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sábado, 13 de março de 2021

Ricardo x Ross - win - rated

Partida de Xadrez / Chess Game

[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "2021.3.13"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Ross"]
[TimeControl "960+3"]
[Result "1-0"]
[ECO " "]

1.e4 e5 2.Nc3 Nc6 3.Nf3 Nf6 4.Bc4 Bb4 5.O-O Bxc3 6.dxc3 b5 7.Bxb5 Nd4 8.cxd4 Ba6 9.Bxa6 Ng4 10.Bg5 Qxg5 11.Nxg5 Nxh2 12.Kxh2 h6 
13.Nf3 d5 14.exd5 Rb8 15.Nxe5 Rxb2 16.Re1 g5 17.Nxf7+ Kf8 18.Nxh8 Kg7 19.Re8 Rb6 20.Rb1 Rxb1 21.Qxb1 g4 22.Qe1 g3+ 23.Kxg3 h5 
24.Qe6 h4+ 25.Kxh4 c6 26.Nf7 cxd5 27.Nd6 Kh7 28.Re7+ Kh8 29.Qc8# 1-0




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-13-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Ross"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]

  1. e4             ...           ;Book.
     ...            e5            ;Book.
  2. Nc3            ...           ;Book.
     ...            Nc6           ;Book.
  3. Nf3            ...           ;Book.
     ...            Nf6           ;Book.
  4. Bc4            ...           ;Score: 0.17  4...Nxe4 5.O-O Nf6 6.d4 
                                   ;exd4 7.Nxd4 d5 8.Bb5 Bd7 9.Bf4 Be7 
                                   ;10.Re1 (Time = 0:20, Depth = 2/12)
     ...            Bb4           ;Score: 0.24  5.Nd5 O-O 6.c3 Be7 7.d4 
                                   ;exd4 8.cxd4 Nxd5 9.exd5 Na5 10.Bd3 Bd6 
                                   ;(Time = 0:21, Depth = 2/12)
  5. O-O            ...           ;Score: 0.26  5...O-O 6.Nd5 Nxd5 7.exd5 
                                   ;e4 8.dxc6 exf3 9.Qxf3 dxc6 10.d3 Be6 
                                   ;11.Be3 Bxc4 12.dxc4 (Time = 0:20, Depth 
                                   ;= 2/12)
     ...            Bxc3          ;Score: 0.21  6.dxc3 d6 7.Qe2 O-O 8.Bg5 
                                   ;h6 9.Bh4 Be6 10.Bb5 a6 11.Bxc6 bxc6 
                                   ;12.Nd2 (Time = 0:20, Depth = 2/12)
  6. dxc3           ...           ;Score: 0.27  6...d6 7.Re1 h6 8.b3 O-O 
                                   ;9.h3 Be6 10.Bd3 a6 11.Qd2 Qe7 12.Ba3 
                                   ;(Time = 0:20, Depth = 2/12)
     ...            b5            ;Score: 1.51  7.Bxb5 Qe7 8.Nh4 Nxe4 9.Nf5 
                                   ;Qf6 10.Qg4 Rb8 11.Bxc6 dxc6 12.Nxg7+ Kf8 
                                   ;13.Qxe4 Kxg7 (Time = 0:18, Depth = 2/12)
  7. Bxb5           ...           ;Score: 1.56  7...Qe7 8.Nh4 Nxe4 9.Qg4 
                                   ;Rb8 10.Bxc6 Nf6 11.Qxg7 Rg8 12.Qxg8+ 
                                   ;Nxg8 13.Nf5 Qf6 (Time = 0:26, Depth = 
                                   ;2/12)
     ...            Nd4           ;Score: 5.93  8.cxd4 Rb8 9.c4 O-O 10.Re1 
                                   ;a6 11.Ba4 exd4 12.e5 Ne8 13.Nxd4 Bb7 
                                   ;(Time = 0:15, Depth = 2/12)
  8. cxd4           ...           ;Score: 6.02  8...Rb8 9.c4 Nxe4 10.Re1 f5 
                                   ;11.Bg5 Nxg5 12.Rxe5+ Ne6 13.Rxe6+ Kf7 
                                   ;14.Re2 Kg8 15.Qd2 (Time = 0:22, Depth = 
                                   ;2/12)
     ...            Ba6           ;Score: 10.30  9.Bxa6 exd4 10.Qxd4 c6 
                                   ;11.Bg5 h6 12.Bh4 O-O 13.Rad1 Qb6 14.Bxf6 
                                   ;gxf6 15.Bc4 Qxd4 16.Nxd4 (Time = 0:14, 
                                   ;Depth = 2/12)
  9. Bxa6           ...           ;Score: 10.30  9...exd4 10.Qxd4 Rb8 
                                   ;11.Rd1 Rb6 12.Bc4 Rd6 13.Qe5+ Qe7 14.Be3 
                                   ;Qxe5 15.Nxe5 O-O 16.Rxd6 cxd6 (Time = 
                                   ;0:14, Depth = 1/11)
     ...            Ng4           ;Score: 11.28  10.h3 Nf6 11.dxe5 Ng8 
                                   ;12.Bc4 Rb8 13.Qd5 Qe7 14.Rd1 h6 15.Bb5 
                                   ;c6 (Time = 0:21, Depth = 2/12)
 10. Bg5            ...           ;Score: 10.42  10...f6 11.Bc1 d6 12.Nh4 
                                   ;Qd7 13.h3 Nh6 14.Bxh6 gxh6 15.Qh5+ Qf7 
                                   ;16.Qxf7+ Kxf7 17.Bc4+ Ke7 18.Nf5+ Kd7 
                                   ;(Time = 0:15, Depth = 2/12)
     ...            Qxg5          ;Score: 17.36  11.Nxg5 Nh6 12.dxe5 Rd8 
                                   ;13.Qd4 O-O 14.Rad1 d6 15.Qc3 dxe5 
                                   ;16.Qxc7 Rb8 17.Qxe5 Ng4 (Time = 0:29, 
                                   ;Depth = 2/14)
 11. Nxg5           ...           ;Score: 17.36  11...Nh6 12.dxe5 Rd8 
                                   ;13.Qf3 O-O 14.Rad1 d6 15.Qc3 dxe5 
                                   ;16.Qxc7 Rb8 17.Qxe5 Ng4 (Time = 0:20, 
                                   ;Depth = 2/13)
     ...            Nxh2          ;Score: 20.17  12.Qh5 g6 13.Qxh2 f6 
                                   ;14.Nxh7 Kd8 15.Qh6 c6 16.Qxg6 exd4 
                                   ;17.Nxf6 Rb8 18.Qg7 (Time = 0:21, Depth = 
                                   ;2/13)
 12. Kxh2           ...           ;Score: 18.92  12...h6 13.Qh5 g6 14.Qh3 
                                   ;exd4 15.Nxf7 Rh7 16.Ne5 d3 17.Qg3 Rg7 
                                   ;18.Nxd3 (Time = 0:17, Depth = 2/12)
     ...            h6            ;Score: 20.45  13.Nxf7 Kxf7 14.Qh5+ Ke7 
                                   ;15.Qxe5+ Kf8 16.Qxc7 Kg8 17.Qxd7 Rf8 
                                   ;18.Bc4+ Kh7 19.Bf7 Rxf7 20.Qxf7 Rb8 
                                   ;21.Rab1 Rc8 (Time = 0:29, Depth = 2/13)
 13. Nf3            ...           ;Score: 18.79  13...Rb8 14.Bc4 d6 15.dxe5 
                                   ;Rb6 16.c3 O-O 17.Qa4 Rb7 18.Qa6 Rb6 
                                   ;19.Qxa7 Rxb2 20.Qxc7 (Time = 0:16, Depth 
                                   ;= 2/13)
     ...            d5            ;Score: 21.74  14.Bb5+ Kf8 15.Nxe5 Kg8 
                                   ;16.Qh5 g6 17.Nxg6 Rh7 18.Ne7+ Kh8 
                                   ;19.Nxd5 Rg8 20.Nxc7 f5 (Time = 0:13, 
                                   ;Depth = 2/12)
 14. exd5           ...           ;Score: 20.45  14...O-O 15.Nxe5 Rad8 
                                   ;16.Qf3 Rd6 17.Nc6 f5 18.Rfe1 Rdf6 19.Re7 
                                   ;R8f7 20.Rae1 Rxe7 21.Rxe7 (Time = 0:24, 
                                   ;Depth = 2/13)
     ...            Rb8           ;Score: 21.80  15.Nxe5 O-O 16.Nd7 Rxb2 
                                   ;17.Nxf8 Kxf8 18.Qg4 Rb8 19.Qd7 Kg8 
                                   ;20.Qxc7 Rb2 21.a3 (Time = 0:17, Depth = 
                                   ;2/12)
 15. Nxe5           ...           ;Score: 22.09  15...O-O 16.Nd7 Rxb2 
                                   ;17.Nxf8 Kxf8 18.Qe2 Rb8 19.Rae1 Kg8 
                                   ;20.Qe7 g5 21.Qxc7 Rb2 22.Bd3 (Time = 
                                   ;0:23, Depth = 2/13)
     ...            Rxb2          ;MATE IN 8.  16.Ng6 fxg6 17.Re1+ Kf8 
                                   ;18.Qg4 Rb8 19.Bc8 Kg8 20.Qxg6 Rxc8 
                                   ;21.Re7 Rh7 22.Re8+ Rxe8 23.Qxe8# (Time = 
                                   ;0:06, Depth = 2/11)
 16. Re1            ...           ;Score: 21.40  16...O-O 17.Qd3 Rb6 18.Nd7 
                                   ;Ra8 19.Nxb6 cxb6 20.Re7 g6 21.c4 Kg7 
                                   ;22.Rae1 (Time = 0:06, Depth = 2/12)
     ...            g5            ;MATE IN 5.  17.Ng6+ Kd7 18.Qg4+ Kd6 
                                   ;19.Re6+ Kd7 20.Re7+ Kd6 21.Qd7# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/6)
 17. Nxf7+          ...           ;Score: 23.12  17...Kf8 18.Nxh8 Kg7 (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Kf8           ;MATE IN 6.  18.Nd6 Rb3 19.Qh5 Rh3+ 
                                   ;20.gxh3 cxd6 21.Qe8+ Kg7 22.Re7+ Kf6 
                                   ;23.Qf7# (Time = 0:00, Depth = 1/6)
 18. Nxh8           ...           ;Score: 27.31  18...g4 19.Qxg4 Rb8 
                                   ;20.Qf4+ Kg8 21.Qxc7 (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/4)
     ...            Kg7           ;MATE IN 4.  19.Qf3 Rb8 20.Re7+ Kxh8 
                                   ;21.Qf6+ Kg8 22.Qg7# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/4)
 19. Re8            ...           ;MATE IN 5.  19...Rb6 20.Qh5 Rf6 21.Re7+ 
                                   ;Kg8 22.Qe8+ Rf8 23.Qg6+ Kxh8 24.Rh7# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/4)
     ...            Rb6           ;MATE IN 4.  20.Qe2 h5 21.Qe7+ Kh6 
                                   ;22.Qf8+ Kh7 23.Re7# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/4)
 20. Rb1            ...           ;Score: 32.22  20...Re6 21.dxe6 h5 
                                   ;22.Qxh5 (Time = 0:00, Depth = 1/4)
     ...            Rxb1          ;MATE IN 3.  21.Qh5 Rh1+ 22.Kxh1 c6 
                                   ;23.Qf7# (Time = 0:00, Depth = 1/4)
 21. Qxb1           ...           ;Score: 26.27  21...g4 22.Qb4 g3+ 23.Kxg3 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/3)
     ...            g4            ;MATE IN 3.  22.c4 g3+ 23.fxg3 Kf6 
                                   ;24.Qg6# (Time = 0:00, Depth = 1/4)
 22. Qe1            ...           ;MATE IN 4.  22...g3+ 23.fxg3 h5 24.Qe7+ 
                                   ;Kh6 25.Qf6+ Kh7 26.Bd3# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/2)
     ...            g3+           ;MATE IN 4.  23.Kxg3 h5 24.Qe7+ Kh6 
                                   ;25.Qf6+ Kh7 26.Bd3# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/3)
 23. Kxg3           ...           ;MATE IN 3.  23...h5 24.Qe5+ Kh6 25.Qf6+ 
                                   ;Kh7 26.Bd3# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            h5            ;MATE IN 3.  24.Qe5+ Kh6 25.Qf6+ Kh7 
                                   ;26.Bd3# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
 24. Qe6            ...           ;MATE IN 2.  24...h4+ 25.Kxh4 c6 26.Qg6# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            h4+           ;MATE IN 2.  25.Kxh4 c6 26.Qg6# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/3)
 25. Kxh4           ...           ;MATE IN 1.  25...c6 26.Qg6# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            c6            ;MATE IN 1.  26.Qg6# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 26. Nf7            ...           ;MATE IN 3.  26...cxd5 27.Qh6+ Kxf7 
                                   ;28.Qf8+ Kg6 29.Bd3# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/2)
     ...            cxd5          ;MATE IN 2.  27.Ne5 Kh7 28.Qg6# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 27. Nd6            ...           ;MATE IN 2.  27...Kh7 28.Qg8+ Kh6 29.Nf7# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kh7           ;MATE IN 2.  28.Bd3+ Kg7 29.Qg6# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 28. Re7+           ...           ;MATE IN 1.  28...Kh8 29.Qc8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kh8           ;MATE IN 1.  29.Qc8# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 29. Qc8#            1-0




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-13-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Ross"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]
;Annotations by Chessmaster: Grandmaster Edition Auto-Annotator. 21 seconds 
;per move.
;
; White Black
;Book Move 4 3
;Leave Book 0 1
;CMX Agrees 16 13
;CMX Disagrees 9 12
;Agreement Pct. 64% 52%
;Total Error 1.66 22.70
;Relevant Error 0.00 4.37
;Missed Mate 5 0
;Moved Into Mate 0 4
;
;

  1. e4             ...           ;B00 King's Pawn Opening. The King's Pawn 
                                   ;opening move is both popular and 
                                   ;logical. It controls the center, opens 
                                   ;lines for both the Queen and the Bishop, 
                                   ;and usually leads to an open game in 
                                   ;which tactics, rather than slow 
                                   ;maneuvering, predominates.
     ...            e5            ;C20 King's Pawn Game. Black responds 
                                   ;symmetrically, making a direct challenge 
                                   ;to the central squares.
  2. Nc3            ...           ;C27 Vienna Game. The Vienna Game offers 
                                   ;transpositions to the King's Gambit 
                                   ;depending on Black's response, but is 
                                   ;somewhat indirect.
     ...            Nc6           ;C27 Vienna Game.
  3. Nf3            ...           ;C27 Vienna Game.
     ...            Nf6           ;C46 Four Knights Opening. With Black's 
                                   ;final Knight development, the Four 
                                   ;Knights Game results:  Several 
                                   ;imitations of moves until Black must 
                                   ;diverge and be content with a sound, but 
                                   ;uninteresting game.
  4. Bc4            ...           ;C46 Four Knights Opening / Italian 
                                   ;Variation.
     ...            Bb4           ;Out of Opening Book. Nxe4 would have 
                                   ;been in the Four Knights Opening / 
                                   ;Italian Variation book opening. Clears 
                                   ;the way for a kingside castle.
                                   ;§ž¯³¨
                                   ;ƒŸƒŸŸƒŸ
                                   ;—˜
                                   ;ƒ
                                   ;¹›ý
                                   ;–•
                                   ;ýÿýÿÿýÿ
                                   ;¦ª²¤
                                   ;
  5. O-O            Bxc3          ;Pins White's pawn at b2 with a partial 
                                   ;pin, attacks White's pawn at e4, and 
                                   ;blocks White's pawn at c2.
  6. dxc3           ...           ;Frees White's pawn at b2 from the pin.
     ...            b5            ;Slightly better is d6.
  7. Bxb5           ...           ;Isolates Black's pawn at a7.
     ...            Nd4           ;Hangs the knight at d4 and the pawn at 
                                   ;e5 and pins own pawn at d7. Leads to 
                                   ;8.cxd4 Rb8 9.c4 O-O 10.Re1 a6 11.Ba4 
                                   ;exd4 12.e5 Ne8 13.Nxd4 Bb7, which wins a 
                                   ;pawn for a knight and a pawn. Better is 
                                   ;Qe7, leading to 8.Nh4 Nxe4 9.Qg4 Rb8 
                                   ;10.Bxc6 Nf6 11.Qxg7 Rg8 12.Qxg8+ Nxg8 
                                   ;13.Nf5 Qf6, which wins a queen and a 
                                   ;pawn for a rook, a knight, and a pawn. 
                                   ;This was black's only meaningful 
                                   ;blunder, but it cost the game. Black was 
                                   ;not able to recover and was eventually 
                                   ;mated.
                                   ;§ž¯³¨
                                   ;ƒƒŸŸƒŸ
                                   ;˜
                                   ;›ƒ
                                   ;˜ý
                                   ;ÿ•
                                   ;ýÿýÿýÿ
                                   ;¦ª¤²
                                   ;
  8. cxd4           ...           ;Protects White's bishop at b5.
     ...            Ba6           ;Hangs the bishop. Leads to 9.Bxa6 exd4 
                                   ;10.Qxd4 c6 11.Bg5 h6 12.Bh4 O-O 13.Rad1 
                                   ;Qb6 14.Bxf6 gxf6 15.Bc4 Qxd4 16.Nxd4, 
                                   ;which wins a queen, a bishop, and a pawn 
                                   ;for a queen, a bishop, a knight, and a 
                                   ;pawn. Better is Rb8, leading to 9.c4 
                                   ;Nxe4 10.Re1 f5 11.Bg5 Nxg5 12.Rxe5+ Ne6 
                                   ;13.Rxe6+ Kf7 14.Re2 Kg8 15.Qd2, which 
                                   ;wins a bishop and a pawn for a knight 
                                   ;and a pawn.
  9. Bxa6           ...           ;Blocks Black's pawn at a7. White wins 
                                   ;two bishops, a knight, and a pawn for a 
                                   ;knight. White is ahead by two bishops 
                                   ;and a pawn in material.
     ...            Ng4           ;Slightly better is exd4.
 10. Bg5            ...           ;Slightly better is h3.
     ...            Qxg5          ;Look out. Leads to 11.Nxg5 Nh6 12.dxe5 
                                   ;Rd8 13.Qd4 O-O 14.Rad1 d6 15.Qc3 dxe5 
                                   ;16.Qxc7 Rb8 17.Qxe5 Ng4, which wins a 
                                   ;bishop and a pawn for a queen and three 
                                   ;pawns. Much better is f6, leading to 
                                   ;11.Bc1 d6 12.Nh4 Qd7 13.h3 Nh6 14.Bxh6 
                                   ;gxh6 15.Qh5+ Qf7 16.Qxf7+ Kxf7 17.Bc4+ 
                                   ;Ke7 18.Nf5+ Kd7, which wins a queen and 
                                   ;a bishop for a queen and a knight.
 11. Nxg5           ...           ;Attacks Black's knight.
     ...            Nxh2          ;Hangs the pawn at e5 and moves it to the 
                                   ;edge. Leads to 12.Qh5 g6 13.Qxh2 f6 
                                   ;14.Nxh7 Kd8 15.Qh6 c6 16.Qxg6 exd4 
                                   ;17.Nxf6 Rb8 18.Qg7, which wins two pawns 
                                   ;for a knight and three pawns. Better is 
                                   ;Nh6, leading to 12.dxe5 Rd8 13.Qf3 O-O 
                                   ;14.Rad1 d6 15.Qc3 dxe5 16.Qxc7 Rb8 
                                   ;17.Qxe5 Ng4, which wins a pawn for three 
                                   ;pawns.
 12. Kxh2           ...           ;Slightly better is Qh5.
     ...            h6            ;Attacks White's knight.
 13. Nf3            ...           ;Leads to 13...Rb8 14.Bc4 d6 15.dxe5 Rb6 
                                   ;16.c3 O-O 17.Qa4 Rb7 18.Qa6 Rb6 19.Qxa7 
                                   ;Rxb2 20.Qxc7, which wins three pawns for 
                                   ;a pawn. Better is Nxf7, leading to 
                                   ;13...Kxf7 14.Qh5+ Ke7 15.Qxe5+ Kf8 
                                   ;16.Qxc7 Kg8 17.Qxd7 Rf8 18.Bc4+ Kh7 
                                   ;19.Bf7 Rxf7 20.Qxf7 Rb8 21.Rab1 Rc8, 
                                   ;which wins a rook and four pawns for a 
                                   ;bishop and a knight.
     ...            d5            ;Hangs the pawn at d5. Leads to 14.Bb5+ 
                                   ;Kf8 15.Nxe5 Kg8 16.Qh5 g6 17.Nxg6 Rh7 
                                   ;18.Ne7+ Kh8 19.Nxd5 Rg8 20.Nxc7 f5, 
                                   ;which loses four pawns. Better is Rb8, 
                                   ;leading to 14.Bc4 d6 15.dxe5 Rb6 16.c3 
                                   ;O-O 17.Qa4 Rb7 18.Qa6 Rb6 19.Qxa7 Rxb2 
                                   ;20.Qxc7, which wins a pawn for three 
                                   ;pawns.
 14. exd5           ...           ;Slightly better is Bb5+.
     ...            Rb8           ;Leads to 15.Nxe5 O-O 16.Nd7 Rxb2 17.Nxf8 
                                   ;Kxf8 18.Qg4 Rb8 19.Qd7 Kg8 20.Qxc7 Rb2 
                                   ;21.a3, which wins a knight and a pawn 
                                   ;for a rook and two pawns. Better is O-O, 
                                   ;leading to 15.Nxe5 Rad8 16.Qf3 Rd6 
                                   ;17.Nc6 f5 18.Rfe1 Rdf6 19.Re7 R8f7 
                                   ;20.Rae1 Rxe7 21.Rxe7, which wins a rook 
                                   ;for a rook and a pawn.
 15. Nxe5           Rxb2          ;Black moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is O-O. Rxb2 leads to 16.Ng6 fxg6 
                                   ;17.Re1+ Kf8 18.Qg4 Rb8 19.Bc8 Kg8 
                                   ;20.Qxg6 Rxc8 21.Re7 Rh7 22.Re8+ Rxe8 
                                   ;23.Qxe8# and mate.
 16. Re1            ...           ;White misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Ng6, leading to 16...fxg6 
                                   ;17.Re1+ Kf8 18.Qg4 Rb8 19.Bc8 Kg8 
                                   ;20.Qxg6 Rxc8 21.Re7 Rh7 22.Re8+ Rxe8 
                                   ;23.Qxe8# and checkmate.
     ...            g5            ;Black steps into the forced mate. Much 
                                   ;better is O-O. g5 leads to 17.Ng6+ Kd7 
                                   ;18.Qg4+ Kd6 19.Re6+ Kd7 20.Re7+ Kd6 
                                   ;21.Qd7# and checkmate.
 17. Nxf7+          ...           ;White doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Ng6+, leading to 17...Kd7 18.Qg4+ Kd6 
                                   ;19.Re6+ Kd7 20.Re7+ Kd6 21.Qd7# and 
                                   ;mate.
     ...            Kf8           ;Moves it out of check.
 18. Nxh8           ...           ;White doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Nd6, leading to 18...Rb3 19.Qh5 Rh3+ 
                                   ;20.gxh3 cxd6 21.Qe8+ Kg7 22.Re7+ Kf6 
                                   ;23.Qf7# and mate.
     ...            Kg7           ;Black moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is g4. Kg7 leads to 19.Qf3 Rb8 
                                   ;20.Re7+ Kxh8 21.Qf6+ Kg8 22.Qg7# and 
                                   ;mate.
 19. Re8            ...           ;White plans a mate in 5. Protects 
                                   ;White's knight. Leads to 19...Rb6 20.Qh5 
                                   ;Rf6 21.Re7+ Kg8 22.Qe8+ Rf8 23.Qg6+ Kxh8 
                                   ;24.Rh7# and mate.
     ...            Rb6           ;Attacks White's bishop.
 20. Rb1            ...           ;White misses the chance for a forced 
                                   ;mate. Much better is Qe2, leading to 
                                   ;20...h5 21.Qe7+ Kh6 22.Qf8+ Kh7 23.Re7# 
                                   ;and mate.
     ...            Rxb1          ;Black steps into the forced mate. Much 
                                   ;better is Re6. Rxb1 leads to 21.Qh5 Rh1+ 
                                   ;22.Kxh1 c6 23.Qf7# and checkmate.
 21. Qxb1           ...           ;White misses the chance for a forced 
                                   ;mate. Much better is Qh5, leading to 
                                   ;21...Rh1+ 22.Kxh1 c6 23.Qf7# and 
                                   ;checkmate.
     ...            g4            
 22. Qe1            ...           ;White has a mate in 4. Threatens 
                                   ;checkmate (queen to e7). Leads to 
                                   ;22...g3+ 23.fxg3 h5 24.Qe7+ Kh6 25.Qf6+ 
                                   ;Kh7 26.Bd3# and checkmate.
     ...            g3+           ;Checks White's king.
 23. Kxg3           ...           ;White has a mate in 3. Threatens mate 
                                   ;(queen to e7), creates a passed pawn on 
                                   ;f2, and isolates Black's pawn at h6. 
                                   ;Leads to 23...h5 24.Qe7+ Kh6 25.Qf6+ Kh7 
                                   ;26.Bd3# and mate.
     ...            h5            
 24. Qe6            ...           ;White has a mate in 2. Threatens mate 
                                   ;(queen to g6). Leads to 24...h4+ 25.Kxh4 
                                   ;c6 26.Qg6# and mate.
     ...            h4+           ;Checks White's king.
 25. Kxh4           ...           ;White has a mate in 1. Threatens 
                                   ;checkmate (queen to g6) and creates a 
                                   ;passed pawn on g2. Leads to 25...c6 
                                   ;26.Qg6# and mate.
     ...            c6            
 26. Nf7            ...           ;Takes the knight away from the edge of 
                                   ;the board.White misses the mating move. 
                                   ;Better is Qg6#, which checkmates Black's 
                                   ;king.
     ...            cxd5          ; Black wins a pawn. White is up a queen, 
                                   ;a rook, a bishop, a knight, and three 
                                   ;pawns.
 27. Nd6            ...           ;White has a mate in 2.  Leads to 
                                   ;27...Kh7 28.Qg8+ Kh6 29.Nf7# and mate.
     ...            Kh7           ;Forced. 
 28. Re7+           ...           ;White is one move from mate. Forks 
                                   ;Black's king and Black's pawn at a7. 
                                   ;Leads to 28...Kh8 29.Qc8# and checkmate.
     ...            Kh8           ;Forced. Moves it out of check.
 29. Qc8#           ...           ;Checkmates Black's king.
                                   ;ª´
                                   ;ƒ¦
                                   ;›–
                                   ;Ÿ
                                   ;ÿ²
                                   ;
                                   ;ýýÿý
                                   ;
                                   ;
 1-0





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