = 0:18, 
                                   ;Depth = 2/12)
 15. Be2            ...           ;MATE IN 11.  15...d3 16.f3 d2+ 17.Bxd2 
                                   ;Qxd2+ 18.Kf1 c3 19.Re1 c2 20.g3 Bxe2+ 
                                   ;21.Rxe2 c1=Q+ 22.Kg2 Qxe2+ 23.Kh3 Qxh1 
                                   ;24.Kh4 Qexh2+ 25.Kg4 Qxg3# (Time = 0:02, 
                                   ;Depth = 2/11)
     ...            dxe3          ;Score: -8.91  16.Bxe3 c5 17.g3 Rb8 
                                   ;18.Bf3 Nd2 19.Bxd2 Qd3 20.Rd1 Qxf3 
                                   ;21.Rf1 Rxb2 (Time = 0:08, Depth = 2/12)
 16. Bxe3           ...           ;Score: -9.55  16...c5 17.Kf1 Nd2+ 
                                   ;18.Bxd2 Qxd2 19.Re1 Qxb2 20.g3 Qxa2 
                                   ;21.Bf3 Rd8 22.Kg2 c3 23.h4 (Time = 0:22, 
                                   ;Depth = 2/12)
     ...            Qd7           ;Score: -7.46  17.f3 Nf6 18.Kf2 Nd5 
                                   ;19.Bd4 Qd6 20.Rhd1 c5 21.Be3 Qc7 22.g3 
                                   ;Nxe3 23.Kxe3 (Time = 0:20, Depth = 2/11)
 17. Rd1            ...           ;Score: -8.22  17...Qa4 18.f3 c3 19.fxe4 
                                   ;Qxe4 20.Kf2 Bxe2 21.Kxe2 Qxg2+ 22.Bf2 
                                   ;cxb2 23.Rhg1 Qxh2 24.Rg4 c5 (Time = 
                                   ;0:15, Depth = 2/11)
     ...            Qa4           ;Score: -8.22  18.f3 c3 19.fxe4 Qxe4 
                                   ;20.Kf2 Bxe2 21.Kxe2 Qxg2+ 22.Bf2 cxb2 
                                   ;23.Rhg1 Qxh2 24.Rg4 c5 (Time = 0:16, 
                                   ;Depth = 1/10)
 18. b3             ...           ;Score: -13.45  18...cxb3 19.Bxa6 b2 
                                   ;20.Bd3 Rd8 21.Ke2 Nc3+ 22.Kf3 Nxd1 
                                   ;23.Bb1 Qc6+ 24.Kg3 Qc1 25.Bxc1 bxc1=Q 
                                   ;(Time = 0:18, Depth = 2/11)
     ...            Qxa2          ;Score: -10.91  19.bxc4 Nc3 20.Rd2 Qb1+ 
                                   ;21.Bd1 Bxc4 22.f3 Bb3 23.Bxa7 Nxd1 
                                   ;24.Rg1 Nc3+ 25.Kf2 Qf5 (Time = 0:22, 
                                   ;Depth = 2/12)
 19. Rd5            ...           ;MATE IN 7.  19...exd5 20.b4 Qb1+ 21.Bd1 
                                   ;c3 22.b5 Bxb5 23.f3 Qd3 24.fxe4 Qxe3+ 
                                   ;25.Be2 Qxe2# (Time = 0:03, Depth = 1/10)
     ...            exd5          ;MATE IN 9.  20.b4 Qb1+ 21.Bd1 c3 22.b5 
                                   ;c2 23.Ke2 cxd1=Q+ 24.Rxd1 Nc3+ 25.Kf3 
                                   ;Qe4+ 26.Kg3 Ne2+ 27.Kh3 Bc8+ 28.g4 Qxg4# 
                                   ;(Time = 0:01, Depth = 1/7)
 20. Bxc4           ...           ;MATE IN 4.  20...Bxc4 21.bxc4 Nc3 22.Bd2 
                                   ;Qb1+ 23.Bc1 Qxc1# (Time = 0:00, Depth = 
                                   ;1/4)
     ...            dxc4          ;MATE IN 3.  21.bxc4 Nc3 22.Bd2 Qb1+ 
                                   ;23.Bc1 Qxc1# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
 21. Rg1            ...           ;MATE IN 3.  21...cxb3 22.Kd1 Qe2+ 23.Kc1 
                                   ;Qc2# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Rd8           ;MATE IN 3.  22.b4 Nc3 23.Bd2 Qxd2+ 
                                   ;24.Kf1 Qc1# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
 22. b4             ...           ;MATE IN 3.  22...Nc3 23.Bd2 Qxd2+ 24.Kf1 
                                   ;Qc1# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Qb1+          ;MATE IN 6.  23.Ke2 Nc3+ 24.Kf3 Qe4+ 
                                   ;25.Kg3 Ne2+ 26.Kh3 Bc8+ 27.g4 Nxg1+ 
                                   ;28.Kg3 Qxg4# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
 23. Ke2            ...           ;MATE IN 6.  23...Nc3+ 24.Kf3 Qe4+ 25.Kg3 
                                   ;Ne2+ 26.Kh3 Bc8+ 27.g4 Nxg1+ 28.Kg3 
                                   ;Qxg4# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Qxg1          ;Score: -22.69  24.Kf3 Nd2+ 25.Kg3 Nf1+ 
                                   ;26.Kf3 Nxe3 27.fxe3 Qxh2 (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/3)
 24. Kf3            ...           ;MATE IN 4.  24...Qd1+ 25.Kxe4 Qg4+ 26.f4 
                                   ;Qxg2+ 27.Kf5 Rd5# (Time = 0:00, Depth = 
                                   ;1/4)
     ...            Qxh2          ;MATE IN 7.  25.b5 Qh5+ 26.g4 Qh1+ 27.Kf4 
                                   ;g5+ 28.Ke5 Qa1+ 29.Kxe4 Bb7+ 30.Kf5 Rd5+ 
                                   ;31.Ke4 Rxb5# (Time = 0:00, Depth = 1/5)
 25. g3             ...           ;MATE IN 5.  25...Qh1+ 26.Kf4 Nc3 27.f3 
                                   ;Qh6+ 28.Kf5 Bc8+ 29.Ke5 Qxe3# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/4)
     ...            Bb7           ;MATE IN 5.  26.Bd4 Rxd4 27.Kf4 Nxg3+ 
                                   ;28.Ke3 Rd3+ 29.Kf4 Qh4+ 30.Ke5 Qg5# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/3)
 26. Bd4            ...           ;MATE IN 4.  26...Nxf2+ 27.Ke2 Nd3+ 
                                   ;28.Bf2 Qxf2+ 29.Kd1 Bf3# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/3)
     ...            Nxf2+         ;MATE IN 4.  27.Ke3 Ng4+ 28.Kf4 Rxd4+ 
                                   ;29.Kg5 Qh6+ 30.Kf5 g6# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/2)
 27. Ke3            ...           ;MATE IN 2.  27...Nh3 28.Bxa7 Qd2# (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Qxg3+         ;Score: -28.96  28.Kd2 Rxd4+ 29.Ke2 (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/2)
 28. Kd2            ...           ;MATE IN 3.  28...Rxd4+ 29.Kc1 Rd1+ 
                                   ;30.Kc2 Qb3# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Qd3+          ;Score: -28.87  29.Kc1 Qd1+ 30.Kb2 Rxd4 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
 29. Kc1            ...           ;MATE IN 3.  29...Be4 30.Kb2 Qc2+ 31.Ka1 
                                   ;Qb1# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Qxd4          ;Score: -29.18  30.Kb1 Qd1+ 31.Kb2 (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/2)
 30. Kb1            ...           ;MATE IN 2.  30...Nd1 31.Ka2 Qb2# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/3)
     ...            Qd2           ;MATE IN 3.  31.b5 Be4+ 32.Ka1 Qc1+ 
                                   ;33.Ka2 Rd2# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
 31. b5             ...           ;MATE IN 2.  31...Nd3 32.Ka1 Qb2# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Re8           ;MATE IN 1.  32.b6 Re1# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/2)
 32. b6             ...           ;MATE IN 1.  32...Re1# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/1)
     ...            Re1#          
 0-1




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-23-2021"]
[Round ""]
[White "Duke"]
[Black "Ricardo"]
[Result "0-1"]
[ECO "c) U"]
;Annotations by Chessmaster: Grandmaster Edition Auto-Annotator. 22 seconds 
;per move.
;
; White Black
;Book Move 4 3
;Leave Book 0 1
;CMX Agrees 20 21
;CMX Disagrees 8 8
;Agreement Pct. 71% 72%
;Total Error 20.89 7.73
;Relevant Error 15.66 3.10
;Missed Mate 0 5
;Moved Into Mate 2 0
;
;

  1. d4             ...           ;A40 Queen's Pawn Opening. The Queen's 
                                   ;Pawn opening move is somewhat slower 
                                   ;than the popular e4, because White will 
                                   ;not be able to castle for three more 
                                   ;moves. Its advantage is that it gives 
                                   ;White more control over tactical 
                                   ;surprises and often provides more 
                                   ;lasting initiative and pressure.
     ...            d5            ;D00 Queen's Pawn Game 1.d4 d5. Black 
                                   ;answers symmetrically, challenging the 
                                   ;center directly.
  2. Nf3            ...           ;D02 Grunfeld Reversed. A solid opening 
                                   ;move, delaying c2-c4 to avoid the 
                                   ;Queen's Gambit.
     ...            Nf6           ;D02 Grunfeld Reversed / Symmetrical 
                                   ;Variation. This is one of those 
                                   ;ultimately flexible positions where 
                                   ;little is ruled out, and almost any 
                                   ;Attack/Defense may be yet employed: 
                                   ;Queen's Gambit, Colle System, Catalan 
                                   ;System.
  3. c4             ...           ;D02 Grunfeld Reversed / Symmetrical 
                                   ;Variation.
     ...            e6            ;D02 Grunfeld Reversed / Symmetrical 
                                   ;Variation.
  4. e3             ...           ;D30 Queen's Gambit / Declined.
     ...            Nc6           ;Out of Opening Book. dxc4 would have 
                                   ;been in the Queen's Gambit / Accepted / 
                                   ;Classical (transposed) book opening. 
                                   ;§ž¯³¹¨
                                   ;ƒŸƒŸƒŸ
                                   ;—Ÿ˜
                                   ;Ÿ
                                   ;ýÿ
                                   ;ÿ•
                                   ;ýÿÿýÿ
                                   ;¦•ª²›¤
                                   ;
  5. Ne5            ...           ;Blocks Black's pawn at e6.
     ...            Bb4+          ;Checks White's king and enables the 
                                   ;short castle.
  6. Ke2            ...           ;Slightly better is Bd2.
     ...            dxc4          ; Black wins a pawn. Black is ahead by a 
                                   ;pawn in material.
  7. Qa4            ...           ;Pins Black's knight at c6.
     ...            O-O           ;Leads to 8.Nxc6 Bd7 9.Nxd8 Bxa4 10.Nxb7 
                                   ;Bb5 11.Nc3 Bc6 12.Nc5 Rfd8 13.f3 Rab8 
                                   ;14.Ke1, which wins a queen for a queen, 
                                   ;a knight, and a pawn. Better is Rb8, 
                                   ;leading to 8.Nxc6 bxc6 9.a3 Be7 10.Ke1 
                                   ;O-O 11.Qxa7 Bb7 12.Nc3 c5 13.dxc5, which 
                                   ;wins a knight for a knight and two 
                                   ;pawns. This was black's only serious 
                                   ;miscue, but black was able to stay close 
                                   ;and eventually mated.
                                   ;§ž¯¨³
                                   ;ƒŸƒŸƒŸ
                                   ;—Ÿ˜
                                   ;–
                                   ;ª¹Ÿÿ
                                   ;ÿ
                                   ;ýÿ°ÿýÿ
                                   ;¦•›¤
                                   ;
  8. Nxc6           ...           ;Forks Black's queen and Black's bishop 
                                   ;at b4 and blocks Black's pawn at c7.
     ...            bxc6          ;Removes the threat on Black's queen.
  9. Qxb4           ...           ;Attacks Black's pawn at c4.
     ...            Ba6           ;Removes the threat on Black's pawn at 
                                   ;c4.
 10. Qxf8+          ...           ;Ouch! Leads to 10...Qxf8 11.Ke1 c5 
                                   ;12.dxc5 Qxc5 13.Nc3 Bb7 14.a3 Rd8 15.f3 
                                   ;Nd5 16.Ne4 Qb6 17.Kf2, which wins a rook 
                                   ;and a pawn for a queen and a pawn. Much 
                                   ;better is Ke1, leading to 10...Rb8 
                                   ;11.Qa5 Rb6 12.Nc3 Nd5 13.Na4 Rb5 14.Qd2 
                                   ;Rb8 15.Nc5 Qc8, which results in no 
                                   ;captures.
     ...            Qxf8          ;Removes the threat on Black's king. 
                                   ;Black wins a queen and a knight for a 
                                   ;rook, a bishop, and a knight.
 11. Nc3            ...           ;Blocks Black's pawn at c4.
     ...            Qd8           
 12. Ke1            c5            
 13. Rb1            ...           ;Leads to 13...cxd4 14.exd4 Qxd4 15.Be3 
                                   ;Qe5 16.Be2 Nd5 17.Nxd5 exd5 18.Rd1 c5 
                                   ;19.h4 d4 20.Bf3 Re8, which wins a knight 
                                   ;and a pawn for a knight and two pawns. 
                                   ;Better is dxc5, leading to 13...Rb8 
                                   ;14.e4 Qe7 15.Rb1 Qxc5 16.Be3 Qb4 17.a3 
                                   ;Qb7 18.f3 e5, which wins a pawn for a 
                                   ;pawn.
     ...            cxd4          ;Threatens White's knight.
 14. Ne4            ...           ;Yikes! Leads to 14...Nxe4 15.exd4 c5 
                                   ;16.Bf4 Qa5+ 17.Ke2 cxd4 18.g4 d3+ 19.Kf3 
                                   ;Bb7 20.Rc1 Nd2+ 21.Kg3 Bxh1 22.Bxd3 cxd3 
                                   ;23.Rxh1, which wins a bishop and two 
                                   ;pawns for a rook, a bishop, a knight, 
                                   ;and a pawn. Much better is exd4, leading 
                                   ;to 14...Qxd4 15.Be3 Qe5 16.Be2 Nd5 
                                   ;17.Nxd5 exd5 18.Rd1 c5 19.h4 d4 20.Bf3 
                                   ;Re8, which wins a knight and a pawn for 
                                   ;a knight and a pawn. This was white's 
                                   ;key error. White was not able to regain 
                                   ;the lost ground and was eventually 
                                   ;mated.
                                   ;§¯³
                                   ;ƒƒŸƒŸ
                                   ;žŸ˜
                                   ;
                                   ;Ÿƒ•
                                   ;ÿ
                                   ;ýÿÿýÿ
                                   ;¤²›¤
                                   ;
     ...            Nxe4          ;Blocks White's pawn at e3.
 15. Be2            ...           ;White steps into the forced mate. Much 
                                   ;better is exd4. Be2 leads to 15...d3 
                                   ;16.f3 d2+ 17.Bxd2 Qxd2+ 18.Kf1 c3 19.Re1 
                                   ;c2 20.g3 Bxe2+ 21.Rxe2 c1=Q+ 22.Kg2 
                                   ;Qxe2+ 23.Kh3 Qxh1 24.Kh4 Qexh2+ 25.Kg4 
                                   ;Qxg3# and mate.
     ...            dxe3          ;Black misses the chance for a forced 
                                   ;mate. Much better is d3, leading to 
                                   ;16.f3 d2+ 17.Bxd2 Qxd2+ 18.Kf1 c3 19.Re1 
                                   ;c2 20.g3 Bxe2+ 21.Rxe2 c1=Q+ 22.Kg2 
                                   ;Qxe2+ 23.Kh3 Qxh1 24.Kh4 Qexh2+ 25.Kg4 
                                   ;Qxg3# and mate.
 16. Bxe3           ...           ; Black wins a knight and two pawns for a 
                                   ;pawn.
     ...            Qd7           ;Leads to 17.f3 Nf6 18.Kf2 Nd5 19.Bd4 Qd6 
                                   ;20.Rhd1 c5 21.Be3 Qc7 22.g3 Nxe3 
                                   ;23.Kxe3, which wins a bishop for a 
                                   ;knight. Better is c5, leading to 17.Kf1 
                                   ;Nd2+ 18.Bxd2 Qxd2 19.Re1 Qxb2 20.g3 Qxa2 
                                   ;21.Bf3 Rd8 22.Kg2 c3 23.h4, which wins a 
                                   ;bishop and two pawns for a knight.
 17. Rd1            ...           ;Slightly better is f3.
     ...            Qa4           ;Moves it to safety, frees Black's pawn 
                                   ;at c4 from the pin, and attacks White's 
                                   ;pawn at a2.
 18. b3             ...           ;Danger! Leads to 18...cxb3 19.Bxa6 b2 
                                   ;20.Bd3 Rd8 21.Ke2 Nc3+ 22.Kf3 Nxd1 
                                   ;23.Bb1 Qc6+ 24.Kg3 Qc1 25.Bxc1 bxc1=Q. 
                                   ;Much better is f3, leading to 18...c3 
                                   ;19.fxe4 Qxe4 20.Kf2 Bxe2 21.Kxe2 Qxg2+ 
                                   ;22.Bf2 cxb2 23.Rhg1 Qxh2 24.Rg4 c5, 
                                   ;which gains a rook and a knight and 
                                   ;loses four pawns by comparison.
     ...            Qxa2          ;Leads to 19.bxc4 Nc3 20.Rd2 Qb1+ 21.Bd1 
                                   ;Bxc4 22.f3 Bb3 23.Bxa7 Nxd1 24.Rg1 Nc3+ 
                                   ;25.Kf2 Qf5. Better is cxb3, leading to 
                                   ;19.Bxa6 b2 20.Bd3 Rd8 21.Ke2 Nc3+ 22.Kf3 
                                   ;Nxd1 23.Bb1 Qc6+ 24.Kg3 Qc1 25.Bxc1 
                                   ;bxc1=Q, which gains a rook and a pawn 
                                   ;and loses a bishop and a pawn in 
                                   ;comparison.
 19. Rd5            ...           ;White gives Black a forced mate 
                                   ;opportunity. Much better is bxc4. Rd5 
                                   ;leads to 19...exd5 20.b4 Qb1+ 21.Bd1 c3 
                                   ;22.b5 Bxb5 23.f3 Qd3 24.fxe4 Qxe3+ 
                                   ;25.Be2 Qxe2# and checkmate.
     ...            exd5          ;Black observes a mate in 6. Creates a 
                                   ;passed pawn on d5. Leads to 20.b4 Qb1+ 
                                   ;21.Bd1 c3 22.b5 Bxb5 23.f3 Qd3 24.fxe4 
                                   ;Qxe3+ 25.Be2 Qxe2# and mate.
 20. Bxc4           ...           ;Protects White's pawn at b3 and attacks 
                                   ;Black's pawn at d5.
     ...            dxc4          ;Black has a mate in 3. Threatens White's 
                                   ;pawn at b3 with a double-attack and 
                                   ;pushes the passed pawn. Leads to 21.bxc4 
                                   ;Nc3 22.Bd2 Qb1+ 23.Bc1 Qxc1# and mate.
 21. Rg1            Rd8           ;Black has a mate in 3. Takes control of 
                                   ;the open file. Leads to 22.b4 Nc3 23.Bd2 
                                   ;Qxd2+ 24.Kf1 Qc1# and mate.
 22. b4             ...           ;Moves it to safety.
     ...            Qb1+          ;Black has a mate in 6. Skewers White's 
                                   ;king, protects Black's pawn at a7, and 
                                   ;forks White's pawn at b4 and White's 
                                   ;king. Leads to 23.Ke2 Nc3+ 24.Kf3 Qe4+ 
                                   ;25.Kg3 Ne2+ 26.Kh3 Bc8+ 27.g4 Nxg1+ 
                                   ;28.Kg3 Qxg4# and checkmate.
 23. Ke2            ...           ;Moves it out of check and forks Black's 
                                   ;pawn at a7 and Black's queen.
     ...            Qxg1          ;Black doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Nc3+, leading to 24.Kf3 Qe4+ 25.Kg3 
                                   ;Ne2+ 26.Kh3 Bc8+ 27.g4 Nxg1+ 28.Kg3 
                                   ;Qxg4# and checkmate.
 24. Kf3            ...           ;Removes the threat on White's pawn at g2 
                                   ;and attacks Black's knight.
     ...            Qxh2          ;Black has a mate in 7.  Leads to 25.b5 
                                   ;Qh5+ 26.g4 Qh1+ 27.Kf4 g5+ 28.Ke5 Qa1+ 
                                   ;29.Kxe4 Bb7+ 30.Kf5 Rd5+ 31.Ke4 Rxb5# 
                                   ;and checkmate.
 25. g3             Bb7           ;Black has a mate in 5. Protects Black's 
                                   ;knight. Leads to 26.Bd4 Rxd4 27.Kf4 
                                   ;Nxg3+ 28.Ke3 Rd3+ 29.Kf4 Qh4+ 30.Ke5 
                                   ;Qg5# and checkmate.
 26. Bd4            Nxf2+         ;Black has a mate in 3. Removes the 
                                   ;threat on Black's pawn at a7, checks 
                                   ;White's king with a discovered check, 
                                   ;and isolates White's pawn at g3. Leads 
                                   ;to 27.Ke2 Nd3+ 28.Bf2 Qxf2+ 29.Kd1 Bf3# 
                                   ;and checkmate.
 27. Ke3            ...           ;Moves it out of check, protects White's 
                                   ;bishop, and attacks Black's pawn at a7.
     ...            Qxg3+         ;Black misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Nh3, leading to 28.Bxa7 Qd2# 
                                   ;and mate.
 28. Kd2            ...           ;Moves it out of check.
     ...            Qd3+          ;Black misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Rxd4+, leading to 29.Kc1 Rd1+ 
                                   ;30.Kc2 Qb3# and checkmate.
 29. Kc1            ...           ;Moves it out of check and forks Black's 
                                   ;knight and Black's pawn at a7.
     ...            Qxd4          ;Black doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Be4, leading to 30.Kb2 Qc2+ 31.Ka1 
                                   ;Qb1# and checkmate.
 30. Kb1            Qd2           ;Black has a mate in 3. Attacks White's 
                                   ;pawn. Leads to 31.b5 Be4+ 32.Ka1 Qc1+ 
                                   ;33.Ka2 Rd2# and checkmate.
 31. b5             ...           ;Moves it to safety.
     ...            Re8           ;Black has a mate in 1. Threatens 
                                   ;checkmate (rook to e1) and takes control 
                                   ;of the open file. Leads to 32.b6 Re1# 
                                   ;and checkmate.
 32. b6             ...           ;Forks Black's pawn at a7 and Black's 
                                   ;pawn at c7.
     ...            Re1#          ;Checkmates White's king.
                                   ;³
                                   ;ƒžƒŸƒŸ
                                   ;ÿ
                                   ;
                                   ;Ÿ
                                   ;
                                   ;¯˜
                                   ;°¨
                                   ;
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