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quarta-feira, 17 de março de 2021

Ricardo x Teea - win - rated

Partida de Xadrez / Chess Game

Pin no Rei para capturar as torres

[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "2021.3.17"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Teea"]
[TimeControl "900+3"]
[Result "1-0"]
[ECO " "]

1.e4 c5 2.d3 Nc6 3.Nf3 g6 4.Nc3 e5 5.Be3 d6 6.Qd2 Nf6 7.O-O-O g5 8.Nxg5 c4 9.dxc4 b5 10.cxb5 Bh6 11.Nf3 Bxe3 12.Qxe3 Be6 13.bxc6
Qc8 14.Rxd6 Bg4 15.Rxf6 Bxf3 16.Qxf3 Rg8 17.Rxf7 Qxc6 18.Bb5 Rg6 19.Bxc6+ Rxc6 20.Rf8+ Kd7 21.Rxa8 Re6 22.Rxa7+ Kc6 23.Ra6+ Kb7 
24.Rxe6 Ka8 25.Rxe5 Ka7 26.Qf6 Kb8 27.Re7 h6 28.Qf8# 1-0




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-17-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Teea"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]

  1. e4             ...           ;Book.
     ...            c5            ;Book.
  2. d3             ...           ;Book.
     ...            Nc6           ;Book.
  3. Nf3            ...           ;Book.
     ...            g6            ;Score: 0.41  4.d4 cxd4 5.Nxd4 Bg7 6.Be3 
                                   ;Nxd4 7.Bxd4 Nf6 8.Nc3 d6 9.Be2 (Time = 
                                   ;0:13, Depth = 1/11)
  4. Nc3            ...           ;Score: 0.19  4...Bg7 5.Be2 Nf6 6.O-O O-O 
                                   ;7.Nd5 Nxd5 8.exd5 Nb4 9.c4 d6 10.a3 Na6 
                                   ;(Time = 0:20, Depth = 2/12)
     ...            e5            ;Score: 0.45  5.Be2 Nf6 6.Bg5 Be7 7.O-O 
                                   ;d6 8.h3 Be6 9.Qd2 O-O 10.Rae1 (Time = 
                                   ;0:13, Depth = 1/11)
  5. Be3            ...           ;Score: 0.25  5...Nf6 6.g3 d6 7.Bg2 Bg7 
                                   ;8.O-O O-O 9.Bg5 Be6 10.Nd5 Bxd5 11.exd5 
                                   ;Ne7 (Time = 0:23, Depth = 2/12)
     ...            d6            ;Score: 0.21  6.Be2 Nf6 7.O-O Bg7 8.Bg5 
                                   ;h6 9.Bxf6 Bxf6 10.Nd2 Be6 11.Bg4 O-O 
                                   ;12.Bxe6 fxe6 (Time = 0:21, Depth = 2/12)
  6. Qd2            ...           ;Score: 0.17  6...h6 7.h3 Nf6 8.g3 Be6 
                                   ;9.Bg2 Qb6 10.O-O O-O-O 11.b3 d5 12.exd5 
                                   ;Nxd5 (Time = 0:33, Depth = 2/12)
     ...            Nf6           ;Score: 0.14  7.Be2 h6 8.O-O Be6 9.h3 Bg7 
                                   ;10.a3 b6 11.b4 cxb4 12.axb4 Nxb4 13.d4 
                                   ;Nc6 (Time = 0:20, Depth = 2/12)
  7. O-O-O          ...           ;Score: -0.01  7...Be6 8.Be2 h6 9.Kb1 Qb6 
                                   ;10.h3 O-O-O 11.Na4 Qc7 12.Nc3 Kb8 13.Nb5 
                                   ;(Time = 0:31, Depth = 2/12)
     ...            g5            ;Score: 1.13  8.Bxg5 Be7 9.Kb1 Be6 
                                   ;10.Bxf6 Bxf6 11.Qh6 Be7 12.Nd5 Bxd5 
                                   ;13.exd5 Nb4 14.c4 Qa5 (Time = 0:18, 
                                   ;Depth = 2/12)
  8. Nxg5           ...           ;Score: 0.63  8...h6 9.Nf3 Be6 10.Kb1 Qa5 
                                   ;11.g3 O-O-O 12.Bg2 Bg7 13.a3 Kb8 14.h3 
                                   ;(Time = 0:17, Depth = 2/12)
     ...            c4            ;Score: 2.04  9.dxc4 Ng4 10.Kb1 Nxe3 
                                   ;11.Qxe3 h5 12.h4 f6 13.Nf3 Nb4 14.Nd5 
                                   ;Nxd5 15.cxd5 (Time = 0:23, Depth = 2/12)
  9. dxc4           ...           ;Score: 2.04  9...Ng4 10.Kb1 Nxe3 11.Qxe3 
                                   ;h5 12.h4 f6 13.Nf3 Nb4 14.Nd5 Nxd5 
                                   ;15.cxd5 (Time = 0:20, Depth = 1/11)
     ...            b5            ;Score: 4.17  10.cxb5 Nd4 11.Bxd4 exd4 
                                   ;12.Qxd4 Rg8 13.f4 h6 14.Nd5 Bg7 15.Qc4 
                                   ;Kf8 16.Qc6 Nxd5 17.Nh7+ Ke7 18.Qxa8 Nxf4 
                                   ;19.Qxa7+ Bd7 (Time = 0:21, Depth = 2/12)
 10. cxb5           ...           ;Score: 4.17  10...Nd4 11.Bxd4 exd4 
                                   ;12.Qxd4 Rg8 13.f4 h6 14.Nd5 Bg7 15.Qc4 
                                   ;Kf8 16.Qc6 Nxd5 17.Nh7+ Ke7 18.Qxa8 Nxf4 
                                   ;19.Qxa7+ Bd7 (Time = 0:14, Depth = 1/11)
     ...            Bh6           ;Score: 8.15  11.bxc6 Ng4 12.c7 Qxc7 
                                   ;13.Nb5 Qe7 14.Nxd6+ Kf8 15.Ndxf7 Nxe3 
                                   ;16.Qd8+ Qxd8 17.Rxd8+ Kg7 18.Rxh8 Bxg5 
                                   ;19.Nxg5 Kxh8 20.fxe3 (Time = 0:23, Depth 
                                   ;= 2/12)
 11. Nf3            ...           ;Score: 4.70  11...Bxe3 12.Qxe3 Na5 
                                   ;13.Nxe5 Be6 14.Nc6 Nxc6 15.bxc6 Ng4 
                                   ;16.Qd4 Qg5+ 17.Kb1 Qe5 18.Qd2 Nxh2 
                                   ;19.Qxd6 Qxd6 20.Rxd6 Nxf1 21.Rxf1 (Time 
                                   ;= 0:11, Depth = 2/12)
     ...            Bxe3          ;Score: 4.77  12.Qxe3 Ng4 13.Qd2 Na5 
                                   ;14.h3 Nf6 15.Nxe5 Bb7 16.Nc6 Bxc6 
                                   ;17.bxc6 Rc8 18.Bb5 Nxc6 19.Qxd6 Qxd6 
                                   ;20.Rxd6 (Time = 0:21, Depth = 2/12)
 12. Qxe3           ...           ;Score: 4.95  12...Na5 13.Nxe5 Be6 14.Nc6 
                                   ;Nxc6 15.bxc6 Ng4 16.Qf4 Qb6 17.Qxd6 Nxf2 
                                   ;18.Nd5 Bxd5 19.Rxd5 (Time = 0:34, Depth 
                                   ;= 2/12)
     ...            Be6           ;Score: 7.91  13.bxc6 Ng4 14.Qd2 Qb6 
                                   ;15.Qxd6 Rd8 16.Qxd8+ Qxd8 17.Rxd8+ Kxd8 
                                   ;18.Nd5 Bxd5 19.exd5 Nxf2 20.Rg1 (Time = 
                                   ;0:16, Depth = 1/11)
 13. bxc6           ...           ;Score: 7.91  13...Ng4 14.Qd2 Qb6 15.Qxd6 
                                   ;Rd8 16.Qxd8+ Qxd8 17.Rxd8+ Kxd8 18.Nd5 
                                   ;Bxd5 19.exd5 Nxf2 20.Rg1 (Time = 0:14, 
                                   ;Depth = 1/10)
     ...            Qc8           ;Score: 9.59  14.Rxd6 Qc7 15.Nb5 Qe7 
                                   ;16.Qg5 Rg8 17.Qxe5 Ng4 18.Nc7+ Kf8 
                                   ;19.Nxe6+ fxe6 20.Qxe6 Qxe6 21.Rxe6 Nxf2 
                                   ;(Time = 0:14, Depth = 1/11)
 14. Rxd6           ...           ;Score: 9.94  14...Qc7 15.Nb5 Qe7 16.Nxe5 
                                   ;Rg8 17.c7 Ng4 18.Nxg4 Bxg4 19.h3 Bd7 
                                   ;20.f4 (Time = 0:21, Depth = 1/11)
     ...            Bg4           ;Score: 15.97  15.Qg5 Ng8 16.Qxe5+ Kf8 
                                   ;17.Qxh8 Qc7 18.e5 Bf5 19.Nd5 Qc8 20.Nf6 
                                   ;Ke7 21.Bc4 (Time = 0:26, Depth = 2/12)
 15. Rxf6           ...           ;Score: 14.72  15...Be6 16.Qc5 a6 17.c7 
                                   ;h6 18.Bc4 Bxc4 19.Qxc4 O-O 20.Nxe5 Qe8 
                                   ;21.Nxf7 (Time = 0:20, Depth = 1/10)
     ...            Bxf3          ;Score: 22.58  16.Qc5 Qe6 17.c7 Qe7 
                                   ;18.Qc6+ Kf8 19.Qxa8+ Kg7 20.Qxh8+ Kxh8 
                                   ;21.c8=Q+ Kg7 22.Rxf3 Qg5+ 23.Kd1 Qh5 
                                   ;24.Bc4 Qg6 25.Rxf7+ Kh6 (Time = 0:16, 
                                   ;Depth = 1/11)
 16. Qxf3           ...           ;Score: 19.77  16...O-O 17.Nd5 Kg7 
                                   ;18.Qg3+ Kh8 19.Qxe5 Qe8 20.Ne7 Qxe7 
                                   ;21.Qxe7 Rfe8 22.Qb7 Rab8 23.Qxa7 (Time = 
                                   ;0:14, Depth = 1/11)
     ...            Rg8           ;MATE IN 11.  17.Bc4 Rg7 18.Bxf7+ Rxf7 
                                   ;19.Rxf7 Qxc6 20.Rf8+ Ke7 21.Qf7+ Kd6 
                                   ;22.b4 Qc4 23.Nb5+ Qxb5 24.Rd1+ Kc6 
                                   ;25.Qd7+ Kb6 26.Rf6+ Qc6 27.Qxc6# (Time = 
                                   ;0:03, Depth = 1/10)
 17. Rxf7           ...           ;Score: 29.28  17...Qe6 18.Nb5 Rc8 19.Bc4 
                                   ;Qh6+ 20.Kb1 Qg6 21.Qh3 Qxf7 22.Qxc8+ Ke7 
                                   ;23.Qd7+ Kf6 24.Qxf7+ Kg5 25.Qxg8+ Kh6 
                                   ;26.Nxa7 (Time = 0:14, Depth = 1/10)
     ...            Qxc6          ;MATE IN 7.  18.Bb5 O-O-O 19.Qf5+ Rd7 
                                   ;20.Bxc6 Rd8 21.Rxd7 Re8 22.Rb7+ Re6 
                                   ;23.Qxe6+ Kd8 24.Qd7# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/9)
 18. Bb5            ...           ;Score: 23.34  18...O-O-O 19.Qf5+ Kb8 
                                   ;20.Bxc6 Rd6 21.Qxe5 (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/5)
     ...            Rg6           ;MATE IN 3.  19.Rd1 Rf6 20.Qxf6 Rd8 
                                   ;21.Qe7# (Time = 0:00, Depth = 1/5)
 19. Bxc6+          ...           ;Score: 24.45  19...Rxc6 20.Rf8+ Kd7 
                                   ;21.Qf7+ Kd6 22.Rd1+ Kc5 23.Rxa8 (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Rxc6          ;MATE IN 4.  20.Rd1 Rd6 21.Rxd6 a6 
                                   ;22.Rf8+ Ke7 23.Qf6# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/4)
 20. Rf8+           ...           ;MATE IN 5.  20...Kd7 21.Qf7+ Kd6 22.Rd1+ 
                                   ;Kc5 23.Qb3 Rb6 24.Qd5+ Kb4 25.a3# (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Kd7           ;MATE IN 5.  21.Qf7+ Kd6 22.Rd1+ Kc5 
                                   ;23.Qb3 Rb6 24.Qd5+ Kb4 25.a3# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/3)
 21. Rxa8           ...           ;MATE IN 6.  21...Re6 22.Qf7+ Re7 
                                   ;23.Rxa7+ Kc6 24.Qd5+ Kb6 25.Qa5+ Kc6 
                                   ;26.Qb5+ Kd6 27.Qd5# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/4)
     ...            Re6           ;MATE IN 4.  22.Qf7+ Re7 23.Rxa7+ Kc6 
                                   ;24.Qxe7 Kb6 25.Qc7# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/4)
 22. Rxa7+          ...           ;Score: 31.41  22...Kc6 23.Qf7 Kc5 
                                   ;24.Qxe6 (Time = 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Kc6           ;MATE IN 4.  23.Na4 Re7 24.Qc3+ Kd6 
                                   ;25.Qc5+ Ke6 26.Qxe7# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/4)
 23. Ra6+           ...           ;Score: 31.77  23...Kb7 24.Rxe6 Kb8 
                                   ;25.Qf8+ Kb7 26.Rxe5 (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/4)
     ...            Kb7           ;MATE IN 3.  24.Rxe6 Kc8 25.Qf7 h6 
                                   ;26.Re8# (Time = 0:00, Depth = 1/5)
 24. Rxe6           ...           ;MATE IN 2.  24...Kb8 25.Qf7 h6 26.Re8# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Ka8           ;MATE IN 2.  25.Qf7 h6 26.Re8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/3)
 25. Rxe5           ...           ;MATE IN 4.  25...Ka7 26.Re7+ Kb6 27.Qf6+ 
                                   ;Ka5 28.Ra7+ Kb4 29.Qd4# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/3)
     ...            Ka7           ;MATE IN 3.  26.Re7+ Kb6 27.b4 h6 28.Qf6# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/3)
 26. Qf6            ...           ;Score: 32.80  26...Kb8 27.Qh8+ Kc7 
                                   ;28.Qxh7+ Kc6 (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kb8           ;MATE IN 2.  27.Re7 Kc8 28.Qh8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/3)
 27. Re7            ...           ;MATE IN 1.  27...h6 28.Qh8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            h6            ;MATE IN 1.  28.Qh8# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 28. Qf8#            1-0




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-17-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Teea"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]
;Annotations by Chessmaster: Grandmaster Edition Auto-Annotator. 22 seconds 
;per move.
;
; White Black
;Book Move 3 3
;Leave Book 1 0
;CMX Agrees 17 13
;CMX Disagrees 8 11
;Agreement Pct. 68% 54%
;Total Error 6.26 26.05
;Relevant Error 0.00 7.52
;Missed Mate 5 0
;Moved Into Mate 0 3
;
;

  1. e4             ...           ;B00 King's Pawn Opening. The King's Pawn 
                                   ;opening move is both popular and 
                                   ;logical. It controls the center, opens 
                                   ;lines for both the Queen and the Bishop, 
                                   ;and usually leads to an open game in 
                                   ;which tactics, rather than slow 
                                   ;maneuvering, predominates.
     ...            c5            ;B20 Sicilian Defense. The Sicilian 
                                   ;Defense has an ancient lineage. It 
                                   ;creates an unbalanced position in which 
                                   ;both sides have full rein for play, and 
                                   ;allows Black to call the shots at least 
                                   ;to some extent.
  2. d3             ...           ;Opening Book move
     ...            Nc6           ;Opening Book move
  3. Nf3            ...           ;Opening Book move
     ...            g6            ;Opening Book move
  4. Nc3            ...           ;Out of Opening Book. 
                                   ;§ž¯³¹—¨
                                   ;ƒŸŸƒŸŸ
                                   ;—Ÿ
                                   ;ƒ
                                   ;ý
                                   ;–ý•
                                   ;ýÿýÿýÿ
                                   ;¦ª²›¤
                                   ;
     ...            e5            
  5. Be3            d6            
  6. Qd2            ...           ;Clears the way for a queenside castle.
     ...            Nf6           
  7. O-O-O          g5            ;Slightly better is Be6.
  8. Nxg5           ...           ;Isolates Black's pawn at h7.
     ...            c4            ;Hangs the pawn at c4. Leads to 9.dxc4 
                                   ;Ng4 10.Kb1 Nxe3 11.Qxe3 h5 12.h4 f6 
                                   ;13.Nf3 Nb4 14.Nd5 Nxd5 15.cxd5, which 
                                   ;wins a bishop and a knight for two 
                                   ;knights and a pawn. Better is h6, 
                                   ;leading to 9.Nf3 Be6 10.Kb1 Qa5 11.g3 
                                   ;O-O-O 12.Bg2 Bg7 13.a3 Kb8 14.h3, which 
                                   ;results in no captures.
  9. dxc4           b5            ;Hangs the pawn at b5. Leads to 10.cxb5 
                                   ;Nd4 11.Bxd4 exd4 12.Qxd4 Rg8 13.f4 h6 
                                   ;14.Nd5 Bg7 15.Qc4 Kf8 16.Qc6 Nxd5 
                                   ;17.Nh7+ Ke7 18.Qxa8 Nxf4 19.Qxa7+ Bd7, 
                                   ;which wins a bishop, a knight, and a 
                                   ;pawn for a rook, a knight, and three 
                                   ;pawns. Better is Ng4, leading to 10.Kb1 
                                   ;Nxe3 11.Qxe3 h5 12.h4 f6 13.Nf3 Nb4 
                                   ;14.Nd5 Nxd5 15.cxd5, which wins a bishop 
                                   ;and a knight for two knights.
 10. cxb5           ...           ;Attacks Black's knight at c6 and 
                                   ;isolates Black's pawn at a7. White wins 
                                   ;three pawns. White is up three pawns in 
                                   ;material.
     ...            Bh6           ;Leads to 11.bxc6 Ng4 12.c7 Qxc7 13.Nb5 
                                   ;Qe7 14.Nxd6+ Kf8 15.Ndxf7 Nxe3 16.Qd8+ 
                                   ;Qxd8 17.Rxd8+ Kg7 18.Rxh8 Bxg5 19.Nxg5 
                                   ;Kxh8 20.fxe3, which wins a queen, a 
                                   ;rook, a bishop, a knight, and a pawn for 
                                   ;a queen, a rook, a bishop, two knights, 
                                   ;and two pawns. Better is Nd4, leading to 
                                   ;11.Bxd4 exd4 12.Qxd4 Rg8 13.f4 h6 14.Nd5 
                                   ;Bg7 15.Qc4 Kf8 16.Qc6 Nxd5 17.Nh7+ Ke7 
                                   ;18.Qxa8 Nxf4 19.Qxa7+ Bd7, which wins a 
                                   ;bishop, a knight, and a pawn for a rook, 
                                   ;a knight, and two pawns. This was 
                                   ;black's key error. Black was not able to 
                                   ;regain the last ground and was 
                                   ;eventually mated.
                                   ;§ž¯³¨
                                   ;ƒŸŸ
                                   ;—ƒ˜¹
                                   ;ýƒ–
                                   ;ý
                                   ;–
                                   ;ýÿý¬ÿýÿ
                                   ;²¤›¤
                                   ;
 11. Nf3            ...           ;Pins own bishop at e3. Leads to 
                                   ;11...Bxe3 12.Qxe3 Na5 13.Nxe5 Be6 14.Nc6 
                                   ;Nxc6 15.bxc6 Ng4 16.Qd4 Qg5+ 17.Kb1 Qe5 
                                   ;18.Qd2 Nxh2 19.Qxd6 Qxd6 20.Rxd6 Nxf1 
                                   ;21.Rxf1, which wins a queen, a bishop, 
                                   ;two knights, and two pawns for a queen, 
                                   ;two bishops, a knight, and a pawn. 
                                   ;Better is bxc6, leading to 11...Ng4 
                                   ;12.c7 Qxc7 13.Nb5 Qe7 14.Nxd6+ Kf8 
                                   ;15.Ndxf7 Nxe3 16.Qd8+ Qxd8 17.Rxd8+ Kg7 
                                   ;18.Rxh8 Bxg5 19.Nxg5 Kxh8 20.fxe3, which 
                                   ;wins a queen, a rook, a bishop, two 
                                   ;knights, and two pawns for a queen, a 
                                   ;rook, a bishop, a knight, and a pawn.
     ...            Bxe3          ;Pins White's queen with a partial pin 
                                   ;and attacks White's queen.
 12. Qxe3           Be6           ;Leads to 13.bxc6 Ng4 14.Qd2 Qb6 15.Qxd6 
                                   ;Rd8 16.Qxd8+ Qxd8 17.Rxd8+ Kxd8 18.Nd5 
                                   ;Bxd5 19.exd5 Nxf2 20.Rg1, which wins a 
                                   ;queen, a rook, a knight, and a pawn for 
                                   ;a queen, a rook, a bishop, a knight, and 
                                   ;a pawn. Better is Na5, leading to 
                                   ;13.Nxe5 Be6 14.Nc6 Nxc6 15.bxc6 Ng4 
                                   ;16.Qf4 Qb6 17.Qxd6 Nxf2 18.Nd5 Bxd5 
                                   ;19.Rxd5, which wins two knights and a 
                                   ;pawn for a bishop, a knight, and two 
                                   ;pawns.
 13. bxc6           ...           ;Creates a passed pawn on c6.
     ...            Qc8           ;Hangs the pawn at d6. Leads to 14.Rxd6 
                                   ;Qc7 15.Nb5 Qe7 16.Qg5 Rg8 17.Qxe5 Ng4 
                                   ;18.Nc7+ Kf8 19.Nxe6+ fxe6 20.Qxe6 Qxe6 
                                   ;21.Rxe6 Nxf2, which wins a queen, a 
                                   ;knight, and a pawn for a queen, a 
                                   ;bishop, and three pawns. Better is Ng4, 
                                   ;leading to 14.Qd2 Qb6 15.Qxd6 Rd8 
                                   ;16.Qxd8+ Qxd8 17.Rxd8+ Kxd8 18.Nd5 Bxd5 
                                   ;19.exd5 Nxf2 20.Rg1, which wins a queen, 
                                   ;a rook, a knight, and a pawn for a 
                                   ;queen, a rook, a bishop, and a pawn.
 14. Rxd6           ...           ;Pins Black's bishop, protects White's 
                                   ;pawn at c6, attacks Black's pawn at e5, 
                                   ;and creates a passed pawn on c2.
     ...            Bg4           ;Uh-oh! Hangs the knight. Leads to 15.Qg5 
                                   ;Ng8 16.Qxe5+ Kf8 17.Qxh8 Qc7 18.e5 Bf5 
                                   ;19.Nd5 Qc8 20.Nf6 Ke7 21.Bc4, which 
                                   ;loses a rook and a pawn. Much better is 
                                   ;Qc7, leading to 15.Nb5 Qe7 16.Nxe5 Rg8 
                                   ;17.c7 Ng4 18.Nxg4 Bxg4 19.h3 Bd7 20.f4, 
                                   ;which wins a knight for a knight and a 
                                   ;pawn.
 15. Rxf6           ...           ;Slightly better is Qg5.
     ...            Bxf3          ;Ouch! Leads to 16.Qc5 Qe6 17.c7 Qe7 
                                   ;18.Qc6+ Kf8 19.Qxa8+ Kg7 20.Qxh8+ Kxh8 
                                   ;21.c8=Q+ Kg7 22.Rxf3 Qg5+ 23.Kd1 Qh5 
                                   ;24.Bc4 Qg6 25.Rxf7+ Kh6. Much better is 
                                   ;Be6, leading to 16.Qc5 a6 17.c7 h6 
                                   ;18.Bc4 Bxc4 19.Qxc4 O-O 20.Nxe5 Qe8 
                                   ;21.Nxf7, which gains two rooks and a 
                                   ;bishop and loses a knight and two pawns 
                                   ;by comparison.
 16. Qxf3           ...           ;Leads to 16...O-O 17.Nd5 Kg7 18.Qg3+ Kh8 
                                   ;19.Qxe5 Qe8 20.Ne7 Qxe7 21.Qxe7 Rfe8 
                                   ;22.Qb7 Rab8 23.Qxa7. Better is Qc5, 
                                   ;leading to 16...Qe6 17.c7 Qe7 18.Qc6+ 
                                   ;Kf8 19.Qxa8+ Kg7 20.Qxh8+ Kxh8 21.c8=Q+ 
                                   ;Kg7 22.Rxf3 Qg5+ 23.Kd1 Qh5 24.Bc4 Qg6 
                                   ;25.Rxf7+ Kh6, which gains two rooks and 
                                   ;a knight and loses a queen and two pawns 
                                   ;in comparison.
     ...            Rg8           ;Black moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is O-O. Rg8 leads to 17.Bc4 Rg7 
                                   ;18.Bxf7+ Rxf7 19.Rxf7 Qxc6 20.Rf8+ Ke7 
                                   ;21.Qf7+ Kd6 22.b4 Qc4 23.Nb5+ Qxb5 
                                   ;24.Rd1+ Kc6 25.Qd7+ Kb6 26.Rf6+ Qc6 
                                   ;27.Qxc6# and mate.
 17. Rxf7           ...           ;White doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Bc4, leading to 17...Rg7 18.Bxf7+ 
                                   ;Rxf7 19.Rxf7 Qxc6 20.Rf8+ Ke7 21.Qf7+ 
                                   ;Kd6 22.b4 Qc4 23.Nb5+ Qxb5 24.Rd1+ Kc6 
                                   ;25.Qd7+ Kb6 26.Rf6+ Qc6 27.Qxc6# and 
                                   ;mate.
     ...            Qxc6          ;Black gives White a forced mate 
                                   ;opportunity. Much better is Qe6. Qxc6 
                                   ;leads to 18.Bb5 O-O-O 19.Qf5+ Rd7 
                                   ;20.Bxc6 Rd8 21.Rxd7 Re8 22.Rb7+ Re6 
                                   ;23.Qxe6+ Kd8 24.Qd7# and checkmate.
 18. Bb5            ...           ;White spies a mate in 6. Partially pins 
                                   ;Black's queen and attacks Black's queen. 
                                   ;Leads to 18...O-O-O 19.Qf5+ Rd7 20.Bxc6 
                                   ;Rd8 21.Rxd7 Re8 22.Rb7+ Re6 23.Qxe6+ Kd8 
                                   ;24.Qd7# and mate.
     ...            Rg6           ;Black moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is O-O-O. Rg6 leads to 19.Rd1 Rf6 
                                   ;20.Qxf6 Rd8 21.Qe7# and checkmate.
 19. Bxc6+          ...           ;White misses the chance for a forced 
                                   ;mate. Much better is Rd1, leading to 
                                   ;19...Rf6 20.Qxf6 Rd8 21.Qe7# and 
                                   ;checkmate.
     ...            Rxc6          ;Protects Black's rook at a8 and Black's 
                                   ;king. White wins a queen for a bishop. 
                                   ;White is ahead by a queen, a knight, and 
                                   ;four pawns in material.
 20. Rf8+           ...           ;White has a mate in 5. Skewers Black's 
                                   ;king and checks Black's king. Leads to 
                                   ;20...Kd7 21.Qf7+ Kd6 22.Rd1+ Kc5 23.Qb3 
                                   ;Rb6 24.Qd5+ Kb4 25.a3# and checkmate.
     ...            Kd7           ;Moves it out of check.
 21. Rxa8           ...           ;White has a mate in 6. Threatens Black's 
                                   ;pawn at a7. Leads to 21...Re6 22.Qf7+ 
                                   ;Re7 23.Rxa7+ Kc6 24.Qd5+ Kb6 25.Qa5+ Kc6 
                                   ;26.Qb5+ Kd6 27.Qd5# and mate.
     ...            Re6           
 22. Rxa7+          ...           ;White doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Qf7+, leading to 22...Re7 23.Rxa7+ 
                                   ;Kc6 24.Qxe7 Kb6 25.Qc7# and mate.
     ...            Kc6           ;Moves it out of check.
 23. Ra6+           ...           ;White doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Na4, leading to 23...Re7 24.Qc3+ Kd6 
                                   ;25.Qc5+ Ke6 26.Qxe7# and mate.
     ...            Kb7           ;Moves it out of check and double-attacks 
                                   ;White's rook at a6.
 24. Rxe6           ...           ;White has a mate in 2. Threatens Black's 
                                   ;pawn at e5. Leads to 24...Kc8 25.Qf7 h6 
                                   ;26.Re8# and checkmate.
     ...            Ka8           
 25. Rxe5           ...           ;White has a mate in 4. Creates passed 
                                   ;pawns on e4 and f2. Leads to 25...Ka7 
                                   ;26.Re7+ Kb6 27.Qf6+ Ka5 28.Ra7+ Kb4 
                                   ;29.Qd4# and mate.
     ...            Ka7           
 26. Qf6            ...           ;White's asleep at the switch and doesn't 
                                   ;see the forced mate. Much better is 
                                   ;Re7+, leading to 26...Kb6 27.b4 h6 
                                   ;28.Qf6# and checkmate.
     ...            Kb8           
 27. Re7            ...           ;White has a mate in 1. Threatens mate 
                                   ;(queen to h8) and threatens Black's 
                                   ;pawn. Leads to 27...Kc8 28.Qh8# and 
                                   ;checkmate.
     ...            h6            
 28. Qf8#           ...           ;Checkmates Black's king.
                                   ;´¬
                                   ;¦
                                   ;ƒ
                                   ;
                                   ;ý
                                   ;–
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