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sexta-feira, 12 de março de 2021

Ricardo x Lydia - win - rated

Partida de Xadrez / Chess Game

[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "2021.3.12"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Lydia"]
[TimeControl "1200+4"]
[Result "1-0"]
[ECO " "]

1.e4 e5 2.Nc3 Nf6 3.Nf3 Bb4 4.Nxe5 Be7 5.d4 Rf8 6.Bg5 a5 7.Bb5 Ra7 8.O-O b6 9.Nd5 Na6 10.Qd2 c5 11.Rad1 Nxd5 12.exd5 f5 13.Bxe7 
Kxe7 14.dxc5 bxc5 15.Qg5+ Rf6 16.Qxg7+ Kd6 17.Qxh7 Rf8 18.Ng6 Re8 19.Rfe1 Nb8 20.Be2 Qc7 21.Bh5 Re4 22.Rxe4 Qb6 23.Re8 Bb7 
24.Rxb8 Kc7 25.Qg8 Ra6 26.d6+ Qxd6 27.Rxd6 Kxd6 28.Rxb7 Rc6 29.Bf3 a4 30.Bxc6 Kxc6 31.Qc8+ Kd5 32.Nf4+ Kc4 33.Qxd7 a3 34.bxa3 
Kc3 35.Rb3+ Kxc2 36.Qd3+ Kc1 37.Rc3+ Kb2 38.Qd2+ Ka1 39.Rc1# 1-0




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-12-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Lydia"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]

  1. e4             ...           ;Book.
     ...            e5            ;Book.
  2. Nc3            ...           ;Book.
     ...            Nf6           ;Book.
  3. Nf3            ...           ;Book.
     ...            Bb4           ;Book.
  4. Nxe5           ...           ;Score: 0.34  4...O-O 5.Nd3 Bxc3 6.dxc3 
                                   ;Nxe4 7.Be2 Nc6 8.O-O d6 9.Be3 Be6 (Time 
                                   ;= 0:25, Depth = 1/11)
     ...            Be7           ;Score: 0.94  5.d4 O-O 6.Be2 Bb4 7.Bg5 
                                   ;Bxc3+ 8.bxc3 d6 9.Nd3 h6 10.Bxf6 Qxf6 
                                   ;(Time = 0:20, Depth = 1/11)
  5. d4             ...           ;Score: 1.04  5...O-O 6.Be2 c6 7.O-O d5 
                                   ;8.exd5 Nxd5 9.Nxd5 cxd5 10.Bf4 Qb6 11.c4 
                                   ;Qxb2 12.cxd5 (Time = 0:22, Depth = 2/12)
     ...            Rf8           ;Score: 1.56  6.Bd3 Nc6 7.Nf3 d5 8.e5 Nd7 
                                   ;9.a3 Nb6 10.Bxh7 Rh8 11.Bd3 (Time = 
                                   ;0:15, Depth = 1/11)
  6. Bg5            ...           ;Score: 1.21  6...Nxe4 7.Bxe7 Qxe7 8.Nxe4 
                                   ;d6 9.Qf3 dxe5 10.O-O-O Nc6 11.Bb5 Bd7 
                                   ;(Time = 0:16, Depth = 1/11)
     ...            a5            ;Score: 1.50  7.Bd3 Nc6 8.Be3 Nb4 9.O-O 
                                   ;d6 10.Nf3 d5 11.Qe2 Nxd3 12.cxd3 (Time = 
                                   ;0:17, Depth = 1/10)
  7. Bb5            ...           ;Score: 1.47  7...c6 8.Bd3 d6 9.Nf3 Nxe4 
                                   ;10.Nxe4 d5 11.Qe2 f6 12.Bf4 dxe4 13.Qxe4 
                                   ;(Time = 0:19, Depth = 2/12)
     ...            Ra7           ;Score: 2.26  8.Nc4 c6 9.e5 d6 10.exf6 
                                   ;gxf6 11.Bh6 Rg8 12.Ba4 Rxg2 (Time = 
                                   ;0:15, Depth = 1/10)
  8. O-O            ...           ;Score: 2.13  8...c6 9.d5 Qc7 10.Ng4 cxb5 
                                   ;11.Nxb5 Qb6 12.Nxa7 Qxa7 13.d6 Bd8 
                                   ;14.Nxf6+ gxf6 15.Qd5 (Time = 0:15, Depth 
                                   ;= 1/11)
     ...            b6            ;Score: 2.54  9.Nc4 h6 10.Be3 Bb7 11.d5 
                                   ;Bb4 12.Qf3 Bxc3 13.bxc3 Ba6 14.a4 Bxb5 
                                   ;15.axb5 (Time = 0:19, Depth = 1/10)
  9. Nd5            ...           ;Score: -0.09  9...Nxd5 10.exd5 Bxg5 
                                   ;11.Re1 Be7 12.Qh5 Bb7 13.Qxh7 a4 14.Bd3 
                                   ;Bxd5 15.c4 Be6 16.Qxg7 (Time = 0:09, 
                                   ;Depth = 2/12)
     ...            Na6           ;Score: 3.37  10.Nxe7 Qxe7 11.Ng4 Qe6 
                                   ;12.Bxf6 gxf6 13.Qf3 Ke7 14.Nh6 Nb4 
                                   ;15.Nf5+ Kd8 (Time = 0:22, Depth = 1/11)
 10. Qd2            ...           ;Score: 0.54  10...Nxd5 11.exd5 Bxg5 
                                   ;12.Rae1 Be7 13.Nc4 Rg8 14.Nxb6 Nb4 
                                   ;15.Nxc8 Qxc8 16.Qg5 Qd8 (Time = 0:07, 
                                   ;Depth = 1/11)
     ...            c5            ;Score: 3.77  11.Nxe7 Qxe7 12.Nc4 Nc7 
                                   ;13.Nxb6 Kd8 14.Nd5 Ncxd5 15.exd5 Qd6 
                                   ;16.dxc5 Qxc5 17.c4 (Time = 0:22, Depth = 
                                   ;1/11)
 11. Rad1           ...           ;Score: 2.57  11...Nc7 12.Nxc7+ Qxc7 
                                   ;13.Rfe1 Ba6 14.Bxa6 Rxa6 15.Qe2 Ra8 
                                   ;16.c3 Rc8 17.Bxf6 Bxf6 (Time = 0:07, 
                                   ;Depth = 1/10)
     ...            Nxd5          ;Score: 4.74  12.exd5 Nc7 13.Nc4 Nxb5 
                                   ;14.d6 f6 15.dxe7 Kxe7 16.Rfe1+ Kf7 
                                   ;17.dxc5 d5 18.Ne5+ Kg8 19.Nc6 Qd7 
                                   ;20.Nxa7 Nxa7 21.cxb6 fxg5 22.bxa7 Qxa7 
                                   ;23.Qxd5+ Kh8 (Time = 0:34, Depth = 2/12)
 12. exd5           ...           ;Score: 4.74  12...Nc7 13.Nc4 Nxb5 14.d6 
                                   ;f6 15.dxe7 Kxe7 16.Rfe1+ Kf7 17.dxc5 d5 
                                   ;18.Ne5+ Kg8 19.Nc6 Qd7 20.Nxa7 Nxa7 
                                   ;21.cxb6 fxg5 22.bxa7 Qxa7 23.Qxd5+ Kh8 
                                   ;(Time = 0:32, Depth = 1/11)
     ...            f5            ;Score: 5.95  13.Bxe7 Qxe7 14.Rfe1 Kd8 
                                   ;15.dxc5 Nxc5 16.Nc6+ dxc6 17.dxc6+ Ke8 
                                   ;18.c7+ Kf7 19.Rxe7+ Kxe7 20.Qd6+ Kf7 
                                   ;21.Qxb6 (Time = 0:22, Depth = 1/11)
 13. Bxe7           ...           ;Score: 7.07  13...Qxe7 14.Rfe1 Kd8 
                                   ;15.dxc5 Qxc5 16.Nc6+ dxc6 17.dxc6+ Rd7 
                                   ;18.Qxd7+ Bxd7 19.Rxd7+ Kc8 20.Bxa6+ Kb8 
                                   ;21.c7+ Qxc7 22.Rxc7 Kxc7 23.Re7+ Kd6 
                                   ;24.Rxg7 h6 (Time = 0:19, Depth = 1/11)
     ...            Kxe7          ;Score: 7.16  14.d6+ Kf6 15.dxc5 g6 
                                   ;16.cxb6 Ra8 17.b7 Bxb7 18.Nxd7+ Kg7 
                                   ;19.Nxf8 Kxf8 20.Qc3 (Time = 0:20, Depth 
                                   ;= 1/10)
 14. dxc5           ...           ;Score: 5.21  14...Rf6 15.Rfe1 Kf8 16.c6 
                                   ;Nc5 17.cxd7 Bxd7 18.Bxd7 Rxd7 19.Nxd7+ 
                                   ;Qxd7 20.Qf4 Rg6 21.Qb8+ Kf7 (Time = 
                                   ;0:18, Depth = 1/11)
     ...            bxc5          ;Score: 11.90  15.d6+ Kf6 16.Qc3 h6 
                                   ;17.Nc6+ Kg6 18.Nxd8 Rxd8 19.Rfe1 Rh8 
                                   ;20.Re7 Rh7 21.Qg3+ Kf6 22.a3 (Time = 
                                   ;0:21, Depth = 1/11)
 15. Qg5+           ...           ;Score: 10.68  15...Ke8 16.Qh5+ g6 
                                   ;17.Nxg6 Qf6 18.Rfe1+ Kd8 19.Nxf8 Kc7 
                                   ;20.Qe8 Qg7 21.Re7 Qxb2 22.Bxd7 (Time = 
                                   ;0:07, Depth = 1/11)
     ...            Rf6           ;Score: 12.89  16.Nc6+ Kf8 17.Nxd8 Nc7 
                                   ;18.a4 Nxb5 19.axb5 d6 20.Rfe1 h6 21.Qe3 
                                   ;Kg8 22.Nc6 Rb7 (Time = 0:21, Depth = 
                                   ;2/12)
 16. Qxg7+          ...           ;Score: 9.12  16...Kd6 17.Nc6 Qf8 
                                   ;18.Qxf8+ Rxf8 19.Nxa7 (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/4)
     ...            Kd6           ;Score: 8.88  17.Nc6 Qf8 18.Qxf8+ Rxf8 
                                   ;19.Nxa7 Nc7 20.Nxc8+ Rxc8 21.Bc4 Rb8 
                                   ;22.b3 Re8 23.c3 (Time = 0:14, Depth = 
                                   ;1/11)
 17. Qxh7           ...           ;Score: 6.33  17...Qf8 18.Rfe1 c4 
                                   ;19.Nxc4+ Kc7 20.d6+ Kb8 21.Re5 Rf7 
                                   ;22.Qh5 Nb4 23.c3 Nc6 24.Red5 (Time = 
                                   ;0:24, Depth = 2/12)
     ...            Rf8           ;Score: 11.03  18.Nc6 Qg5 19.Nxa7 Nb8 
                                   ;20.f4 Qf6 21.Nxc8+ Rxc8 22.Rfe1 Qxb2 
                                   ;23.Qxf5 Qg7 24.c4 (Time = 0:22, Depth = 
                                   ;2/12)
 18. Ng6            ...           ;Score: 6.01  18...Re8 19.Ne7 Kc7 20.Qxf5 
                                   ;Rf8 21.d6+ Kb6 22.Qd3 Nb4 23.Qc4 Bb7 
                                   ;24.c3 Nxa2 (Time = 0:40, Depth = 2/12)
     ...            Re8           ;Score: 6.01  19.Ne7 Kc7 20.Qxf5 Rf8 
                                   ;21.d6+ Kb6 22.Qd3 Nb4 23.Qc4 Bb7 24.c3 
                                   ;Nxa2 (Time = 0:20, Depth = 1/11)
 19. Rfe1           ...           ;Score: 5.99  19...Kc7 20.Qf7 Rxe1+ 
                                   ;21.Rxe1 Kb6 22.Re8 Qc7 23.Ne7 Bb7 
                                   ;24.Bxa6 Bxa6 25.Nxf5 (Time = 0:20, Depth 
                                   ;= 1/11)
     ...            Nb8           ;Score: 7.11  20.Re6+ Kc7 21.Qf7 Rg8 
                                   ;22.Bc4 Kb7 23.Ree1 Rxg6 24.Qxg6 d6 
                                   ;25.Bd3 Qd7 26.Qf6 (Time = 0:29, Depth = 
                                   ;1/11)
 20. Be2            ...           ;Score: 5.39  20...Qf6 21.Bd3 Rxe1+ 
                                   ;22.Rxe1 Kc7 23.Ne5 f4 24.Nc4 Na6 25.d6+ 
                                   ;Kb8 26.Qe7 Qh8 27.c3 (Time = 0:20, Depth 
                                   ;= 2/12)
     ...            Qc7           ;MATE IN 11.  21.Qh6 c4 22.Qf4+ Kc5 
                                   ;23.Qxc4+ Kd6 24.Qf4+ Kc5 25.Qd4+ Kd6 
                                   ;26.Qf6+ Kc5 27.b4+ axb4 28.Qd4+ Kd6 
                                   ;29.Qxb4+ Qc5 30.Qf4+ Re5 31.Qxe5# (Time 
                                   ;= 0:06, Depth = 1/10)
 21. Bh5            ...           ;Score: 7.45  21...Rxe1+ 22.Rxe1 Qd8 
                                   ;23.Qf7 Qb6 24.Qf8+ Kc7 25.Re8 Bb7 26.Qe7 
                                   ;Bxd5 27.Qd8+ Kb7 28.Qxb8+ Ka6 29.Be2+ c4 
                                   ;(Time = 0:08, Depth = 1/11)
     ...            Re4           ;Score: 15.75  22.Rxe4 Qd8 23.Qf7 Kc7 
                                   ;24.Re8 Qxe8 25.d6+ Kb7 26.Qxe8 Nc6 
                                   ;27.Rd5 Ra8 28.Rxf5 (Time = 0:21, Depth = 
                                   ;1/11)
 22. Rxe4           ...           ;Score: 17.62  22...Qd8 23.Qf7 Qb6 
                                   ;24.Re6+ Kc7 25.Rxb6 Kxb6 26.Qf8 Rc7 
                                   ;27.d6 Rc6 28.Ne7 Kb7 29.Nxc6 Nxc6 
                                   ;30.Qxf5 (Time = 0:15, Depth = 2/12)
     ...            Qb6           ;Score: 19.31  23.Re6+ Kc7 24.Rxb6 Kxb6 
                                   ;25.Qg8 Rb7 26.Ne7 Ka7 27.Nxc8+ Ka8 
                                   ;28.Qd8 Na6 29.Be2 c4 30.Nb6+ Ka7 31.Nxc4 
                                   ;(Time = 0:27, Depth = 2/12)
 23. Re8            ...           ;Score: 19.08  23...Kc7 24.d6+ Kb7 
                                   ;25.Bf3+ Ka6 26.Rxc8 a4 27.Qg8 Nc6 
                                   ;28.Bxc6 dxc6 29.d7 Rxd7 30.Rxd7 Kb5 
                                   ;31.c4+ Kb4 (Time = 0:08, Depth = 2/12)
     ...            Bb7           ;MATE IN 3.  24.Qe7+ Kc7 25.Qd8+ Kd6 
                                   ;26.Re6# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
 24. Rxb8           ...           ;MATE IN 10.  24...Kc7 25.Qh8 Qxg6 
                                   ;26.Qd8+ Kd6 27.Qb6+ Bc6 28.dxc6+ Ke5 
                                   ;29.Qxc5+ d5 30.Rxd5+ Kf6 31.Qd6+ Kg5 
                                   ;32.Qxg6+ Kh4 33.Rd4+ f4 34.Rxf4# (Time = 
                                   ;0:03, Depth = 1/9)
     ...            Kc7           ;MATE IN 8.  25.Qh8 Qxg6 26.Bxg6 Ra6 
                                   ;27.Qd8+ Kd6 28.f4 Ra8 29.Bxf5 c4 
                                   ;30.Qxd7+ Kc5 31.Rxb7 Ra7 32.Qc7# (Time = 
                                   ;0:03, Depth = 1/9)
 25. Qg8            ...           ;MATE IN 9.  25...Qxg6 26.Qd8+ Kd6 
                                   ;27.Qb6+ Bc6 28.dxc6+ Ke5 29.Qxc5+ d5 
                                   ;30.Rxd5+ Kf6 31.Qd6+ Kg5 32.Qxg6+ Kh4 
                                   ;33.Rd4+ f4 34.Rxf4# (Time = 0:02, Depth 
                                   ;= 1/7)
     ...            Ra6           ;MATE IN 5.  26.Bf3 Bxd5 27.Qc8+ Kd6 
                                   ;28.Rxd5+ Ke6 29.Qf8 Qxb2 30.Qxf5# (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/5)
 26. d6+            ...           ;Score: 21.35  26...Qxd6 27.Qd8+ Kc6 
                                   ;28.Rxd6+ Kxd6 29.Rxb7 (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/2)
     ...            Qxd6          ;MATE IN 6.  27.Qd8+ Kc6 28.Rxd6+ Kxd6 
                                   ;29.Rxb7 Kd5 30.Bf3+ Kc4 31.Qh4+ f4 
                                   ;32.Qxf4# (Time = 0:00, Depth = 1/5)
 27. Rxd6           ...           ;MATE IN 7.  27...Rxd6 28.Qd8+ Kc6 
                                   ;29.Bf3+ Rd5 30.Bxd5+ Kd6 31.Qe7+ Kxd5 
                                   ;32.Qxd7+ Kc4 33.Ne5+ Kb4 34.Rxb7# (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/5)
     ...            Kxd6          ;MATE IN 5.  28.Rxb7 Ra8 29.Qf7 Rd8 
                                   ;30.Qf6+ Kd5 31.Bf3+ Kc4 32.Qc3# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/5)
 28. Rxb7           ...           ;MATE IN 4.  28...Ra8 29.Qf7 Rd8 30.Qf6+ 
                                   ;Kd5 31.Bf3+ Kc4 32.b3# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/3)
     ...            Rc6           ;MATE IN 2.  29.Bf3 Rc7 30.Qd5# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/3)
 29. Bf3            ...           ;MATE IN 1.  29...a4 30.Qd5# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            a4            ;MATE IN 1.  30.Qd5# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 30. Bxc6           ...           ;MATE IN 4.  30...Kxc6 31.Qc8+ Kd5 
                                   ;32.Rxd7+ Kc4 33.Qa6+ Kb4 34.a3# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kxc6          ;MATE IN 3.  31.Qc8+ Kd5 32.Qxd7+ Kc4 
                                   ;33.Qd3# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
 31. Qc8+           ...           ;MATE IN 2.  31...Kd5 32.Qxd7+ Kc4 
                                   ;33.Ne5# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kd5           ;MATE IN 2.  32.Qxd7+ Kc4 33.Qd3# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 32. Nf4+           ...           ;MATE IN 7.  32...Ke4 33.Qe8+ Kxf4 
                                   ;34.Qe3+ Kg4 35.Qg3+ Kh5 36.f4 Kh6 
                                   ;37.Qg5+ Kh7 38.Rxd7+ Kh8 39.Qd8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/4)
     ...            Kc4           ;MATE IN 2.  33.Qg8+ d5 34.Qxd5# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 33. Qxd7           ...           ;MATE IN 1.  33...a3 34.Qd3# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            a3            ;MATE IN 1.  34.Qa4# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 34. bxa3           ...           ;MATE IN 1.  34...Kc3 35.Qd3# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kc3           ;MATE IN 1.  35.Qd3# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 35. Rb3+           ...           ;MATE IN 2.  35...Kxc2 36.Qd3+ Kc1 
                                   ;37.Ne2# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kxc2          ;MATE IN 2.  36.Qd3+ Kc1 37.Ne2# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 36. Qd3+           ...           ;MATE IN 1.  36...Kc1 37.Ne2# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kc1           ;MATE IN 1.  37.Ne2# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 37. Rc3+           ...           ;MATE IN 2.  37...Kb2 38.Rc2+ Ka1 39.Qf1# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kb2           ;MATE IN 2.  38.Rc2+ Ka1 39.Qf1# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 38. Qd2+           ...           ;MATE IN 1.  38...Ka1 39.Rc1# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Ka1           ;MATE IN 1.  39.Rc1# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 39. Rc1#            1-0




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-12-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Lydia"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]
;Annotations by Chessmaster: Grandmaster Edition Auto-Annotator. 21 seconds 
;per move.
;
; White Black
;Book Move 4 3
;Leave Book 0 1
;CMX Agrees 24 22
;CMX Disagrees 11 13
;Agreement Pct. 69% 63%
;Total Error 20.47 32.45
;Relevant Error 5.46 8.86
;Missed Mate 2 0
;Moved Into Mate 0 2
;
;

  1. e4             ...           ;B00 King's Pawn Opening. The King's Pawn 
                                   ;opening move is both popular and 
                                   ;logical. It controls the center, opens 
                                   ;lines for both the Queen and the Bishop, 
                                   ;and usually leads to an open game in 
                                   ;which tactics, rather than slow 
                                   ;maneuvering, predominates.
     ...            e5            ;C20 King's Pawn Game. Black responds 
                                   ;symmetrically, making a direct challenge 
                                   ;to the central squares.
  2. Nc3            ...           ;C27 Vienna Game. The Vienna Game offers 
                                   ;transpositions to the King's Gambit 
                                   ;depending on Black's response, but is 
                                   ;somewhat indirect.
     ...            Nf6           ;C26 Vienna Game / Falkbeer Variation. 
                                   ;This is one of those romantic openings 
                                   ;from the last century when little was 
                                   ;known of defense. Nowadays, 3.Bc4 Nxe4 
                                   ;is equal (no advantage for the first 
                                   ;move), 3.f4 d5 is slightly to Black's 
                                   ;advantage, and 3.g3 Bc5is 8% in Black's 
                                   ;favor. Only 3.Nf3, which is tame, yields 
                                   ;White any chance of minimal advantage.
  3. Nf3            ...           ;C42 Petrov's Defense / Three Knights 
                                   ;Game (transposed).
     ...            Bb4           ;Opening Book move
  4. Nxe5           ...           ;Opening Book move
     ...            Be7           ;Out of Opening Book. 
                                   ;§˜ž¯³¨
                                   ;ƒŸƒŸ¹ŸƒŸ
                                   ;˜
                                   ;–
                                   ;ý
                                   ;–
                                   ;ýÿýÿÿýÿ
                                   ;¦ª²›¤
                                   ;
  5. d4             Rf8           
  6. Bg5            a5            
  7. Bb5            ...           ;Pins Black's pawn at d7 and clears the 
                                   ;way for a kingside castle.
     ...            Ra7           ;Slightly better is c6.
  8. O-O            b6            
  9. Nd5            ...           ;Hangs the pawn at e4. Leads to 9...Nxd5 
                                   ;10.exd5 Bxg5 11.Re1 Be7 12.Qh5 Bb7 
                                   ;13.Qxh7 a4 14.Bd3 Bxd5 15.c4 Be6 
                                   ;16.Qxg7, which wins a knight and two 
                                   ;pawns for a bishop, a knight, and a 
                                   ;pawn. Better is Nc4, leading to 9...h6 
                                   ;10.Be3 Bb7 11.d5 Bb4 12.Qf3 Bxc3 13.bxc3 
                                   ;Ba6 14.a4 Bxb5 15.axb5, which wins two 
                                   ;bishops for a bishop and a knight.
     ...            Na6           ;Leads to 10.Nxe7 Qxe7 11.Ng4 Qe6 12.Bxf6 
                                   ;gxf6 13.Qf3 Ke7 14.Nh6 Nb4 15.Nf5+ Kd8, 
                                   ;which wins a bishop and a knight for a 
                                   ;bishop and a knight. Better is Nxd5, 
                                   ;leading to 10.exd5 Bxg5 11.Re1 Be7 
                                   ;12.Qh5 Bb7 13.Qxh7 a4 14.Bd3 Bxd5 15.c4 
                                   ;Be6 16.Qxg7, which wins a bishop, a 
                                   ;knight, and a pawn for a knight and two 
                                   ;pawns. This error did not immediately 
                                   ;put black out of the game, but white was 
                                   ;able to eventually mate.
                                   ;ž¯³¨
                                   ;¨ƒŸ¹ŸƒŸ
                                   ;—ƒ˜
                                   ;ƒ›•–
                                   ;ÿý
                                   ;
                                   ;ýÿýÿýÿ
                                   ;¦ª¤²
                                   ;
 10. Qd2            ...           ;Leads to 10...Nxd5 11.exd5 Bxg5 12.Rae1 
                                   ;Be7 13.Nc4 Rg8 14.Nxb6 Nb4 15.Nxc8 Qxc8 
                                   ;16.Qg5 Qd8, which wins a bishop, a 
                                   ;knight, and a pawn for a bishop and two 
                                   ;knights. Better is Nxe7, leading to 
                                   ;10...Qxe7 11.Ng4 Qe6 12.Bxf6 gxf6 13.Qf3 
                                   ;Ke7 14.Nh6 Nb4 15.Nf5+ Kd8, which wins a 
                                   ;bishop and a knight for a bishop and a 
                                   ;knight. This was white's most serious 
                                   ;miscue, but white was able to stay close 
                                   ;and eventually mated.
                                   ;ž¯³¨
                                   ;¨ƒŸ¹ŸƒŸ
                                   ;—ƒ˜
                                   ;ƒ›•–
                                   ;ÿý
                                   ;
                                   ;ýÿý¬ÿýÿ
                                   ;¦¤²
                                   ;
     ...            c5            ;Leads to 11.Nxe7 Qxe7 12.Nc4 Nc7 13.Nxb6 
                                   ;Kd8 14.Nd5 Ncxd5 15.exd5 Qd6 16.dxc5 
                                   ;Qxc5 17.c4, which wins two knights and a 
                                   ;pawn for a bishop, a knight, and two 
                                   ;pawns. Better is Nxd5, leading to 
                                   ;11.exd5 Bxg5 12.Rae1 Be7 13.Nc4 Rg8 
                                   ;14.Nxb6 Nb4 15.Nxc8 Qxc8 16.Qg5 Qd8, 
                                   ;which wins a bishop and two knights for 
                                   ;a bishop, a knight, and a pawn.
 11. Rad1           ...           ;Slightly better is Nxe7.
     ...            Nxd5          ;Pins own bishop at e7. Leads to 12.exd5 
                                   ;Nc7 13.Nc4 Nxb5 14.d6 f6 15.dxe7 Kxe7 
                                   ;16.Rfe1+ Kf7 17.dxc5 d5 18.Ne5+ Kg8 
                                   ;19.Nc6 Qd7 20.Nxa7 Nxa7 21.cxb6 fxg5 
                                   ;22.bxa7 Qxa7 23.Qxd5+ Kh8, which wins 
                                   ;two bishops, two knights, and two pawns 
                                   ;for a rook, a bishop, two knights, and 
                                   ;three pawns. Better is Nc7, leading to 
                                   ;12.Nxc7+ Qxc7 13.Rfe1 Ba6 14.Bxa6 Rxa6 
                                   ;15.Qe2 Ra8 16.c3 Rc8 17.Bxf6 Bxf6, which 
                                   ;wins two bishops and a knight for a 
                                   ;bishop and two knights.
 12. exd5           f5            ;Slightly better is Nc7.
 13. Bxe7           ...           ;Forks Black's rook at f8 and Black's 
                                   ;queen.
     ...            Kxe7          ;Frees Black's pawn at d7 from the pin 
                                   ;and removes the threat on Black's queen 
                                   ;and Black's rook at f8.
 14. dxc5           ...           ;Leads to 14...Rf6 15.Rfe1 Kf8 16.c6 Nc5 
                                   ;17.cxd7 Bxd7 18.Bxd7 Rxd7 19.Nxd7+ Qxd7 
                                   ;20.Qf4 Rg6 21.Qb8+ Kf7, which wins a 
                                   ;rook, a bishop, and two pawns for a 
                                   ;bishop, a knight, and a pawn. Better is 
                                   ;d6+, leading to 14...Kf6 15.dxc5 g6 
                                   ;16.cxb6 Ra8 17.b7 Bxb7 18.Nxd7+ Kg7 
                                   ;19.Nxf8 Kxf8 20.Qc3, which wins a rook 
                                   ;and three pawns for a knight and a pawn.
     ...            bxc5          ;Yikes! Isolates own pawn at a5. Leads to 
                                   ;15.d6+ Kf6 16.Qc3 h6 17.Nc6+ Kg6 18.Nxd8 
                                   ;Rxd8 19.Rfe1 Rh8 20.Re7 Rh7 21.Qg3+ Kf6 
                                   ;22.a3, which wins a knight and a pawn 
                                   ;for a queen. Much better is Rf6, leading 
                                   ;to 15.Rfe1 Kf8 16.c6 Nc5 17.cxd7 Bxd7 
                                   ;18.Bxd7 Rxd7 19.Nxd7+ Qxd7 20.Qf4 Rg6 
                                   ;21.Qb8+ Kf7, which wins a bishop, a 
                                   ;knight, and a pawn for a rook, a bishop, 
                                   ;and a pawn.
 15. Qg5+           ...           ;Slightly better is d6+.
     ...            Rf6           ;Leads to 16.Nc6+ Kf8 17.Nxd8 Nc7 18.a4 
                                   ;Nxb5 19.axb5 d6 20.Rfe1 h6 21.Qe3 Kg8 
                                   ;22.Nc6 Rb7, which wins a bishop for a 
                                   ;queen and a knight. Better is Ke8, 
                                   ;leading to 16.Qh5+ g6 17.Nxg6 Qf6 
                                   ;18.Rfe1+ Kd8 19.Nxf8 Kc7 20.Qe8 Qg7 
                                   ;21.Re7 Qxb2 22.Bxd7, which wins a pawn 
                                   ;for a rook and two pawns.
 16. Qxg7+          ...           ;Frees Black's rook at f6 from the pin. 
                                   ;Leads to 16...Kd6 17.Nc6 Qf8 18.Qxf8+ 
                                   ;Rxf8 19.Nxa7, which wins a queen, a 
                                   ;rook, and a pawn for a queen. Better is 
                                   ;Nc6+, leading to 16...Kf8 17.Nxd8 Nc7 
                                   ;18.a4 Nxb5 19.axb5 d6 20.Rfe1 h6 21.Qe3 
                                   ;Kg8 22.Nc6 Rb7, which wins a queen and a 
                                   ;knight for a bishop.
     ...            Kd6           ;Moves it out of check, attacks White's 
                                   ;knight, and blocks White's pawn at d5.
 17. Qxh7           ...           ;Leads to 17...Qf8 18.Rfe1 c4 19.Nxc4+ 
                                   ;Kc7 20.d6+ Kb8 21.Re5 Rf7 22.Qh5 Nb4 
                                   ;23.c3 Nc6 24.Red5, which wins two pawns. 
                                   ;Better is Nc6, leading to 17...Qf8 
                                   ;18.Qxf8+ Rxf8 19.Nxa7 Nc7 20.Nxc8+ Rxc8 
                                   ;21.Bc4 Rb8 22.b3 Re8 23.c3, which wins a 
                                   ;queen, a rook, and a bishop for a queen 
                                   ;and a knight.
     ...            Rf8           ;Uh-oh! Leads to 18.Nc6 Qg5 19.Nxa7 Nb8 
                                   ;20.f4 Qf6 21.Nxc8+ Rxc8 22.Rfe1 Qxb2 
                                   ;23.Qxf5 Qg7 24.c4, which wins a knight 
                                   ;and a pawn for a rook, a bishop, and a 
                                   ;pawn. Much better is Qf8, leading to 
                                   ;18.Rfe1 c4 19.Nxc4+ Kc7 20.d6+ Kb8 
                                   ;21.Re5 Rf7 22.Qh5 Nb4 23.c3 Nc6 24.Red5, 
                                   ;which loses a pawn.
 18. Ng6            ...           ;Uh-oh! Leads to 18...Re8 19.Ne7 Kc7 
                                   ;20.Qxf5 Rf8 21.d6+ Kb6 22.Qd3 Nb4 23.Qc4 
                                   ;Bb7 24.c3 Nxa2, which wins a pawn for a 
                                   ;pawn. Much better is Nc6, leading to 
                                   ;18...Qg5 19.Nxa7 Nb8 20.f4 Qf6 21.Nxc8+ 
                                   ;Rxc8 22.Rfe1 Qxb2 23.Qxf5 Qg7 24.c4, 
                                   ;which wins a rook, a bishop, and a pawn 
                                   ;for a knight and a pawn.
     ...            Re8           ;Moves it to safety and seizes the open 
                                   ;file.
 19. Rfe1           Nb8           ;Slightly better is Kc7.
 20. Be2            ...           ;Leads to 20...Qf6 21.Bd3 Rxe1+ 22.Rxe1 
                                   ;Kc7 23.Ne5 f4 24.Nc4 Na6 25.d6+ Kb8 
                                   ;26.Qe7 Qh8 27.c3, which wins a rook for 
                                   ;a rook. Better is Re6+, leading to 
                                   ;20...Kc7 21.Qf7 Rg8 22.Bc4 Kb7 23.Ree1 
                                   ;Rxg6 24.Qxg6 d6 25.Bd3 Qd7 26.Qf6, which 
                                   ;wins the exchange (Rook for Knight).
     ...            Qc7           ;Black moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is Qf6. Qc7 leads to 21.Qh6 c4 
                                   ;22.Qf4+ Kc5 23.Qxc4+ Kd6 24.Qf4+ Kc5 
                                   ;25.Qd4+ Kd6 26.Qf6+ Kc5 27.b4+ axb4 
                                   ;28.Qd4+ Kd6 29.Qxb4+ Qc5 30.Qf4+ Re5 
                                   ;31.Qxe5# and checkmate.
 21. Bh5            ...           ;White doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Qh6, leading to 21...c4 22.Qf4+ Kc5 
                                   ;23.Qxc4+ Kd6 24.Qf4+ Kc5 25.Qd4+ Kd6 
                                   ;26.Qf6+ Kc5 27.b4+ axb4 28.Qd4+ Kd6 
                                   ;29.Qxb4+ Qc5 30.Qf4+ Re5 31.Qxe5# and 
                                   ;mate.
     ...            Re4           ;Ouch! Leads to 22.Rxe4 Qd8 23.Qf7 Kc7 
                                   ;24.Re8 Qxe8 25.d6+ Kb7 26.Qxe8 Nc6 
                                   ;27.Rd5 Ra8 28.Rxf5, which wins a rook 
                                   ;for a queen, a rook, and a pawn. Much 
                                   ;better is Rxe1+, leading to 22.Rxe1 Qd8 
                                   ;23.Qf7 Qb6 24.Qf8+ Kc7 25.Re8 Bb7 26.Qe7 
                                   ;Bxd5 27.Qd8+ Kb7 28.Qxb8+ Ka6 29.Be2+ 
                                   ;c4, which wins a rook and a pawn for a 
                                   ;rook and a knight.
 22. Rxe4           ...           ;Threatens checkmate (queen to e7). White 
                                   ;wins a rook. White is up a rook and 
                                   ;three pawns.
     ...            Qb6           ;Leads to 23.Re6+ Kc7 24.Rxb6 Kxb6 25.Qg8 
                                   ;Rb7 26.Ne7 Ka7 27.Nxc8+ Ka8 28.Qd8 Na6 
                                   ;29.Be2 c4 30.Nb6+ Ka7 31.Nxc4, which 
                                   ;wins a rook for a queen, a bishop, and a 
                                   ;pawn. Better is Qd8, leading to 23.Qf7 
                                   ;Qb6 24.Re6+ Kc7 25.Rxb6 Kxb6 26.Qf8 Rc7 
                                   ;27.d6 Rc6 28.Ne7 Kb7 29.Nxc6 Nxc6 
                                   ;30.Qxf5, which wins a rook and a knight 
                                   ;for a queen, a rook, and a pawn.
 23. Re8            ...           ;Moves it to safety, partially pins 
                                   ;Black's bishop, and threatens Black's 
                                   ;bishop.
     ...            Bb7           ;Black moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is Kc7. Bb7 leads to 24.Qe7+ Kc7 
                                   ;25.Qd8+ Kd6 26.Re6# and mate.
 24. Rxb8           ...           ;White has a mate in 10. Pins Black's 
                                   ;bishop. Leads to 24...Kc7 25.Qh8 Qxg6 
                                   ;26.Qd8+ Kd6 27.Qb6+ Bc6 28.dxc6+ Ke5 
                                   ;29.Qxc5+ d5 30.Rxd5+ Kf6 31.Qd6+ Kg5 
                                   ;32.Qxg6+ Kh4 33.Rd4+ f4 34.Rxf4# and 
                                   ;mate.
     ...            Kc7           ;Attacks White's rook at b8.
 25. Qg8            ...           ;White has a mate in 9. Protects White's 
                                   ;rook at b8. Leads to 25...Qxg6 26.Qd8+ 
                                   ;Kd6 27.Qb6+ Bc6 28.dxc6+ Ke5 29.Qxc5+ d5 
                                   ;30.Rxd5+ Kf6 31.Qd6+ Kg5 32.Qxg6+ Kh4 
                                   ;33.Rd4+ f4 34.Rxf4# and mate.
     ...            Ra6           
 26. d6+            ...           ;White doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Bf3, leading to 26...Bxd5 27.Qc8+ Kd6 
                                   ;28.Rxd5+ Ke6 29.Qf8 Qxb2 30.Qxf5# and 
                                   ;checkmate.
     ...            Qxd6          ;Frees the pin on Black's bishop and 
                                   ;removes the threat on Black's king.
 27. Rxd6           ...           ;White has a mate in 7. Blocks Black's 
                                   ;pawn at d7. Leads to 27...Rxd6 28.Qd8+ 
                                   ;Kc6 29.Bf3+ Rd5 30.Bxd5+ Kd6 31.Qe7+ 
                                   ;Kxd5 32.Qxd7+ Kc4 33.Ne5+ Kb4 34.Rxb7# 
                                   ;and mate.
     ...            Kxd6          
 28. Rxb7           ...           ;White has a mate in 4.  Leads to 
                                   ;28...Ra8 29.Qf7 Rd8 30.Qf6+ Kd5 31.Bf3+ 
                                   ;Kc4 32.Qc3# and mate.
     ...            Rc6           
 29. Bf3            ...           ;White has a mate in 1. Threatens mate 
                                   ;(queen to d5) and attacks Black's rook. 
                                   ;Leads to 29...Rc7 30.Qd5# and mate.
     ...            a4            
 30. Bxc6           ...           ;Threatens checkmate (queen to d5) and 
                                   ;attacks Black's pawn at a4.White doesn't 
                                   ;see the win. Better is Qd5#, which 
                                   ;checkmates Black's king.
     ...            Kxc6          ;Protects Black's pawn at a4 and 
                                   ;threatens White's rook. White wins the 
                                   ;exchange (Rook for Bishop). White is up 
                                   ;a queen, a rook, a knight, and two pawns 
                                   ;in material.
 31. Qc8+           ...           ;White has a mate in 2. Removes the 
                                   ;threat on White's rook and checks 
                                   ;Black's king. Leads to 31...Kd5 32.Qxd7+ 
                                   ;Kc4 33.Qd3# and mate.
     ...            Kd5           ;Moves it out of check.
 32. Nf4+           ...           ;White has a mate in 7. Checks Black's 
                                   ;king and blocks Black's pawn at f5. 
                                   ;Leads to 32...Ke4 33.Qe8+ Kxf4 34.Qe3+ 
                                   ;Kg4 35.Qg3+ Kh5 36.f4 Kh6 37.Qg5+ Kh7 
                                   ;38.Rxd7+ Kh8 39.Qd8# and mate.
     ...            Kc4           ;Moves it out of check.
 33. Qxd7           ...           ;White will mate next turn. Threatens 
                                   ;checkmate (queen captures pawn at a4), 
                                   ;forks Black's pawn at f5 and Black's 
                                   ;pawn at a4, and isolates Black's pawn at 
                                   ;c5. Leads to 33...a3 34.Qd3# and 
                                   ;checkmate.
     ...            a3            ;Forced. 
 34. bxa3           ...           ;Threatens to mate (queen to d3) and 
                                   ;creates passed pawns on a3 and a2.White 
                                   ;doesn't see the win. Better is Qa4#, 
                                   ;which checkmates Black's king.
     ...            Kc3           ;Forced. Attacks White's pawn at c2 and 
                                   ;blocks White's pawn at c2.
 35. Rb3+           ...           ;Checks Black's king.White misses the 
                                   ;mating move. Better is Qd3#, which 
                                   ;checkmates Black's king.
     ...            Kxc2          ;Creates a passed pawn on c5. Black wins 
                                   ;a pawn. White is up a queen, a rook, a 
                                   ;knight, and three pawns in material.
 36. Qd3+           ...           ;White has a mate in 1. Checks Black's 
                                   ;king. Leads to 36...Kc1 37.Ne2# and 
                                   ;checkmate.
     ...            Kc1           ;Forced. Moves it out of check.
 37. Rc3+           ...           ;Forks Black's pawn at c5 and Black's 
                                   ;king.White misses the mating move. 
                                   ;Better is Ne2#, which checkmates Black's 
                                   ;king.
     ...            Kb2           ;Forced. Moves it out of check and 
                                   ;attacks White's pawn at a2.
 38. Qd2+           ...           ;White has a mate in 1. Protects White's 
                                   ;pawn at a2 and checks Black's king. 
                                   ;Leads to 38...Ka1 39.Rc1# and mate.
     ...            Ka1           ;Moves it out of check.
 39. Rc1#           ...           ;Checkmates Black's king.
                                   ;
                                   ;
                                   ;
                                   ;ƒŸ
                                   ;–
                                   ;ÿ
                                   ;ý¬ÿýÿ
                                   ;´¦²
                                   ;
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