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quinta-feira, 11 de março de 2021

Ricardo x Manny - win - rated

Partida de Xadrez / Chess Game

[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "2021.3.11"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Manny"]
[TimeControl "1200+4"]
[Result "1-0"]
[ECO " "]

1.e4 c5 2.Nc3 e5 3.Nf3 Qb6 4.Nxe5 Qh6 5.Bb5 Qe3+ 6.fxe3 Nf6 7.d3 Be7 8.O-O Ng8 9.Rxf7 Bf6 10.Bc4 Nh6 11.Rxd7 Nxd7 12.Nxd7 Bxc3 
13.bxc3 Bxd7 14.Qh5+ g6 15.Qxh6 a6 16.Qg7 O-O-O 17.e5 Rdf8 18.e4 Rf1+ 19.Kxf1 Re8 20.Qxh7 Rf8+ 21.Ke2 Bg4+ 22.Ke3 Rf3+ 23.Ke2 
Rf8+ 24.Ke1 Rf1+ 25.Kxf1 Be6 26.Bxe6+ Kb8 27.Qxg6 a5 28.Bd5 Kc8 29.Qf7 b6 30.Qb7+ Kd8 31.Qxb6+ Ke8 32.Qxc5 Kd7 33.Qc6+ Ke7 
34.Qd6+ Ke8 35.Rb1 a4 36.Rb7 a3 37.Qb8# 1-0




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-11-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Manny"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]

  1. e4             ...           ;Book.
     ...            c5            ;Book.
  2. Nc3            ...           ;Book.
     ...            e5            ;Score: 0.60  3.Nf3 Nc6 4.Bc4 Nf6 5.d3 
                                   ;Be7 6.O-O O-O 7.Bg5 d6 8.Bxf6 Bxf6 9.Nd5 
                                   ;(Time = 0:20, Depth = 2/13)
  3. Nf3            ...           ;Score: 0.60  3...Nc6 4.Bc4 Nf6 5.d3 Be7 
                                   ;6.O-O O-O 7.Bg5 d6 8.Bxf6 Bxf6 9.Nd5 
                                   ;(Time = 0:14, Depth = 2/12)
     ...            Qb6           ;Score: 1.60  4.Nxe5 Qd6 5.Nc4 Qe6 6.d3 
                                   ;Nf6 7.Bf4 Nc6 8.Nb5 Nd5 9.Nbd6+ Kd8 
                                   ;10.Bg5+ Be7 (Time = 0:20, Depth = 2/12)
  4. Nxe5           ...           ;Score: 1.60  4...Qd6 5.Nc4 Qe6 6.d3 Nf6 
                                   ;7.Bf4 Nc6 8.Nb5 Nd5 9.Nbd6+ Kd8 10.Bg5+ 
                                   ;Be7 (Time = 0:17, Depth = 1/11)
     ...            Qh6           ;Score: 4.30  5.Bc4 d5 6.Bxd5 Qg5 7.Nxf7 
                                   ;Qxg2 8.e5 Qxh1+ 9.Bxh1 Kxf7 10.Be4 Ke8 
                                   ;11.Qh5+ Kd8 12.Bxh7 (Time = 0:29, Depth 
                                   ;= 2/12)
  5. Bb5            ...           ;Score: 1.53  5...Qd6 6.Nf3 a6 7.Bc4 Nc6 
                                   ;8.O-O b5 9.Bd5 Nge7 10.d4 Nxd5 11.Nxd5 
                                   ;cxd4 12.Nxd4 (Time = 0:14, Depth = 1/11)
     ...            Qe3+          ;Score: 12.60  6.dxe3 Be7 7.Nc4 Kd8 8.Nd6 
                                   ;Nh6 9.Qd5 Nc6 10.O-O a6 11.Bxc6 dxc6 
                                   ;12.Nxb7+ Kc7 (Time = 0:12, Depth = 2/12)
  6. fxe3           ...           ;Score: 12.19  6...Nc6 7.Nd5 Bd6 8.Nc4 
                                   ;Bb8 9.O-O Nge7 10.Nxe7 Nxe7 11.Qh5 O-O 
                                   ;12.Qxc5 (Time = 0:21, Depth = 2/12)
     ...            Nf6           ;Score: 12.41  7.O-O Nc6 8.Nd5 Nxe5 
                                   ;9.Nc7+ Kd8 10.Nxa8 Nxe4 11.d4 Nc6 
                                   ;12.Bxc6 bxc6 13.Rxf7 cxd4 14.exd4 (Time 
                                   ;= 0:31, Depth = 2/12)
  7. d3             ...           ;Score: 11.69  7...Nc6 8.Nc4 a6 9.e5 Nxe5 
                                   ;10.Nxe5 axb5 11.Nxb5 Ke7 12.Nd6 Rg8 
                                   ;13.Nxc8+ Rxc8 14.Qf3 d5 15.O-O (Time = 
                                   ;0:25, Depth = 2/13)
     ...            Be7           ;Score: 12.28  8.Nxf7 Kxf7 9.e5 h5 
                                   ;10.Bc4+ Ke8 11.exf6 Bxf6 12.O-O Nc6 
                                   ;13.Nd5 Bd8 14.Qf3 Ne5 (Time = 0:20, 
                                   ;Depth = 2/12)
  8. O-O            ...           ;Score: 11.96  8...Nc6 9.Nd5 Nxd5 10.Nxf7 
                                   ;O-O 11.exd5 a6 12.Ba4 b5 13.dxc6 bxa4 
                                   ;14.Qf3 dxc6 15.Qxc6 (Time = 0:19, Depth 
                                   ;= 2/12)
     ...            Ng8           ;Score: 18.87  9.Nxf7 Nf6 10.Nxh8 Nc6 
                                   ;11.Nd5 Kd8 12.Nf7+ Ke8 13.Nc7+ Kxf7 
                                   ;14.Bc4+ Kg6 15.Nxa8 Ne5 16.Bb3 d6 (Time 
                                   ;= 0:15, Depth = 2/12)
  9. Rxf7           ...           ;Score: 15.21  9...Nc6 10.Qh5 g6 11.Nxg6 
                                   ;hxg6 12.Rxe7+ Kxe7 13.Qxh8 Kf8 14.Bc4 d5 
                                   ;15.Bxd5 Ne7 (Time = 0:19, Depth = 1/11)
     ...            Bf6           ;MATE IN 12.  10.Nd5 Nc6 11.Qh5 g6 
                                   ;12.Nxg6 Nge7 13.Rxe7+ Nxe7 14.Nxh8+ Ng6 
                                   ;15.Nxf6+ Kf8 16.Qh6+ Ke7 17.Nd5+ Ke8 
                                   ;18.Qxh7 c4 19.Qf7+ Kd8 20.Qg8+ Nf8 
                                   ;21.Qxf8# (Time = 0:32, Depth = 2/12)
 10. Bc4            ...           ;Score: 16.71  10...Nc6 11.Nxc6 h5 12.Nb5 
                                   ;dxc6 13.Nc7+ Kd8 14.d4 cxd4 15.Nxa8 Bg4 
                                   ;16.Qd2 b5 (Time = 0:14, Depth = 1/11)
     ...            Nh6           ;Score: 22.94  11.Rxf6 g6 12.Qf3 Nc6 
                                   ;13.Qf4 g5 14.Qxg5 d5 15.Bxd5 Ng8 16.Qh5+ 
                                   ;Kd8 17.Rf8+ Kc7 18.Nxc6 bxc6 19.Bxg8 
                                   ;(Time = 0:21, Depth = 2/12)
 11. Rxd7           ...           ;Score: 10.26  11...Nxd7 12.Nxd7 Bxd7 
                                   ;13.Qh5+ Kd8 14.Qxc5 Ng4 15.Nd5 Rc8 
                                   ;16.Qxa7 Be5 17.h3 Nf6 18.Qb6+ Ke8 
                                   ;19.Nxf6+ Bxf6 20.Qxb7 (Time = 0:22, 
                                   ;Depth = 2/13)
     ...            Nxd7          ;Score: 10.42  12.Nxd7 Bxd7 13.Qh5+ Kd8 
                                   ;14.Qxc5 Ng4 15.Nd5 Rc8 16.Qxa7 Be5 17.h3 
                                   ;Nf6 18.Qb6+ Ke8 19.Nxf6+ Bxf6 20.Qxb7 
                                   ;(Time = 0:25, Depth = 2/13)
 12. Nxd7           ...           ;Score: 10.56  12...Bxd7 13.Qh5+ Kd8 
                                   ;14.Qxc5 Be7 15.Qa5+ Ke8 16.Nd5 Bd6 
                                   ;17.Nc7+ Bxc7 18.Qxc7 Ng4 19.Bb5 Bxb5 
                                   ;20.Qxb7 Rd8 21.Qxb5+ Ke7 (Time = 0:19, 
                                   ;Depth = 2/13)
     ...            Bxc3          ;Score: 13.67  13.bxc3 Bxd7 14.Qh5+ Kd8 
                                   ;15.Qg5+ Ke8 16.Qxg7 Rf8 17.Qxh6 Rc8 
                                   ;18.Bd5 b6 19.Bb2 Rh8 (Time = 0:15, Depth 
                                   ;= 2/12)
 13. bxc3           ...           ;Score: 14.12  13...Bxd7 14.Qh5+ Kd8 
                                   ;15.Qg5+ Kc7 16.Qxc5+ Kd8 17.Qg5+ Kc7 
                                   ;18.Qe5+ Kc8 19.Qxg7 Re8 20.Qxh6 a6 
                                   ;21.Qxh7 Kc7 (Time = 0:21, Depth = 2/12)
     ...            Bxd7          ;Score: 16.52  14.Qh5+ Kd8 15.Qg5+ Kc7 
                                   ;16.Qxc5+ Kd8 17.Ba3 Re8 18.Rb1 b6 19.Qd5 
                                   ;Rc8 20.Bb5 Rc7 21.Bxd7 Rxd7 22.Qa8+ Kc7 
                                   ;23.Qxa7+ Kc8 24.Qa8+ Kc7 25.Qxe8 (Time = 
                                   ;1:00, Depth = 3/14)
 14. Qh5+           ...           ;Score: 15.34  14...Kd8 15.Qg5+ Kc7 
                                   ;16.Qxc5+ Kd8 17.Ba3 Re8 18.Qa5+ b6 
                                   ;19.Qd5 Rc8 20.Bb5 Rc7 21.Bxd7 Rxd7 
                                   ;22.Qa8+ Kc7 23.Qxe8 Ng4 (Time = 0:11, 
                                   ;Depth = 2/13)
     ...            g6            ;Score: 23.14  15.Qe5+ Kd8 16.Qxh8+ Kc7 
                                   ;17.Qxa8 Ng4 18.Rb1 Bc6 19.Be6 Ne5 
                                   ;20.Qc8+ Kd6 21.Bh3 Ke7 22.Qe6+ Kf8 
                                   ;23.Qxe5 b6 (Time = 0:17, Depth = 2/13)
 15. Qxh6           ...           ;Score: 14.38  15...O-O-O 16.Ba3 Kb8 
                                   ;17.Bxc5 Ka8 18.Bd4 Rhf8 19.Qxh7 g5 
                                   ;20.Qe7 g4 21.Rb1 (Time = 0:21, Depth = 
                                   ;2/12)
     ...            a6            ;Score: 19.29  16.Qg5 Rf8 17.Qxc5 Rc8 
                                   ;18.Qe5+ Kd8 19.Ba3 Rc6 20.Bxf8 Rxc4 
                                   ;21.Bd6 b6 22.dxc4 (Time = 0:18, Depth = 
                                   ;2/12)
 16. Qg7            ...           ;Score: 15.44  16...O-O-O 17.Ba3 Rhe8 
                                   ;18.Bxc5 Bg4 19.Qxh7 g5 20.Qg6 Rh8 21.Bd4 
                                   ;Rhf8 22.Rb1 Rd7 23.Qxg5 (Time = 0:14, 
                                   ;Depth = 2/13)
     ...            O-O-O         ;Score: 15.57  17.Ba3 g5 18.Qxg5 Bc6 
                                   ;19.Bxc5 Kb8 20.Rb1 Rhe8 21.Bxa6 Rd7 
                                   ;22.Bc4 Rc7 (Time = 0:15, Depth = 2/12)
 17. e5             ...           ;Score: 14.34  17...Rhe8 18.e4 Bg4 
                                   ;19.Qxh7 Be6 20.Bg5 Bxc4 21.Bxd8 Rxd8 
                                   ;22.dxc4 Rd2 23.Qg8+ Kd7 24.Qxg6 Rxc2 
                                   ;(Time = 0:22, Depth = 2/12)
     ...            Rdf8          ;Score: 19.34  18.Bd5 Re8 19.e6 Rxe6 
                                   ;20.Qxh8+ Re8 21.Qxh7 Bc6 22.Bxc6 bxc6 
                                   ;23.Qxg6 Kd7 24.Rb1 Re6 25.Rb7+ Kd6 (Time 
                                   ;= 0:25, Depth = 2/13)
 18. e4             ...           ;Score: 18.32  18...Bc6 19.Be3 Rd8 20.e6 
                                   ;g5 21.e7 Rde8 22.Rf1 g4 23.Qe5 Rxe7 
                                   ;24.Qxe7 Re8 25.Qxc5 (Time = 0:43, Depth 
                                   ;= 2/12)
     ...            Rf1+          ;Score: 17.88  19.Kxf1 Re8 20.Qxh7 (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/2)
 19. Kxf1           ...           ;MATE IN 11.  19...Re8 20.Bf4 Re6 21.Bxe6 
                                   ;Bxe6 22.Qf8+ Kc7 23.Qxc5+ Kb8 24.Qd6+ 
                                   ;Kc8 25.Qxe6+ Kb8 26.Qd6+ Ka8 27.Qd8+ Ka7 
                                   ;28.Be3+ b6 29.Qxb6+ Ka8 30.Qa7# (Time = 
                                   ;0:11, Depth = 2/11)
     ...            Re8           ;MATE IN 8.  20.e6 Bxe6 21.Bf4 Bd7 22.Rb1 
                                   ;b5 23.Bxb5 axb5 24.Rxb5 Re5 25.Qxe5 Kd8 
                                   ;26.Bg5+ Kc8 27.Qb8# (Time = 0:05, Depth 
                                   ;= 2/11)
 20. Qxh7           ...           ;Score: 23.86  20...Bc6 21.Qxg6 Kb8 
                                   ;22.Qd6+ Ka8 23.Qxc5 Rd8 24.Be3 Kb8 
                                   ;25.Rb1 Bb5 26.Qa7+ Kc8 27.Be6+ Rd7 
                                   ;28.Bxd7+ Kxd7 29.Qxb7+ Ke8 (Time = 0:21, 
                                   ;Depth = 2/12)
     ...            Rf8+          ;Score: 25.06  21.Kg1 Bc6 22.Qe7 Re8 
                                   ;23.Qd6 Bb5 24.e6 Rd8 25.Qxc5+ Bc6 26.e7 
                                   ;Re8 27.Bf4 Rxe7 28.Qxe7 (Time = 0:09, 
                                   ;Depth = 2/12)
 21. Ke2            ...           ;Score: 25.59  21...g5 22.Rb1 b5 23.Qh6 
                                   ;Rf4 24.Qxa6+ Kd8 25.Qd6 Rg4 26.Rxb5 
                                   ;Rxg2+ 27.Kf1 Rg1+ 28.Kxg1 (Time = 0:25, 
                                   ;Depth = 2/11)
     ...            Bg4+          ;Score: 34.57  22.Ke1 Bd7 23.Bd5 g5 24.e6 
                                   ;Rd8 25.Bxg5 Kb8 26.Bxd8 Bc8 27.Qc7+ Ka7 
                                   ;28.e7 c4 29.e8=Q (Time = 0:09, Depth = 
                                   ;2/12)
 22. Ke3            ...           ;Score: 24.14  22...Rd8 23.Rb1 Rd7 
                                   ;24.Qxg6 Kb8 25.Qxg4 Rc7 26.Bxa6 Ka7 
                                   ;27.Bb5 Re7 (Time = 0:15, Depth = 2/11)
     ...            Rf3+          ;MATE IN 8.  23.gxf3 Bd7 24.e6 Bc6 
                                   ;25.Bxa6 bxa6 26.Rb1 Bb5 27.Rxb5 axb5 
                                   ;28.Qd7+ Kb8 29.e7 Ka8 30.e8=Q# (Time = 
                                   ;0:01, Depth = 2/12)
 23. Ke2            ...           ;Score: 0.00  23...Rf8+ (Time = 0:06, 
                                   ;Depth = 5/17)
     ...            Rf8+          ;Score: 36.73  24.Ke1 Bd7 25.Bd5 Rd8 
                                   ;26.e6 Kb8 27.Bf4+ Ka7 28.Qe7 Rc8 29.exd7 
                                   ;Rc7 30.Bxc7 g5 31.d8=Q (Time = 0:09, 
                                   ;Depth = 2/12)
 24. Ke1            ...           ;Score: 36.73  24...Bd7 25.Bd5 Rd8 26.e6 
                                   ;Kb8 27.Bf4+ Ka7 28.Qe7 Rc8 29.exd7 Rc7 
                                   ;30.Bxc7 g5 31.d8=Q (Time = 0:23, Depth = 
                                   ;2/11)
     ...            Rf1+          ;MATE IN 6.  25.Kxf1 Kb8 26.e6 Be2+ 
                                   ;27.Kxe2 g5 28.Bd5 Kc8 29.Qxb7+ Kd8 
                                   ;30.Qd7# (Time = 0:00, Depth = 2/10)
 25. Kxf1           ...           ;MATE IN 6.  25...Kb8 26.Rb1 Bc8 27.Bxa6 
                                   ;Ka7 28.Rxb7+ Kxa6 29.Ra7+ Kb6 30.Qc7+ 
                                   ;Kb5 31.Ra5# (Time = 0:00, Depth = 1/8)
     ...            Be6           ;MATE IN 5.  26.Bxe6+ Kb8 27.Bd5 Kc8 
                                   ;28.Qxb7+ Kd8 29.Bg5+ Ke8 30.Qc8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/4)
 26. Bxe6+          ...           ;Score: 28.67  26...Kb8 27.Qg8+ Kc7 
                                   ;28.Qxg6 (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kb8           ;MATE IN 4.  27.Bd5 Kc8 28.Qxb7+ Kd8 
                                   ;29.Bg5+ Ke8 30.Qc8# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/3)
 27. Qxg6           ...           ;Score: 31.54  27...a5 28.Qe8+ Ka7 29.Be3 
                                   ;a4 30.Qxa4+ Kb8 31.Qe8+ Ka7 32.Bxc5+ b6 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/6)
     ...            a5            ;MATE IN 4.  28.Rb1 b6 29.Qf7 a4 30.Rxb6+ 
                                   ;Ka8 31.Qb7# (Time = 0:00, Depth = 1/6)
 28. Bd5            ...           ;MATE IN 5.  28...Kc8 29.Qe8+ Kc7 30.Qf7+ 
                                   ;Kc8 31.Qxb7+ Kd8 32.Bg5+ Ke8 33.Qf7# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Kc8           ;MATE IN 3.  29.Rb1 b6 30.Qc6+ Kb8 
                                   ;31.Qb7# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
 29. Qf7            ...           ;MATE IN 3.  29...b6 30.Qb7+ Kd8 31.Bg5+ 
                                   ;Ke8 32.Qc8# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            b6            ;MATE IN 2.  30.Bg5 a4 31.Qb7# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 30. Qb7+           ...           ;MATE IN 2.  30...Kd8 31.Bg5+ Ke8 32.Qc8# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kd8           ;MATE IN 2.  31.Bg5+ Ke8 32.Qf7# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 31. Qxb6+          ...           ;MATE IN 3.  31...Ke8 32.Qb8+ Kd7 33.e6+ 
                                   ;Ke7 34.Bg5# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Ke8           ;MATE IN 3.  32.Qb8+ Kd7 33.e6+ Ke7 
                                   ;34.Bg5# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
 32. Qxc5           ...           ;MATE IN 4.  32...Kd7 33.Qc6+ Ke7 34.Bg5+ 
                                   ;Kf8 35.Qa8+ Kg7 36.Qg8# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/2)
     ...            Kd7           ;MATE IN 2.  33.Bg5 Ke8 34.Qe7# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/3)
 33. Qc6+           ...           ;MATE IN 3.  33...Ke7 34.Bg5+ Kf8 35.Qa8+ 
                                   ;Kg7 36.Qg8# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Ke7           ;MATE IN 3.  34.Bg5+ Kf8 35.Bf6 a4 
                                   ;36.Qa8# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
 34. Qd6+           ...           ;MATE IN 3.  34...Ke8 35.Qb8+ Kd7 36.e6+ 
                                   ;Ke7 37.Bg5# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Ke8           ;MATE IN 2.  35.Bg5 a4 36.Qd8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 35. Rb1            ...           ;MATE IN 1.  35...a4 36.Rb8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            a4            ;MATE IN 1.  36.Rb8# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 36. Rb7            ...           ;MATE IN 1.  36...a3 37.Qe7# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            a3            ;MATE IN 1.  37.Bf7# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 37. Qb8#            1-0




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-11-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Manny"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]
;Annotations by Chessmaster: Grandmaster Edition Auto-Annotator. 21 seconds 
;per move.
;
; White Black
;Book Move 2 2
;Leave Book 1 0
;CMX Agrees 22 20
;CMX Disagrees 13 14
;Agreement Pct. 63% 59%
;Total Error 42.15 56.71
;Relevant Error 2.77 13.77
;Missed Mate 4 0
;Moved Into Mate 0 3
;
;

  1. e4             ...           ;B00 King's Pawn Opening. The King's Pawn 
                                   ;opening move is both popular and 
                                   ;logical. It controls the center, opens 
                                   ;lines for both the Queen and the Bishop, 
                                   ;and usually leads to an open game in 
                                   ;which tactics, rather than slow 
                                   ;maneuvering, predominates.
     ...            c5            ;B20 Sicilian Defense. The Sicilian 
                                   ;Defense has an ancient lineage. It 
                                   ;creates an unbalanced position in which 
                                   ;both sides have full rein for play, and 
                                   ;allows Black to call the shots at least 
                                   ;to some extent.
  2. Nc3            ...           ;B23 Sicilian Defense / Closed Variation. 
                                   ;The Closed Variation looks toward the 
                                   ;fianchetto of the King's Bishop, 
                                   ;restraining the Black d pawn in the 
                                   ;meantime.
     ...            e5            ;B23 Sicilian Defense / Severino Defense. 
                                   ;This defense is not recommended for 
                                   ;Black. Allowing White's f1-Bishop 
                                   ;unobstructed view of the f7-square is 
                                   ;not safe in Sicilian formations. 
                                   ;Secondly, 2...e5 creates a hole in 
                                   ;Black's pawn structure at d5: The chance 
                                   ;of Black being allowed to play ...d5 is 
                                   ;remote.
  3. Nf3            ...           ;Out of Opening Book. Attacks Black's 
                                   ;pawn at e5.
                                   ;§˜ž¯³¹—¨
                                   ;ƒŸŸŸƒŸ
                                   ;
                                   ;ƒƒ
                                   ;ý
                                   ;–•
                                   ;ýÿýÿÿýÿ
                                   ;¦ª²›¤
                                   ;
     ...            Qb6           ;Slightly better is Nc6.
  4. Nxe5           ...           ; White wins a pawn. White is up a pawn.
     ...            Qh6           ;Leads to 5.Bc4 d5 6.Bxd5 Qg5 7.Nxf7 Qxg2 
                                   ;8.e5 Qxh1+ 9.Bxh1 Kxf7 10.Be4 Ke8 
                                   ;11.Qh5+ Kd8 12.Bxh7, which wins a rook, 
                                   ;a knight, and a pawn for a queen and 
                                   ;three pawns. Better is Qd6, leading to 
                                   ;5.Nc4 Qe6 6.d3 Nf6 7.Bf4 Nc6 8.Nb5 Nd5 
                                   ;9.Nbd6+ Kd8 10.Bg5+ Be7, which does not 
                                   ;result in any captures.
  5. Bb5            ...           ;Leads to 5...Qd6 6.Nf3 a6 7.Bc4 Nc6 
                                   ;8.O-O b5 9.Bd5 Nge7 10.d4 Nxd5 11.Nxd5 
                                   ;cxd4 12.Nxd4, which wins a knight and a 
                                   ;pawn for a bishop and a pawn. Better is 
                                   ;Bc4, leading to 5...d5 6.Bxd5 Qg5 7.Nxf7 
                                   ;Qxg2 8.e5 Qxh1+ 9.Bxh1 Kxf7 10.Be4 Ke8 
                                   ;11.Qh5+ Kd8 12.Bxh7, which wins a queen 
                                   ;and three pawns for a rook, a knight, 
                                   ;and a pawn.
     ...            Qe3+          ;Uh-oh! Hangs the queen. Leads to 6.dxe3 
                                   ;Be7 7.Nc4 Kd8 8.Nd6 Nh6 9.Qd5 Nc6 10.O-O 
                                   ;a6 11.Bxc6 dxc6 12.Nxb7+ Kc7, which wins 
                                   ;a bishop for a queen, a knight, and a 
                                   ;pawn. Much better is Qd6, leading to 
                                   ;6.Nf3 a6 7.Bc4 Nc6 8.O-O b5 9.Bd5 Nge7 
                                   ;10.d4 Nxd5 11.Nxd5 cxd4 12.Nxd4, which 
                                   ;wins a bishop and a pawn for a knight 
                                   ;and a pawn. This was black's critical 
                                   ;error in the game. Black did recover, 
                                   ;but was later mated.
                                   ;§˜ž³¹—¨
                                   ;ƒŸŸŸƒŸ
                                   ;
                                   ;›ƒ–
                                   ;ý
                                   ;–¯
                                   ;ýÿýÿÿýÿ
                                   ;¦ª²¤
                                   ;
  6. fxe3           ...           ;Protects White's king. White wins a 
                                   ;queen. White is ahead by a queen and a 
                                   ;pawn in material.
     ...            Nf6           
  7. d3             ...           ;Slightly better is O-O.
     ...            Be7           ;Enables the short castle.
  8. O-O            Ng8           ;Uh-oh! Puts the knight on the edge of 
                                   ;the board. Leads to 9.Nxf7 Nf6 10.Nxh8 
                                   ;Nc6 11.Nd5 Kd8 12.Nf7+ Ke8 13.Nc7+ Kxf7 
                                   ;14.Bc4+ Kg6 15.Nxa8 Ne5 16.Bb3 d6, which 
                                   ;wins a knight for two rooks and a pawn. 
                                   ;Much better is Nc6, leading to 9.Nd5 
                                   ;Nxd5 10.Nxf7 O-O 11.exd5 a6 12.Ba4 b5 
                                   ;13.dxc6 bxa4 14.Qf3 dxc6 15.Qxc6, which 
                                   ;wins a bishop, a knight, and a pawn for 
                                   ;two knights and two pawns.
  9. Rxf7           ...           ;Leads to 9...Nc6 10.Qh5 g6 11.Nxg6 hxg6 
                                   ;12.Rxe7+ Kxe7 13.Qxh8 Kf8 14.Bc4 d5 
                                   ;15.Bxd5 Ne7, which wins a rook, a 
                                   ;bishop, and three pawns for a rook and a 
                                   ;knight. Better is Nxf7, leading to 
                                   ;9...Nf6 10.Nxh8 Nc6 11.Nd5 Kd8 12.Nf7+ 
                                   ;Ke8 13.Nc7+ Kxf7 14.Bc4+ Kg6 15.Nxa8 Ne5 
                                   ;16.Bb3 d6, which wins two rooks and a 
                                   ;pawn for a knight.
     ...            Bf6           ;Black steps into the forced mate. Much 
                                   ;better is Nc6. Bf6 leads to 10.Nd5 Nc6 
                                   ;11.Qh5 g6 12.Nxg6 Nge7 13.Rxe7+ Nxe7 
                                   ;14.Nxh8+ Ng6 15.Nxf6+ Kf8 16.Qh6+ Ke7 
                                   ;17.Nd5+ Ke8 18.Qxh7 c4 19.Qf7+ Kd8 
                                   ;20.Qg8+ Nf8 21.Qxf8# and checkmate.
 10. Bc4            ...           ;White misses the chance for a forced 
                                   ;mate. Much better is Nd5, leading to 
                                   ;10...Nc6 11.Qh5 g6 12.Nxg6 Nge7 13.Rxe7+ 
                                   ;Nxe7 14.Nxh8+ Ng6 15.Nxf6+ Kf8 16.Qh6+ 
                                   ;Ke7 17.Nd5+ Ke8 18.Qxh7 c4 19.Qf7+ Kd8 
                                   ;20.Qg8+ Nf8 21.Qxf8# and checkmate.
     ...            Nh6           ;Yikes! Leads to 11.Rxf6 g6 12.Qf3 Nc6 
                                   ;13.Qf4 g5 14.Qxg5 d5 15.Bxd5 Ng8 16.Qh5+ 
                                   ;Kd8 17.Rf8+ Kc7 18.Nxc6 bxc6 19.Bxg8, 
                                   ;which wins a knight for a bishop, two 
                                   ;knights, and two pawns. Much better is 
                                   ;Nc6, leading to 11.Nxc6 h5 12.Nb5 dxc6 
                                   ;13.Nc7+ Kd8 14.d4 cxd4 15.Nxa8 Bg4 
                                   ;16.Qd2 b5, which wins a knight and a 
                                   ;pawn for a rook and a knight.
 11. Rxd7           ...           ;Ouch! Leads to 11...Nxd7 12.Nxd7 Bxd7 
                                   ;13.Qh5+ Kd8 14.Qxc5 Ng4 15.Nd5 Rc8 
                                   ;16.Qxa7 Be5 17.h3 Nf6 18.Qb6+ Ke8 
                                   ;19.Nxf6+ Bxf6 20.Qxb7, which wins two 
                                   ;knights and four pawns for a rook and 
                                   ;two knights. Much better is Rxf6, 
                                   ;leading to 11...g6 12.Qf3 Nc6 13.Qf4 g5 
                                   ;14.Qxg5 d5 15.Bxd5 Ng8 16.Qh5+ Kd8 
                                   ;17.Rf8+ Kc7 18.Nxc6 bxc6 19.Bxg8, which 
                                   ;wins a bishop, two knights, and two 
                                   ;pawns for a knight.
     ...            Nxd7          
 12. Nxd7           ...           ;Attacks Black's pawn at c5.
     ...            Bxc3          ;Leads to 13.bxc3 Bxd7 14.Qh5+ Kd8 
                                   ;15.Qg5+ Ke8 16.Qxg7 Rf8 17.Qxh6 Rc8 
                                   ;18.Bd5 b6 19.Bb2 Rh8, which wins two 
                                   ;knights for a bishop, a knight, and a 
                                   ;pawn. Better is Bxd7, leading to 13.Qh5+ 
                                   ;Kd8 14.Qxc5 Be7 15.Qa5+ Ke8 16.Nd5 Bd6 
                                   ;17.Nc7+ Bxc7 18.Qxc7 Ng4 19.Bb5 Bxb5 
                                   ;20.Qxb7 Rd8 21.Qxb5+ Ke7, which wins a 
                                   ;bishop and two knights for two bishops 
                                   ;and two pawns.
 13. bxc3           Bxd7          ;Removes the threat on Black's pawn at c5 
                                   ;and enables the long castle. Black wins 
                                   ;a rook and two knights for a bishop, a 
                                   ;knight, and a pawn.
 14. Qh5+           ...           ;Forks Black's pawn at c5 and Black's 
                                   ;king.
     ...            g6            ;Ouch! Hangs the knight. Leads to 15.Qe5+ 
                                   ;Kd8 16.Qxh8+ Kc7 17.Qxa8 Ng4 18.Rb1 Bc6 
                                   ;19.Be6 Ne5 20.Qc8+ Kd6 21.Bh3 Ke7 
                                   ;22.Qe6+ Kf8 23.Qxe5 b6, which loses two 
                                   ;rooks and a knight. Much better is Kd8, 
                                   ;leading to 15.Qg5+ Kc7 16.Qxc5+ Kd8 
                                   ;17.Ba3 Re8 18.Qa5+ b6 19.Qd5 Rc8 20.Bb5 
                                   ;Rc7 21.Bxd7 Rxd7 22.Qa8+ Kc7 23.Qxe8 
                                   ;Ng4, which wins a bishop for a rook, a 
                                   ;bishop, and a pawn.
 15. Qxh6           ...           ;Danger! Frees Black's pawn at g6 from 
                                   ;the pin. Leads to 15...O-O-O 16.Ba3 Kb8 
                                   ;17.Bxc5 Ka8 18.Bd4 Rhf8 19.Qxh7 g5 
                                   ;20.Qe7 g4 21.Rb1, which wins a knight 
                                   ;and two pawns. Much better is Qe5+, 
                                   ;leading to 15...Kd8 16.Qxh8+ Kc7 17.Qxa8 
                                   ;Ng4 18.Rb1 Bc6 19.Be6 Ne5 20.Qc8+ Kd6 
                                   ;21.Bh3 Ke7 22.Qe6+ Kf8 23.Qxe5 b6, which 
                                   ;wins two rooks and a knight.
     ...            a6            ;Uh-oh! Leads to 16.Qg5 Rf8 17.Qxc5 Rc8 
                                   ;18.Qe5+ Kd8 19.Ba3 Rc6 20.Bxf8 Rxc4 
                                   ;21.Bd6 b6 22.dxc4, which wins a bishop 
                                   ;for two rooks and a pawn. Much better is 
                                   ;O-O-O, leading to 16.Ba3 Kb8 17.Bxc5 Ka8 
                                   ;18.Bd4 Rhf8 19.Qxh7 g5 20.Qe7 g4 21.Rb1, 
                                   ;which loses two pawns.
 16. Qg7            ...           ;Leads to 16...O-O-O 17.Ba3 Rhe8 18.Bxc5 
                                   ;Bg4 19.Qxh7 g5 20.Qg6 Rh8 21.Bd4 Rhf8 
                                   ;22.Rb1 Rd7 23.Qxg5, which wins three 
                                   ;pawns. Better is Qg5, leading to 
                                   ;16...Rf8 17.Qxc5 Rc8 18.Qe5+ Kd8 19.Ba3 
                                   ;Rc6 20.Bxf8 Rxc4 21.Bd6 b6 22.dxc4, 
                                   ;which wins two rooks and a pawn for a 
                                   ;bishop.
     ...            O-O-O         ;Protects Black's rook at h8.
 17. e5             ...           ;Slightly better is Ba3.
     ...            Rdf8          ;Yikes! Leads to 18.Bd5 Re8 19.e6 Rxe6 
                                   ;20.Qxh8+ Re8 21.Qxh7 Bc6 22.Bxc6 bxc6 
                                   ;23.Qxg6 Kd7 24.Rb1 Re6 25.Rb7+ Kd6, 
                                   ;which wins a bishop and a pawn for a 
                                   ;rook, a bishop, and two pawns. Much 
                                   ;better is Rhe8, leading to 18.e4 Bg4 
                                   ;19.Qxh7 Be6 20.Bg5 Bxc4 21.Bxd8 Rxd8 
                                   ;22.dxc4 Rd2 23.Qg8+ Kd7 24.Qxg6 Rxc2, 
                                   ;which wins two bishops and a pawn for a 
                                   ;rook, a bishop, and two pawns.
 18. e4             ...           ;Slightly better is Bd5.
     ...            Rf1+          ;Pins White's bishop at c1 with a partial 
                                   ;pin and checks White's king.
 19. Kxf1           ...           ;Forced. Releases White's bishop at c1 
                                   ;from the pin and attacks Black's rook at 
                                   ;h8.
     ...            Re8           ;Moves it to safety.
 20. Qxh7           ...           ;White misses the chance for a forced 
                                   ;mate. Much better is e6, leading to 
                                   ;20...Bxe6 21.Bf4 Bd7 22.Rb1 b5 23.Bxb5 
                                   ;axb5 24.Rxb5 Re5 25.Qxe5 Kd8 26.Bg5+ Kc8 
                                   ;27.Qb8# and checkmate.
     ...            Rf8+          ;Slightly better is Bc6.
 21. Ke2            ...           ;Moves it out of check and attacks 
                                   ;Black's pawn at g6.
     ...            Bg4+          ;Danger! Leads to 22.Ke1 Bd7 23.Bd5 g5 
                                   ;24.e6 Rd8 25.Bxg5 Kb8 26.Bxd8 Bc8 
                                   ;27.Qc7+ Ka7 28.e7 c4 29.e8=Q. Much 
                                   ;better is g5, leading to 22.Rb1 b5 
                                   ;23.Qh6 Rf4 24.Qxa6+ Kd8 25.Qd6 Rg4 
                                   ;26.Rxb5 Rxg2+ 27.Kf1 Rg1+ 28.Kxg1, which 
                                   ;gains a queen and loses a pawn by 
                                   ;comparison.
 22. Ke3            ...           ;Yikes! Leads to 22...Rd8 23.Rb1 Rd7 
                                   ;24.Qxg6 Kb8 25.Qxg4 Rc7 26.Bxa6 Ka7 
                                   ;27.Bb5 Re7. Much better is Ke1, leading 
                                   ;to 22...Bd7 23.Bd5 g5 24.e6 Rd8 25.Bxg5 
                                   ;Kb8 26.Bxd8 Bc8 27.Qc7+ Ka7 28.e7 c4 
                                   ;29.e8=Q, which gains a queen and a rook 
                                   ;and loses a bishop and two pawns in 
                                   ;comparison.
     ...            Rf3+          ;Black moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is Rd8. Rf3+ leads to 23.gxf3 Bd7 
                                   ;24.e6 Bc6 25.Bxa6 bxa6 26.Rb1 Bb5 
                                   ;27.Rxb5 axb5 28.Qd7+ Kb8 29.e7 Ka8 
                                   ;30.e8=Q# and mate.
 23. Ke2            ...           ;White misses the chance for a forced 
                                   ;mate. Much better is gxf3, leading to 
                                   ;23...Bd7 24.e6 Bc6 25.Bxa6 bxa6 26.Rb1 
                                   ;Bb5 27.Rxb5 axb5 28.Qd7+ Kb8 29.e7 Ka8 
                                   ;30.e8=Q# and mate. White's missed mate 
                                   ;opportunity could have been costly, but 
                                   ;white was able to mate later in the 
                                   ;game.
                                   ;³
                                   ;Ÿª
                                   ;ŸŸ
                                   ;ƒÿ
                                   ;›ýž
                                   ;ÿý§
                                   ;ýý°ýÿ
                                   ;¦
                                   ;
     ...            Rf8+          ;Moves it to safety, protects Black's 
                                   ;pawn at g6, and checks White's king with 
                                   ;a discovered check.
 24. Ke1            ...           ;Moves it out of check and attacks 
                                   ;Black's pawn at g6.
     ...            Rf1+          ;Black moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is Bd7. Rf1+ leads to 25.Kxf1 Kb8 
                                   ;26.e6 Be2+ 27.Kxe2 g5 28.Bd5 Kc8 
                                   ;29.Qxb7+ Kd8 30.Qd7# and mate.
 25. Kxf1           ...           ;White plots a mate in 5. Attacks Black's 
                                   ;pawn at g6. Leads to 25...Kb8 26.e6 Be2+ 
                                   ;27.Kxe2 g5 28.Bd5 Kc8 29.Qxb7+ Kd8 
                                   ;30.Qd7# and checkmate.
     ...            Be6           ;Blocks White's pawn at e5.
 26. Bxe6+          ...           ;White has a mate in 4. Checks Black's 
                                   ;king. Leads to 26...Kb8 27.Bd5 Kc8 
                                   ;28.Qxb7+ Kd8 29.Bg5+ Ke8 30.Qc8# and 
                                   ;checkmate.
     ...            Kb8           ;Moves it out of check.
 27. Qxg6           ...           ;White misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Bd5, leading to 27...Kc8 
                                   ;28.Qxb7+ Kd8 29.Bg5+ Ke8 30.Qc8# and 
                                   ;mate.
     ...            a5            
 28. Bd5            ...           ;White has a mate in 5.  Leads to 
                                   ;28...Kc8 29.Qe8+ Kc7 30.Qf7+ Kc8 
                                   ;31.Qxb7+ Kd8 32.Bg5+ Ke8 33.Qf7# and 
                                   ;checkmate.
     ...            Kc8           
 29. Qf7            ...           ;White has a mate in 3.  Leads to 29...b6 
                                   ;30.Qb7+ Kd8 31.Bg5+ Ke8 32.Qc8# and 
                                   ;checkmate.
     ...            b6            
 30. Qb7+           ...           ;White has a mate in 2. Forks Black's 
                                   ;pawn at b6 and Black's king. Leads to 
                                   ;30...Kd8 31.Bg5+ Ke8 32.Qc8# and 
                                   ;checkmate.
     ...            Kd8           ;Forced. Moves it out of check.
 31. Qxb6+          ...           ;White has a mate in 3. Triple-forks 
                                   ;Black's king, Black's pawn at c5, and 
                                   ;Black's pawn at a5 and isolates Black's 
                                   ;pawn at a5 and Black's pawn at c5. Leads 
                                   ;to 31...Ke8 32.Qb8+ Kd7 33.e6+ Ke7 
                                   ;34.Bg5# and checkmate.
     ...            Ke8           ;Moves it out of check.
 32. Qxc5           ...           ;White has a mate in 4. Creates passed 
                                   ;pawns on c3, d3, and c2. Leads to 
                                   ;32...Kd7 33.Qc6+ Ke7 34.Bg5+ Kf8 35.Qa8+ 
                                   ;Kg7 36.Qg8# and mate.
     ...            Kd7           
 33. Qc6+           ...           ;White has a mate in 3. Checks Black's 
                                   ;king. Leads to 33...Ke7 34.Bg5+ Kf8 
                                   ;35.Qa8+ Kg7 36.Qg8# and checkmate.
     ...            Ke7           ;Moves it out of check.
 34. Qd6+           ...           ;White has a mate in 3. Checks Black's 
                                   ;king. Leads to 34...Ke8 35.Qb8+ Kd7 
                                   ;36.e6+ Ke7 37.Bg5# and checkmate.
     ...            Ke8           ;Forced. Moves it out of check.
 35. Rb1            ...           ;White has a mate in 1. Threatens 
                                   ;checkmate (rook to b8) and takes control 
                                   ;of the open file. Leads to 35...a4 
                                   ;36.Rb8# and mate.
     ...            a4            ;Forced. 
 36. Rb7            ...           ;Threatens to mate (bishop to c6).White 
                                   ;doesn't see the win. Better is Rb8#, 
                                   ;which checkmates Black's king.
     ...            a3            ;Forced. 
 37. Qb8#           ...           ;Checkmates Black's king.
                                   ;¬³
                                   ;¤
                                   ;
                                   ;›ÿ
                                   ;ý
                                   ;ƒÿý
                                   ;ýýýÿ
                                   ;°
                                   ;
 1-0

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