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Coisas que eu sei (ou não) sobre o Xadrez

quinta-feira, 11 de março de 2021

Audrey x Ricardo - win - rated

Partida de Xadrez / Chess Game

[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "2021.3.11"]
[Round ""]
[White "Audrey"]
[Black "Ricardo"]
[TimeControl "600+5"]
[Result "0-1"]
[ECO " "]

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Bxc6 dxc6 5.a3 Nf6 6.Qe2 Bc5 7.Nxe5 O-O 8.d3 Qd4 9.Be3 Qxe5 10.Qd2 Bxe3 11.fxe3 Be6 12.h4 Qg3+ 
13.Qf2 Qxf2+ 14.Kxf2 Rad8 15.Rc1 Ng4+ 16.Kg3 Nxe3 17.Kf4 Nxg2+ 18.Kg3 Ne3 19.Re1 Nxc2 20.Re2 Nxa1 21.b4 Rxd3+ 22.Kf4 Bc4 23.Re1 
Nc2 24.Rc1 Nxa3 25.Nc3 f6 26.Na4 g5+ 27.Kg4 Re8 28.Rxc4 Nxc4 29.Nc5 Rd4 30.hxg5 fxg5 31.Nd7 Rxd7 32.Kg3 Rd4 33.e5 Rxe5 34.Kg2 
Re3 35.b5 Rd2+ 36.Kf1 Ra3 37.bxc6 Ra1# 0-1




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-11-2021"]
[Round ""]
[White "Audrey"]
[Black "Ricardo"]
[Result "0-1"]
[ECO "c) U"]

  1. e4             ...           ;Book.
     ...            e5            ;Book.
  2. Nf3            ...           ;Book.
     ...            Nc6           ;Book.
  3. Bb5            ...           ;Book.
     ...            a6            ;Book.
  4. Bxc6           ...           ;Book.
     ...            dxc6          ;Score: 0.18  5.O-O Bg4 6.h3 Bh5 7.d3 Bd6 
                                   ;8.Nbd2 b5 9.g4 Bg6 10.Nb3 Nf6 (Time = 
                                   ;0:16, Depth = 2/12)
  5. a3             ...           ;Score: -0.10  5...Nf6 6.O-O Nxe4 7.Re1 
                                   ;Nf6 8.d4 e4 9.Nc3 Be7 10.Nxe4 Nxe4 
                                   ;11.Rxe4 O-O (Time = 0:16, Depth = 1/11)
     ...            Nf6           ;Score: -0.11  6.O-O Bg4 7.d3 Nd7 8.h3 
                                   ;Bh5 9.g4 Bg6 10.b4 Bd6 11.Bg5 f6 (Time = 
                                   ;0:15, Depth = 2/12)
  6. Qe2            ...           ;Score: -0.07  6...Bg4 7.h3 Be6 8.d3 Bd6 
                                   ;9.Nc3 O-O 10.O-O c5 11.Bg5 c6 12.Rae1 
                                   ;(Time = 0:23, Depth = 2/12)
     ...            Bc5           ;Score: -0.07  7.d3 Bd6 8.O-O O-O 9.Be3 
                                   ;c5 10.Nc3 Be6 11.Bg5 c6 12.b3 Re8 (Time 
                                   ;= 0:22, Depth = 2/12)
  7. Nxe5           ...           ;Score: -0.16  7...Qe7 8.f4 O-O 9.d3 Bd4 
                                   ;10.c4 Qc5 11.b4 Qb6 12.Bb2 Be3 (Time = 
                                   ;0:20, Depth = 1/11)
     ...            O-O           ;Score: 0.20  8.d3 Qe7 9.f4 Bd4 10.Nd2 
                                   ;Nd7 11.Nef3 Ba7 12.d4 c5 13.d5 Rd8 (Time 
                                   ;= 0:29, Depth = 2/12)
  8. d3             ...           ;Score: 0.21  8...Bd4 9.Nf3 Bg4 10.O-O 
                                   ;Qd6 11.Nc3 Be5 12.h3 Bxf3 13.Qxf3 (Time 
                                   ;= 0:13, Depth = 1/10)
     ...            Qd4           ;Score: 0.94  9.Nf3 Qd8 10.Be3 Qe7 
                                   ;11.Nbd2 Bg4 12.O-O Rfe8 13.Nb3 Bb6 14.h3 
                                   ;Bxe3 15.Qxe3 Bxf3 16.Qxf3 (Time = 0:18, 
                                   ;Depth = 2/13)
  9. Be3            ...           ;Score: -3.73  9...Qxb2 10.Bxc5 Qxa1 
                                   ;11.O-O Qxe5 12.Bxf8 Kxf8 13.Re1 Ng4 
                                   ;14.g3 Be6 15.Nd2 Qc3 16.h3 Ne5 (Time = 
                                   ;0:17, Depth = 2/14)
     ...            Qxe5          ;Score: -2.62  10.Nc3 Re8 11.h3 Bxe3 
                                   ;12.Qxe3 Qd6 13.Qf3 Be6 14.O-O Rad8 
                                   ;15.Ne2 c5 (Time = 0:24, Depth = 2/12)
 10. Qd2            ...           ;Score: -9.34  10...Bxe3 11.fxe3 Qxb2 
                                   ;12.O-O Qxa1 13.Qb4 Qe5 14.Nd2 c5 15.Qb3 
                                   ;Ng4 16.Nf3 Qe6 17.Re1 Qxb3 18.cxb3 (Time 
                                   ;= 0:21, Depth = 2/14)
     ...            Bxe3          ;Score: -9.46  11.fxe3 Qxb2 12.O-O Qxa1 
                                   ;13.Qb4 Qe5 14.Nd2 Qd6 15.Qxd6 cxd6 
                                   ;16.Nc4 Rd8 17.Nb6 Rb8 18.c4 (Time = 
                                   ;0:20, Depth = 2/14)
 11. fxe3           ...           ;Score: -9.49  11...Qxb2 12.O-O Qxa1 
                                   ;13.Qb4 Qe5 14.Nd2 c5 15.Qb3 Ng4 16.Nf3 
                                   ;Qe6 17.Qc3 Nxe3 18.Re1 (Time = 0:19, 
                                   ;Depth = 2/14)
     ...            Be6           ;Score: -2.92  12.Nc3 Ng4 13.O-O-O Nxh2 
                                   ;14.d4 Qg3 15.e5 Rfe8 16.Kb1 Rad8 17.Ne4 
                                   ;Qg6 18.Nc5 (Time = 0:12, Depth = 2/13)
 12. h4             ...           ;Score: -9.82  12...Qxb2 13.O-O Qxa1 
                                   ;14.Qb4 a5 15.Qd4 Qxd4 16.exd4 Rfd8 17.c3 
                                   ;c5 18.d5 Bg4 19.Nd2 (Time = 0:14, Depth 
                                   ;= 2/13)
     ...            Qg3+          ;Score: -3.02  13.Qf2 Qd6 14.Nc3 Ng4 
                                   ;15.Qe2 Qg3+ 16.Kd2 Nh2 17.Rag1 Rad8 
                                   ;18.Kc1 c5 19.Qe1 Qd6 (Time = 0:13, Depth 
                                   ;= 2/13)
 13. Qf2            ...           ;Score: -3.11  13...Qd6 14.Nc3 Ng4 15.Qe2 
                                   ;Qg3+ 16.Kd2 Ne5 17.Rag1 Rad8 18.Kc1 Bg4 
                                   ;19.Qe1 Qxe1+ 20.Rxe1 Rfe8 (Time = 0:23, 
                                   ;Depth = 2/13)
     ...            Qxf2+         ;Score: -3.10  14.Kxf2 Ng4+ 15.Ke2 f5 
                                   ;16.Nc3 fxe4 17.Nxe4 Bd5 18.Raf1 Bxe4 
                                   ;19.dxe4 Rae8 20.Rxf8+ Kxf8 (Time = 0:03, 
                                   ;Depth = 1/11)
 14. Kxf2           ...           ;Score: -3.79  14...Ng4+ 15.Ke2 f5 16.Nd2 
                                   ;fxe4 17.Nxe4 Bd5 18.Rhf1 Rae8 19.Rxf8+ 
                                   ;Rxf8 20.g3 Bxe4 21.dxe4 Rf2+ 22.Kd3 Rg2 
                                   ;23.Rf1 Rxg3 (Time = 0:14, Depth = 3/15)
     ...            Rad8          ;Score: -2.79  15.Nd2 c5 16.h5 Rfe8 
                                   ;17.Raf1 c4 18.d4 c5 19.c3 b5 20.e5 Nd5 
                                   ;(Time = 0:13, Depth = 2/12)
 15. Rc1            ...           ;Score: -3.87  15...Ng4+ 16.Ke2 f5 17.Nd2 
                                   ;fxe4 18.Nxe4 Bd5 19.Rf1 Rde8 20.Rxf8+ 
                                   ;Rxf8 21.Rg1 Re8 22.Rd1 Bxe4 23.dxe4 Nf6 
                                   ;24.e5 Rxe5 (Time = 0:18, Depth = 3/15)
     ...            Ng4+          ;Score: -3.87  16.Ke2 f5 17.Nd2 fxe4 
                                   ;18.Nxe4 Bd5 19.Rf1 Rde8 20.Rxf8+ Rxf8 
                                   ;21.Rg1 Re8 22.Rd1 Bxe4 23.dxe4 Nf6 24.e5 
                                   ;Rxe5 (Time = 0:08, Depth = 3/15)
 16. Kg3            ...           ;Score: -4.09  16...Nxe3 17.Kf3 Ng4 
                                   ;18.Re1 f5 19.exf5 Bxf5 20.Nc3 Rde8 
                                   ;21.Rxe8 Rxe8 22.Ne4 Bxe4+ 23.dxe4 Ne5+ 
                                   ;24.Kf4 (Time = 0:19, Depth = 3/13)
     ...            Nxe3          ;Score: -4.10  17.Nc3 f5 18.Kf3 Ng4 
                                   ;19.exf5 Bxf5 20.Re1 Rde8 21.Rxe8 Rxe8 
                                   ;22.Ne4 Bxe4+ 23.dxe4 Ne5+ 24.Kf4 (Time = 
                                   ;0:19, Depth = 2/12)
 17. Kf4            ...           ;Score: -5.40  17...Nxg2+ 18.Kg3 Ne3 
                                   ;19.Kf3 Ng4 20.Kg3 f5 21.exf5 Bxf5 22.Re1 
                                   ;Rde8 23.Rxe8 Rxe8 24.Nc3 Ne3 25.Re1 
                                   ;(Time = 0:18, Depth = 3/14)
     ...            Nxg2+         ;Score: -5.40  18.Kg3 Ne3 19.Kf3 Ng4 
                                   ;20.Re1 f5 21.exf5 Bxf5 22.Kg3 Rde8 
                                   ;23.Rxe8 Rxe8 24.Nc3 Ne3 25.Re1 c5 (Time 
                                   ;= 0:15, Depth = 3/15)
 18. Kg3            ...           ;Score: -5.40  18...Ne3 19.Kf3 Ng4 20.Kg3 
                                   ;f5 21.exf5 Bxf5 22.Re1 Rde8 23.Rxe8 Rxe8 
                                   ;24.Nc3 Ne3 25.Re1 c5 (Time = 0:14, Depth 
                                   ;= 3/14)
     ...            Ne3           ;Score: -5.61  19.Kf3 Ng4 20.Nd2 f5 
                                   ;21.Ke2 fxe4 22.Nxe4 Ne5 23.Rf1 Bg4+ 
                                   ;24.Ke3 Nf3 25.Rh1 b6 26.Raf1 (Time = 
                                   ;0:21, Depth = 3/14)
 19. Re1            ...           ;Score: -11.54  19...Nxc2 20.Nd2 Rxd3+ 
                                   ;21.Nf3 f5 22.Red1 Nxa1 23.Rxd3 fxe4 
                                   ;24.Re3 exf3 25.Rxf3 Rxf3+ 26.Kxf3 Nb3 
                                   ;27.Kf4 Nd4 28.Ke5 (Time = 0:16, Depth = 
                                   ;3/14)
     ...            Nxc2          ;Score: -11.58  20.Nd2 Rxd3+ 21.Nf3 f5 
                                   ;22.Red1 Nxa1 23.Rxd3 fxe4 24.Re3 exf3 
                                   ;25.Rxf3 Rxf3+ 26.Kxf3 Nb3 27.Kf4 Nd4 
                                   ;28.Ke5 (Time = 0:13, Depth = 3/13)
 20. Re2            ...           ;Score: -14.23  20...Rxd3+ 21.Kg2 Nxa1 
                                   ;22.h5 Rh3 23.Nd2 Bg4 24.Rf2 Nc2 25.Kg1 
                                   ;Ne3 26.h6 Rxh6 27.Nb3 (Time = 0:17, 
                                   ;Depth = 3/13)
     ...            Nxa1          ;Score: -13.89  21.d4 Rxd4 22.Nd2 Rd3+ 
                                   ;23.Kf4 f5 24.e5 Rd4+ 25.Ke3 Rxh4 26.Nf3 
                                   ;Re4+ 27.Kf2 Rxe2+ 28.Kxe2 Bd5 29.Nd4 
                                   ;(Time = 0:21, Depth = 3/13)
 21. b4             ...           ;Score: -15.17  21...Rxd3+ 22.Kf2 Rfd8 
                                   ;23.h5 Rb3 24.Nd2 Rxa3 25.Nf1 Bg4 26.Rb2 
                                   ;Rf3+ 27.Kg2 Bxh5 28.Ng3 Bg4 (Time = 
                                   ;0:18, Depth = 3/13)
     ...            Rxd3+         ;Score: -15.01  22.Kf2 Rfd8 23.h5 Rb3 
                                   ;24.Nd2 Rxa3 25.Nf1 Bg4 26.Rb2 Bxh5 
                                   ;27.Ne3 Rd4 (Time = 0:09, Depth = 3/12)
 22. Kf4            ...           ;Score: -17.18  22...f5 23.e5 Bd5 24.Nd2 
                                   ;Nb3 25.e6 Rd4+ 26.Ke5 Rxd2 27.Rxd2 Nxd2 
                                   ;28.e7 Nf3+ 29.Kf4 Re8 30.Kxf5 Rxe7 31.h5 
                                   ;(Time = 0:12, Depth = 3/12)
     ...            Bc4           ;Score: -14.45  23.Nd2 Bb5 24.Nb1 f5 
                                   ;25.exf5 Rxf5+ 26.Kxf5 Rf3+ 27.Ke5 Bxe2 
                                   ;28.Nd2 Rh3 29.Ne4 Rxh4 30.a4 Nc2 (Time = 
                                   ;0:21, Depth = 3/13)
 23. Re1            ...           ;Score: -16.69  23...Rfd8 24.a4 Nc2 
                                   ;25.Re2 Nd4 26.Re3 Ne6+ 27.Kf3 Rxe3+ 
                                   ;28.Kxe3 Rd3+ 29.Kf2 Ba2 30.Na3 Rxa3 
                                   ;(Time = 0:24, Depth = 3/12)
     ...            Nc2           ;Score: -16.80  24.Re2 Nd4 25.Re3 Rd8 
                                   ;26.Rxd3 Ne6+ 27.Kg4 Rxd3 28.h5 Ba2 
                                   ;29.Nc3 Rxc3 30.a4 Nd4 (Time = 0:25, 
                                   ;Depth = 3/13)
 24. Rc1            ...           ;MATE IN 7.  24...Nd4 25.Rxc4 Ne2+ 26.Kf5 
                                   ;g6+ 27.Kf6 Re8 28.Kg5 Re5+ 29.Kf6 Rd6+ 
                                   ;30.Kxe5 Re6# (Time = 0:02, Depth = 2/10)
     ...            Nxa3          ;Score: -12.88  25.Nxa3 Be6 26.Nc4 f5 
                                   ;27.Ne3 Rd4 28.h5 Rxe4+ 29.Kf3 Rxb4 30.h6 
                                   ;gxh6 31.Re1 Kf7 (Time = 0:09, Depth = 
                                   ;3/13)
 25. Nc3            ...           ;Score: -16.05  25...Rh3 26.Na4 Rxh4+ 
                                   ;27.Kg3 Rxe4 28.Nc5 Re3+ 29.Kf2 Re2+ 
                                   ;30.Kf3 Rc2 31.Rxc2 Nxc2 32.Nxb7 Nxb4 
                                   ;(Time = 0:14, Depth = 2/11)
     ...            f6            ;Score: -16.94  26.Ne2 g5+ 27.hxg5 fxg5+ 
                                   ;28.Kxg5 Rf2 29.Nf4 Rdf3 30.Rg1 Rxf4 
                                   ;31.Rg3 Nc2 32.Kh6+ Kh8 33.e5 Nxb4 (Time 
                                   ;= 0:23, Depth = 3/12)
 26. Na4            ...           ;Score: -20.47  26...g5+ 27.hxg5 fxg5+ 
                                   ;28.Ke5 Rdf3 29.Rc3 Bd3 30.Rxd3 Rxd3 
                                   ;31.Nb2 Rd2 32.Ke6 Rxb2 33.e5 Re8+ 34.Kf5 
                                   ;Rxb4 (Time = 0:16, Depth = 2/11)
     ...            g5+           ;Score: -20.47  27.hxg5 fxg5+ 28.Ke5 Rdf3 
                                   ;29.Rc3 Bd3 30.Rxd3 Rxd3 31.Nb2 Rd2 
                                   ;32.Ke6 Rxb2 33.e5 Re8+ 34.Kf5 Rxb4 (Time 
                                   ;= 0:10, Depth = 2/11)
 27. Kg4            ...           ;MATE IN 4.  27...Be6+ 28.Kh5 Rh3 29.Rh1 
                                   ;Rxh1 30.Nc5 Rxh4# (Time = 0:00, Depth = 
                                   ;1/5)
     ...            Re8           ;Score: -23.91  28.Nc5 h5+ 29.Kxh5 Rg3 
                                   ;30.Kh6 Kf7 31.Kh7 gxh4 32.Ne6 Bxe6 
                                   ;33.Rg1 Rxg1 (Time = 0:23, Depth = 2/11)
 28. Rxc4           ...           ;MATE IN 6.  28...Nxc4 29.e5 Nxe5+ 30.Kf5 
                                   ;Rf3+ 31.Ke4 f5+ 32.Kd4 Rd3+ 33.Kc5 Rd5# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/6)
     ...            Nxc4          ;MATE IN 5.  29.e5 Nxe5+ 30.Kf5 Rf3+ 
                                   ;31.Ke4 f5+ 32.Kd4 Rd3+ 33.Kc5 Rd5# (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/4)
 29. Nc5            ...           ;MATE IN 3.  29...Ne5+ 30.Kh5 Rh3 31.Nxb7 
                                   ;Rxh4# (Time = 0:00, Depth = 1/4)
     ...            Rd4           ;Score: -21.15  30.Kh3 b6 31.hxg5 bxc5 
                                   ;32.e5 fxg5 33.bxc5 Rxe5 34.Kg2 h5 35.Kg3 
                                   ;Rxc5 (Time = 0:15, Depth = 3/11)
 30. hxg5           ...           ;Score: -22.34  30...b6 31.gxf6 bxc5 
                                   ;32.Kf3 cxb4 33.e5 Nxe5+ 34.Kg2 Kf7 
                                   ;35.Kf2 Nd3+ 36.Kf3 Rf4+ 37.Kg3 Kxf6 
                                   ;(Time = 0:21, Depth = 3/11)
     ...            fxg5          ;MATE IN 9.  31.b5 Rd1 32.Kg3 Rf8 33.Ne6 
                                   ;Rd3+ 34.Kg2 Ne3+ 35.Kg3 Nf1+ 36.Kg4 Rg3+ 
                                   ;37.Kh5 Rf2 38.Nxg5 Rh2+ 39.Nh3 Rhxh3# 
                                   ;(Time = 0:45, Depth = 3/12)
 31. Nd7            ...           ;MATE IN 6.  31...Rexe4+ 32.Kf3 Re3+ 
                                   ;33.Kg2 Rd2+ 34.Kf1 Rc3 35.Nf6+ Kf7 
                                   ;36.Nxh7 Rc1# (Time = 0:00, Depth = 2/7)
     ...            Rxd7          ;MATE IN 5.  32.e5 Nxe5+ 33.Kh5 Rd4 
                                   ;34.Kxg5 Nf3+ 35.Kf5 Re5+ 36.Kf6 Rf4# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 3/8)
 32. Kg3            ...           ;MATE IN 6.  32...Rxe4 33.Kf3 Re3+ 34.Kg2 
                                   ;Rd2+ 35.Kf1 Ree2 36.b5 Ne3+ 37.Kg1 Rd1# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 2/7)
     ...            Rd4           ;MATE IN 6.  33.Kh3 Rexe4 34.Kg3 Rd3+ 
                                   ;35.Kg2 Rd2+ 36.Kf3 Rf4+ 37.Kg3 Ne5 
                                   ;38.Kh3 Rf3# (Time = 0:00, Depth = 2/7)
 33. e5             ...           ;MATE IN 5.  33...Rf8 34.b5 Rd3+ 35.Kg4 
                                   ;Nxe5+ 36.Kxg5 Rh3 37.bxa6 h6# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 2/7)
     ...            Rxe5          ;MATE IN 5.  34.Kh3 Re3+ 35.Kg2 Rd2+ 
                                   ;36.Kf1 Ree2 37.b5 Ne3+ 38.Kg1 Re1# (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 2/5)
 34. Kg2            ...           ;MATE IN 4.  34...Rd2+ 35.Kf1 Ree2 36.b5 
                                   ;Ne3+ 37.Kg1 Re1# (Time = 0:00, Depth = 
                                   ;1/4)
     ...            Re3           ;MATE IN 4.  35.Kf1 Rd1+ 36.Kf2 Rd2+ 
                                   ;37.Kf1 Rb3 38.Ke1 Rb1# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 2/5)
 35. b5             ...           ;MATE IN 3.  35...Rd2+ 36.Kf1 cxb5 37.Kg1 
                                   ;Re1# (Time = 0:00, Depth = 1/4)
     ...            Rd2+          ;Score: -23.77  36.Kf1 Rd1+ 37.Kf2 cxb5 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
 36. Kf1            ...           ;MATE IN 2.  36...cxb5 37.Kg1 Re1# (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Ra3           ;MATE IN 1.  37.bxc6 Ra1# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/2)
 37. bxc6           ...           ;MATE IN 1.  37...Ra1# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/1)
     ...            Ra1#          
 0-1




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-11-2021"]
[Round ""]
[White "Audrey"]
[Black "Ricardo"]
[Result "0-1"]
[ECO "c) U"]
;Annotations by Chessmaster: Grandmaster Edition Auto-Annotator. 22 seconds 
;per move.
;
; White Black
;Book Move 4 4
;Leave Book 1 0
;CMX Agrees 17 24
;CMX Disagrees 16 9
;Agreement Pct. 52% 73%
;Total Error 37.98 16.10
;Relevant Error 18.29 13.37
;Missed Mate 0 3
;Moved Into Mate 3 0
;
;

  1. e4             ...           ;B00 King's Pawn Opening. The King's Pawn 
                                   ;opening move is both popular and 
                                   ;logical. It controls the center, opens 
                                   ;lines for both the Queen and the Bishop, 
                                   ;and usually leads to an open game in 
                                   ;which tactics, rather than slow 
                                   ;maneuvering, predominates.
     ...            e5            ;C20 King's Pawn Game. Black responds 
                                   ;symmetrically, making a direct challenge 
                                   ;to the central squares.
  2. Nf3            ...           ;C40 King's Knight Opening. With the 
                                   ;possible exception of :2. f4, this is 
                                   ;the most logical second move against 
                                   ;Black's symmetrical answer to the King's 
                                   ;Pawn. The Knight attacks e5, clears the 
                                   ;way for an eventual castle and rests on 
                                   ;its best defensive square.
     ...            Nc6           ;C44 Queen's Knight Variation. Now, when 
                                   ;White plays 3.Nc3 (instead of the Ruy 
                                   ;Lopez), it's the Three Knight's Game; a 
                                   ;leisurely system.
  3. Bb5            ...           ;C60 Ruy Lopez (Spanish). This is the Ruy 
                                   ;Lopez move. It is designed to maintain 
                                   ;long-term pressure on Black's center. If 
                                   ;driven away, the King's Bishop will take 
                                   ;up a position at b3 or c2 to focus on a 
                                   ;Kingside attack or on the central 
                                   ;squares.
     ...            a6            ;C60 Ruy Lopez (Spanish) / Morphy 
                                   ;Defense. This move, popularized by the 
                                   ;great Paul Morphy, provides Black 
                                   ;greater flexibility. Black doesn't fear 
                                   ;4.Bxc6 (see the Exchange Variation).
  4. Bxc6           ...           ;C68 Ruy Lopez (Spanish) / Morphy Defense 
                                   ;/ Exchange Variation. The Exchange 
                                   ;Variation is the way of avoiding the 
                                   ;open and the closed systems -- Berlin, 
                                   ;Morphy, etc, -- and has always been a 
                                   ;logical attack on the center. White 
                                   ;gains a 4-3 pawn advantage on the 
                                   ;Kingside in the ending.
     ...            dxc6          ;C68 Ruy Lopez (Spanish) / Morphy Defense 
                                   ;/ Exchange Variation.
  5. a3             ...           ;Out of Opening Book. d3 would have been 
                                   ;in the Ruy Lopez (Spanish) / Morphy 
                                   ;Defense / Exchange Variation opening 
                                   ;line. 
                                   ;§ž¯³¹—¨
                                   ;ŸƒŸƒŸ
                                   ;ŸŸ
                                   ;ƒ
                                   ;ý
                                   ;ÿ•
                                   ;ÿýÿÿýÿ
                                   ;¦•ª²¤
                                   ;
     ...            Nf6           ;Threatens White's pawn at e4.
  6. Qe2            ...           ;Protects White's pawn at e4.
     ...            Bc5           ;Makes way for a castle to the kingside.
  7. Nxe5           ...           ; White wins a pawn.
     ...            O-O           
  8. d3             Qd4           ;Slightly better is Bd4.
  9. Be3            ...           ;Danger! Hangs the pawn at b2. Leads to 
                                   ;9...Qxb2 10.Bxc5 Qxa1 11.O-O Qxe5 
                                   ;12.Bxf8 Kxf8 13.Re1 Ng4 14.g3 Be6 15.Nd2 
                                   ;Qc3 16.h3 Ne5, which wins a rook and a 
                                   ;bishop for a rook, a bishop, a knight, 
                                   ;and a pawn. Much better is Nf3, leading 
                                   ;to 9...Qd8 10.Be3 Qe7 11.Nbd2 Bg4 12.O-O 
                                   ;Rfe8 13.Nb3 Bb6 14.h3 Bxe3 15.Qxe3 Bxf3 
                                   ;16.Qxf3, which wins two bishops for a 
                                   ;bishop and a knight.
     ...            Qxe5          ;Slightly better is Qxb2.
 10. Qd2            ...           ;Yikes! Leads to 10...Bxe3 11.fxe3 Qxb2 
                                   ;12.O-O Qxa1 13.Qb4 Qe5 14.Nd2 c5 15.Qb3 
                                   ;Ng4 16.Nf3 Qe6 17.Re1 Qxb3 18.cxb3, 
                                   ;which wins a queen and a bishop for a 
                                   ;queen, a rook, a bishop, and a pawn. 
                                   ;Much better is Nc3, leading to 10...Re8 
                                   ;11.h3 Bxe3 12.Qxe3 Qd6 13.Qf3 Be6 14.O-O 
                                   ;Rad8 15.Ne2 c5, which wins a bishop for 
                                   ;a bishop.
     ...            Bxe3          ;Attacks White's queen.
 11. fxe3           ...           ;Protects White's queen. Black wins a 
                                   ;bishop and a knight for a bishop.
     ...            Be6           ;Danger! Leads to 12.Nc3 Ng4 13.O-O-O 
                                   ;Nxh2 14.d4 Qg3 15.e5 Rfe8 16.Kb1 Rad8 
                                   ;17.Ne4 Qg6 18.Nc5, which wins a pawn. 
                                   ;Much better is Qxb2, leading to 12.O-O 
                                   ;Qxa1 13.Qb4 Qe5 14.Nd2 c5 15.Qb3 Ng4 
                                   ;16.Nf3 Qe6 17.Qc3 Nxe3 18.Re1, which 
                                   ;wins a rook and two pawns.
 12. h4             ...           ;Uh-oh! Leads to 12...Qxb2 13.O-O Qxa1 
                                   ;14.Qb4 a5 15.Qd4 Qxd4 16.exd4 Rfd8 17.c3 
                                   ;c5 18.d5 Bg4 19.Nd2, which wins a queen 
                                   ;for a queen, a rook, and a pawn. Much 
                                   ;better is Nc3, leading to 12...Ng4 
                                   ;13.O-O-O Nxh2 14.d4 Qg3 15.e5 Rfe8 
                                   ;16.Kb1 Rad8 17.Ne4 Qg6 18.Nc5, which 
                                   ;loses a pawn. This was white's critical 
                                   ;error in the game. White did recover, 
                                   ;but was later mated.
                                   ;§¨³
                                   ;ŸƒŸƒŸ
                                   ;ŸŸž˜
                                   ;¯
                                   ;ýÿ
                                   ;ÿýÿ
                                   ;ÿý¬ý
                                   ;¦•²¤
                                   ;
     ...            Qg3+          ;Look out. Frees White's pawn at b2 from 
                                   ;the pin. Leads to 13.Qf2 Qd6 14.Nc3 Ng4 
                                   ;15.Qe2 Qg3+ 16.Kd2 Nh2 17.Rag1 Rad8 
                                   ;18.Kc1 c5 19.Qe1 Qd6, which results in 
                                   ;no exchange of material. Much better is 
                                   ;Qxb2, leading to 13.O-O Qxa1 14.Qb4 a5 
                                   ;15.Qd4 Qxd4 16.exd4 Rfd8 17.c3 c5 18.d5 
                                   ;Bg4 19.Nd2, which wins a queen, a rook, 
                                   ;and a pawn for a queen. Black had a won 
                                   ;game before this error, but it was not 
                                   ;costly; black was able to eventually 
                                   ;mate.
                                   ;§¨³
                                   ;ŸƒŸƒŸ
                                   ;ŸŸž˜
                                   ;
                                   ;ýÿ
                                   ;ÿýÿ¯
                                   ;ÿý¬ý
                                   ;¦•²¤
                                   ;
 13. Qf2            ...           ;Removes the threat on White's king and 
                                   ;threatens Black's queen.
     ...            Qxf2+         ;Quadruple-forks White's pawn at g2, 
                                   ;White's pawn at c2, White's king, and 
                                   ;White's pawn at e3.
 14. Kxf2           ...           ;Removes the threat on White's pawn at 
                                   ;e3, White's pawn at c2, and White's pawn 
                                   ;at g2. White wins a queen for a queen.
     ...            Rad8          ;Slightly better is Ng4+.
 15. Rc1            ...           ;Slightly better is Nd2.
     ...            Ng4+          ;Checks White's king.
 16. Kg3            ...           ;Moves it out of check.
     ...            Nxe3          
 17. Kf4            ...           ;Slightly better is Nc3.
     ...            Nxg2+         ;Forks White's pawn at h4 and White's 
                                   ;king and isolates White's pawn at h4. 
                                   ;Black wins two pawns. Black is up a 
                                   ;bishop and a pawn.
 18. Kg3            ...           ;Moves it out of check, protects White's 
                                   ;pawn at h4, and attacks Black's knight.
     ...            Ne3           ;Moves it to safety.
 19. Re1            ...           ;Ouch! Hangs the pawn at c2. Leads to 
                                   ;19...Nxc2 20.Nd2 Rxd3+ 21.Nf3 f5 22.Red1 
                                   ;Nxa1 23.Rxd3 fxe4 24.Re3 exf3 25.Rxf3 
                                   ;Rxf3+ 26.Kxf3 Nb3 27.Kf4 Nd4 28.Ke5, 
                                   ;which wins two rooks and a pawn for two 
                                   ;rooks, a knight, and three pawns. Much 
                                   ;better is Kf3, leading to 19...Ng4 
                                   ;20.Nd2 f5 21.Ke2 fxe4 22.Nxe4 Ne5 23.Rf1 
                                   ;Bg4+ 24.Ke3 Nf3 25.Rh1 b6 26.Raf1, which 
                                   ;wins a pawn for a pawn.
     ...            Nxc2          ;Traps White's rook at a1 and 
                                   ;triple-forks White's pawn at d3, White's 
                                   ;rook at e1, and White's rook at a1.
 20. Re2            ...           ;Leads to 20...Rxd3+ 21.Kg2 Nxa1 22.h5 
                                   ;Rh3 23.Nd2 Bg4 24.Rf2 Nc2 25.Kg1 Ne3 
                                   ;26.h6 Rxh6 27.Nb3, which loses a rook 
                                   ;and two pawns. Better is Nd2, leading to 
                                   ;20...Rxd3+ 21.Nf3 f5 22.Red1 Nxa1 
                                   ;23.Rxd3 fxe4 24.Re3 exf3 25.Rxf3 Rxf3+ 
                                   ;26.Kxf3 Nb3 27.Kf4 Nd4 28.Ke5, which 
                                   ;wins two rooks and a pawn for two rooks, 
                                   ;a knight, and two pawns.
     ...            Nxa1          
 21. b4             ...           ;Slightly better is d4.
     ...            Rxd3+         ;Checks White's king and isolates White's 
                                   ;pawn at e4. Black wins a rook and two 
                                   ;pawns. Black is ahead by a rook, a 
                                   ;bishop, and three pawns in material.
 22. Kf4            ...           ;Leads to 22...f5 23.e5 Bd5 24.Nd2 Nb3 
                                   ;25.e6 Rd4+ 26.Ke5 Rxd2 27.Rxd2 Nxd2 
                                   ;28.e7 Nf3+ 29.Kf4 Re8 30.Kxf5 Rxe7 
                                   ;31.h5, which wins a rook and a pawn for 
                                   ;a rook, a knight, and a pawn. Better is 
                                   ;Kf2, leading to 22...Rfd8 23.h5 Rb3 
                                   ;24.Nd2 Rxa3 25.Nf1 Bg4 26.Rb2 Bxh5 
                                   ;27.Ne3 Rd4, which loses two pawns.
     ...            Bc4           ;Leads to 23.Nd2 Bb5 24.Nb1 f5 25.exf5 
                                   ;Rxf5+ 26.Kxf5 Rf3+ 27.Ke5 Bxe2 28.Nd2 
                                   ;Rh3 29.Ne4 Rxh4 30.a4 Nc2, which wins a 
                                   ;rook and two pawns for a rook and a 
                                   ;pawn. Better is f5, leading to 23.e5 Bd5 
                                   ;24.Nd2 Nb3 25.e6 Rd4+ 26.Ke5 Rxd2 
                                   ;27.Rxd2 Nxd2 28.e7 Nf3+ 29.Kf4 Re8 
                                   ;30.Kxf5 Rxe7 31.h5, which wins a rook, a 
                                   ;knight, and a pawn for a rook and a 
                                   ;pawn.
 23. Re1            ...           ;Leads to 23...Rfd8 24.a4 Nc2 25.Re2 Nd4 
                                   ;26.Re3 Ne6+ 27.Kf3 Rxe3+ 28.Kxe3 Rd3+ 
                                   ;29.Kf2 Ba2 30.Na3 Rxa3, which wins a 
                                   ;rook for a rook and a knight. Better is 
                                   ;Nd2, leading to 23...Bb5 24.Nb1 f5 
                                   ;25.exf5 Rxf5+ 26.Kxf5 Rf3+ 27.Ke5 Bxe2 
                                   ;28.Nd2 Rh3 29.Ne4 Rxh4 30.a4 Nc2, which 
                                   ;wins a rook and a pawn for a rook and 
                                   ;two pawns.
     ...            Nc2           ;Threatens White's rook.
 24. Rc1            ...           ;White gives Black a forced mate 
                                   ;opportunity. Much better is Re2. Rc1 
                                   ;leads to 24...Nd4 25.Rxc4 Ne2+ 26.Kf5 
                                   ;g6+ 27.Kf6 Re8 28.Kg5 Re5+ 29.Kf6 Rd6+ 
                                   ;30.Kxe5 Re6# and checkmate.
     ...            Nxa3          ;Black doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Nd4, leading to 25.Rxc4 Ne2+ 26.Kf5 
                                   ;g6+ 27.Kf6 Re8 28.Kg5 Re5+ 29.Kf6 Rd6+ 
                                   ;30.Kxe5 Re6# and mate.
 25. Nc3            ...           ;Leads to 25...Rh3 26.Na4 Rxh4+ 27.Kg3 
                                   ;Rxe4 28.Nc5 Re3+ 29.Kf2 Re2+ 30.Kf3 Rc2 
                                   ;31.Rxc2 Nxc2 32.Nxb7 Nxb4, which wins a 
                                   ;rook and a pawn for a rook and three 
                                   ;pawns. Better is Nxa3, leading to 
                                   ;25...Be6 26.Nc4 f5 27.Ne3 Rd4 28.h5 
                                   ;Rxe4+ 29.Kf3 Rxb4 30.h6 gxh6 31.Re1 Kf7, 
                                   ;which wins a knight for three pawns.
     ...            f6            
 26. Na4            ...           ;Puts the knight on the edge of the 
                                   ;board. Leads to 26...g5+ 27.hxg5 fxg5+ 
                                   ;28.Ke5 Rdf3 29.Rc3 Bd3 30.Rxd3 Rxd3 
                                   ;31.Nb2 Rd2 32.Ke6 Rxb2 33.e5 Re8+ 34.Kf5 
                                   ;Rxb4, which wins a bishop and a pawn for 
                                   ;a rook, a knight, and two pawns. Better 
                                   ;is Ne2, leading to 26...g5+ 27.hxg5 
                                   ;fxg5+ 28.Kxg5 Rf2 29.Nf4 Rdf3 30.Rg1 
                                   ;Rxf4 31.Rg3 Nc2 32.Kh6+ Kh8 33.e5 Nxb4, 
                                   ;which wins two pawns for a knight and 
                                   ;two pawns.
     ...            g5+           ;Forks White's king and White's pawn at 
                                   ;h4.
 27. Kg4            ...           ;White steps into the forced mate. Much 
                                   ;better is hxg5. Kg4 leads to 27...Be6+ 
                                   ;28.Kh5 Rh3 29.Rh1 Rxh1 30.Nc5 Rxh4# and 
                                   ;mate.
     ...            Re8           ;Black misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Be6+, leading to 28.Kh5 Rh3 
                                   ;29.Rh1 Rxh1 30.Nc5 Rxh4# and checkmate.
 28. Rxc4           ...           ;White moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is Nc5. Rxc4 leads to 28...Nxc4 
                                   ;29.e5 Nxe5+ 30.Kf5 Rf3+ 31.Ke4 f5+ 
                                   ;32.Kd4 Rd3+ 33.Kc5 Rd5# and mate.
     ...            Nxc4          ;Black plans a mate in 5. Threatens 
                                   ;White's pawn at e4. Leads to 29.e5 Nxe5+ 
                                   ;30.Kf5 Rf3+ 31.Ke4 f5+ 32.Kd4 Rd3+ 
                                   ;33.Kc5 Rd5# and checkmate.
 29. Nc5            ...           ;Protects White's pawn at e4, forks 
                                   ;Black's rook at d3 and Black's pawn at 
                                   ;b7, and blocks Black's pawn at c6.
     ...            Rd4           ;Black's asleep at the switch and doesn't 
                                   ;see the forced mate. Much better is 
                                   ;Ne5+, leading to 30.Kh5 Rh3 31.Nxb7 
                                   ;Rxh4# and checkmate.
 30. hxg5           ...           ;Slightly better is Kh3.
     ...            fxg5          ;Creates passed pawns on h7 and g5.
 31. Nd7            Rxd7          ;Black has a mate in 5.  Leads to 32.e5 
                                   ;Nxe5+ 33.Kh5 Rd4 34.Kxg5 Nf3+ 35.Kf5 
                                   ;Re5+ 36.Kf6 Rf4# and mate.
 32. Kg3            Rd4           ;Black has a mate in 6.  Leads to 33.Kh3 
                                   ;Rexe4 34.Kg3 Rd3+ 35.Kg2 Rd2+ 36.Kf3 
                                   ;Rf4+ 37.Kg3 Ne5 38.Kh3 Rf3# and 
                                   ;checkmate.
 33. e5             ...           ;Advances the passed pawn.
     ...            Rxe5          ;Black has a mate in 5.  Leads to 34.Kh3 
                                   ;Re3+ 35.Kg2 Rd2+ 36.Kf1 Ree2 37.b5 Ne3+ 
                                   ;38.Kg1 Re1# and checkmate.
 34. Kg2            Re3           ;Black has a mate in 4.  Leads to 35.Kf1 
                                   ;Rd1+ 36.Kf2 Rd2+ 37.Kf1 Rb3 38.Ke1 Rb1# 
                                   ;and mate.
 35. b5             Rd2+          ;Black has a mate in 2. Checks White's 
                                   ;king. Leads to 36.Kf1 cxb5 37.Kg1 Re1# 
                                   ;and mate.
 36. Kf1            ...           ;Moves it out of check.
     ...            Ra3           ;Black has a mate in 1. Threatens 
                                   ;checkmate (rook to a1). Leads to 37.bxc6 
                                   ;Ra1# and mate.
 37. bxc6           ...           ;Attacks Black's pawn at b7. White wins a 
                                   ;pawn. Black is ahead by two rooks, a 
                                   ;knight, and four pawns in material.
     ...            Ra1#          ;Checkmates White's king.
                                   ;³
                                   ;ŸƒŸ
                                   ;Ÿý
                                   ;ƒ
                                   ;—
                                   ;
                                   ;¨
                                   ;¨°
                                   ;
 0-1


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