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quarta-feira, 24 de março de 2021

Ricardo x Ella - win - rated

Partida de Xadrez / Chess Game

[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "2021.3.24"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Ella"]
[TimeControl "900+3"]
[Result "1-0"]
[ECO " "]

1.d4 Nf6 2.Nc3 d5 3.Nf3 Nh5 4.e4 c6 5.Bg5 f6 6.Bf4 Nxf4 7.exd5 Bd7 8.dxc6 Nxc6 9.Qd2 Nb4 10.a3 Rg8 11.axb4 Rb8 12.Qxf4 e5 
13.dxe5 f5 14.O-O-O Qc8 15.Bb5 Qc6 16.Bxc6 Bxc6 17.e6 Bd6 18.Qxd6 Ra8 19.Ng5 Rh8 20.Nd5 Bxd5 21.Qxd5 Ke7 22.Qd7+ Kf6 23.h4 Rhf8 
24.Nxh7+ Kg6 25.Nxf8+ Rxf8 26.e7 Rf7 27.e8=Q Kh7 28.Qexf7 Kh6 29.Qdxf5 a6 30.Q7g6# 1-0




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-24-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Ella"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]

  1. d4             ...           ;Book.
     ...            Nf6           ;Book.
  2. Nc3            ...           ;Book.
     ...            d5            ;Book.
  3. Nf3            ...           ;Score: 0.05  3...c5 4.Bf4 cxd4 5.Nxd4 
                                   ;Nbd7 6.Nf3 e6 7.e3 Bb4 8.Be2 Ne4 9.Qd4 
                                   ;Bxc3+ 10.bxc3 (Time = 1:44, Depth = 
                                   ;2/13)
     ...            Nh5           ;Score: 1.08  4.e4 c6 5.exd5 cxd5 6.Bb5+ 
                                   ;Bd7 7.Qe2 Nf6 8.O-O a6 9.Bxd7+ Nbxd7 
                                   ;10.Bf4 e6 11.Rad1 (Time = 1:32, Depth = 
                                   ;2/13)
  4. e4             ...           ;Score: 1.10  4...dxe4 5.Nxe4 Bf5 6.Bd3 
                                   ;e6 7.O-O Be7 8.Ne5 Nf6 9.Qf3 Bxe4 
                                   ;10.Bxe4 c6 (Time = 1:09, Depth = 2/12)
     ...            c6            ;Score: 1.08  5.exd5 cxd5 6.Bb5+ Bd7 
                                   ;7.Qe2 Nf6 8.Bg5 a6 9.Bxd7+ Qxd7 10.O-O 
                                   ;Nc6 11.Qd3 e6 12.Bxf6 gxf6 (Time = 1:11, 
                                   ;Depth = 2/13)
  5. Bg5            ...           ;Score: 0.96  5...h6 6.Be3 Be6 7.Be2 Nd7 
                                   ;8.O-O g6 9.Nd2 Bg7 10.e5 O-O 11.Nb3 
                                   ;(Time = 1:07, Depth = 2/12)
     ...            f6            ;Score: 1.21  6.Be3 g6 7.Be2 f5 8.exd5 
                                   ;cxd5 9.Bb5+ Bd7 10.Qe2 a6 11.Bxd7+ Nxd7 
                                   ;12.O-O Nhf6 13.Rae1 (Time = 1:12, Depth 
                                   ;= 2/13)
  6. Bf4            ...           ;Score: -2.87  6...Nxf4 7.exd5 Nxd5 8.Bd3 
                                   ;Nxc3 9.bxc3 Qa5 10.O-O Qxc3 11.Re1 c5 
                                   ;12.Rb1 Nc6 13.Rb3 (Time = 0:44, Depth = 
                                   ;2/13)
     ...            Nxf4          ;Score: -2.92  7.exd5 Nxd5 8.Ne4 e6 9.Bd3 
                                   ;Qb6 10.Qc1 f5 11.Ng3 c5 12.dxc5 Qa5+ 
                                   ;13.c3 Bxc5 (Time = 1:32, Depth = 2/13)
  7. exd5           ...           ;Score: -2.92  7...Nxd5 8.Ne4 e6 9.Bd3 
                                   ;Qb6 10.Qc1 f5 11.Ng3 c5 12.dxc5 Qa5+ 
                                   ;13.c3 Bxc5 (Time = 1:03, Depth = 2/12)
     ...            Bd7           ;Score: -2.03  8.dxc6 Bxc6 9.Qd2 g5 10.d5 
                                   ;Nxd5 11.O-O-O e6 12.Bc4 Bb4 13.Qe2 Qe7 
                                   ;14.Bxd5 exd5 15.Qxe7+ Bxe7 16.Nxd5 Bxd5 
                                   ;17.Rxd5 (Time = 1:13, Depth = 2/14)
  8. dxc6           ...           ;Score: -2.03  8...Bxc6 9.Qd2 g5 10.d5 
                                   ;Nxd5 11.O-O-O e6 12.Bc4 Bb4 13.Qe2 Qe7 
                                   ;14.Bxd5 exd5 15.Qxe7+ Bxe7 16.Nxd5 Bxd5 
                                   ;17.Rxd5 (Time = 0:48, Depth = 2/13)
     ...            Nxc6          ;Score: -1.72  9.d5 Ne5 10.Nxe5 fxe5 
                                   ;11.g3 Ng6 12.Qf3 Qb6 13.O-O-O O-O-O 
                                   ;14.Ne4 Kb8 15.Bc4 Rc8 (Time = 0:59, 
                                   ;Depth = 2/13)
  9. Qd2            ...           ;Score: -1.94  9...Nb4 10.O-O-O Nbd5 
                                   ;11.Nxd5 Nxd5 12.Bc4 e6 13.Rhe1 Bb4 14.c3 
                                   ;Be7 15.Bxd5 exd5 16.Qe2 (Time = 1:09, 
                                   ;Depth = 2/12)
     ...            Nb4           ;Score: -1.86  10.d5 e6 11.dxe6 Bc6 
                                   ;12.O-O-O Qxd2+ 13.Rxd2 Rd8 14.Nd4 Be7 
                                   ;15.Nxc6 Nxc6 16.Rxd8+ Kxd8 (Time = 1:10, 
                                   ;Depth = 2/12)
 10. a3             ...           ;Score: -2.33  10...Qa5 11.Rc1 Nbd5 12.g3 
                                   ;Bg4 13.Bb5+ Kf7 14.Nxd5 Qxd2+ 15.Nxd2 
                                   ;Nxd5 16.Be2 Bxe2 17.Kxe2 e6 18.c4 (Time 
                                   ;= 1:01, Depth = 2/13)
     ...            Rg8           ;Score: 1.27  11.axb4 Qc7 12.g3 Ng6 13.b5 
                                   ;e6 14.Bd3 Bb4 15.O-O Kf8 16.Nd5 Bxd2 
                                   ;17.Nxc7 (Time = 1:09, Depth = 2/13)
 11. axb4           ...           ;Score: 1.25  11...Qc7 12.g3 Ng6 13.b5 
                                   ;Bg4 14.Bg2 e5 15.O-O Rd8 16.Qe3 Bf5 
                                   ;17.Nd2 Rxd4 18.Rxa7 Bxc2 19.Rxb7 (Time = 
                                   ;1:03, Depth = 2/12)
     ...            Rb8           ;Score: 4.96  12.Qxf4 g5 13.Qe3 g4 14.Nd2 
                                   ;a6 15.Bd3 e6 16.b5 Rg5 17.Bxh7 f5 18.O-O 
                                   ;axb5 (Time = 1:09, Depth = 2/13)
 12. Qxf4           ...           ;Score: 4.96  12...g5 13.Qe3 g4 14.Nd2 a6 
                                   ;15.Bd3 e6 16.b5 Rg5 17.Bxh7 f5 18.O-O 
                                   ;axb5 (Time = 1:03, Depth = 2/12)
     ...            e5            ;Score: 7.64  13.dxe5 g5 14.Qe3 f5 15.Nd5 
                                   ;f4 16.Qxa7 Bg7 17.O-O-O Rc8 18.Bd3 Ra8 
                                   ;19.Qxb7 Ra1+ 20.Kd2 (Time = 1:30, Depth 
                                   ;= 2/12)
 13. dxe5           ...           ;Score: 7.64  13...g5 14.Qe3 f5 15.Nd5 f4 
                                   ;16.Qxa7 Bg7 17.O-O-O Rc8 18.Bd3 Ra8 
                                   ;19.Qxb7 Ra1+ 20.Kd2 (Time = 1:45, Depth 
                                   ;= 1/11)
     ...            f5            ;Score: 10.91  14.e6 Bd6 15.Qxd6 Bc6 
                                   ;16.Qe5 Rc8 17.Nb5 Bxf3 18.Nd6+ Ke7 
                                   ;19.Nxf5+ Ke8 20.Nd6+ Ke7 21.Nxc8+ Qxc8 
                                   ;22.gxf3 Qxc2 23.Rxa7 Qc1+ 24.Ke2 (Time = 
                                   ;1:09, Depth = 2/12)
 14. O-O-O          ...           ;Score: 8.76  14...g5 15.Qe3 Qb6 16.Qd3 
                                   ;Qe6 17.Nd5 Kd8 18.Nf6 Rg7 19.Nxg5 Qc6 
                                   ;20.e6 Rxg5 21.Qxd7+ Qxd7 22.Rxd7+ Kc8 
                                   ;23.Nxh7 (Time = 0:41, Depth = 2/13)
     ...            Qc8           ;Score: 21.56  15.e6 Bc6 16.Qxf5 Qc7 
                                   ;17.Nb5 Qe7 18.Ng5 Rh8 19.Nxh7 Bd7 
                                   ;20.exd7+ Kd8 21.Qf4 Qd6 22.Nxd6 Bxd6 
                                   ;23.Rxd6 (Time = 1:09, Depth = 2/13)
 15. Bb5            ...           ;Score: 13.05  15...Bxb5 16.Nxb5 g5 
                                   ;17.Nxg5 Bh6 18.Nd6+ Kf8 19.Nxc8 Bxg5 
                                   ;20.Rd8+ Kf7 21.e6+ Kf6 22.Qxg5+ Rxg5 
                                   ;23.e7 Rxc8 24.e8=Q Rc6 (Time = 1:00, 
                                   ;Depth = 2/13)
     ...            Qc6           ;MATE IN 10.  16.Rxd7 Rd8 17.Bxc6 bxc6 
                                   ;18.e6 Rxd7 19.exd7+ Kxd7 20.Rd1+ Kc8 
                                   ;21.Qxf5+ Kb7 22.Rd7+ Kc8 23.Rxa7+ Kb8 
                                   ;24.Qd7 Bxb4 25.Qb7# (Time = 0:16, Depth 
                                   ;= 1/11)
 16. Bxc6           ...           ;MATE IN 8.  16...bxc6 17.e6 Rb7 18.exd7+ 
                                   ;Rxd7 19.Rhe1+ Be7 20.Rxe7+ Rxe7 21.Ng5 
                                   ;Rd7 22.Re1+ Kf8 23.Qxf5+ Rf7 24.Qxf7# 
                                   ;(Time = 0:39, Depth = 2/12)
     ...            Bxc6          ;MATE IN 8.  17.Qc4 Rd8 18.Qe6+ Be7 
                                   ;19.Qxg8+ Bf8 20.e6 Rd6 21.Rxd6 Ke7 
                                   ;22.Qf7+ Kxd6 23.Rd1+ Bd5 24.Qd7# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/8)
 17. e6             ...           ;MATE IN 8.  17...Ra8 18.Qxf5 Bd6 19.Qf7+ 
                                   ;Kd8 20.Rxd6+ Kc8 21.Nd5 Bxd5 22.Qxg8+ 
                                   ;Kc7 23.Qxg7+ Kc8 24.Qd7+ Kb8 25.Qd8# 
                                   ;(Time = 0:02, Depth = 1/9)
     ...            Bd6           ;MATE IN 4.  18.Qxd6 Rc8 19.Nd5 Bxd5 
                                   ;20.Qd7+ Kf8 21.Qf7# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/5)
 18. Qxd6           ...           ;MATE IN 3.  18...Rc8 19.Nd5 Bxd5 20.Qd7+ 
                                   ;Kf8 21.Qf7# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Ra8           ;MATE IN 3.  19.Nd5 Bxd5 20.Qd7+ Kf8 
                                   ;21.Qf7# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
 19. Ng5            ...           ;MATE IN 3.  19...Rc8 20.Nd5 Bxd5 21.Qd7+ 
                                   ;Kf8 22.Nxh7# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Rh8           ;MATE IN 3.  20.Nd5 Bxd5 21.Qd7+ Kf8 
                                   ;22.Qf7# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
 20. Nd5            ...           ;MATE IN 2.  20...Bxd5 21.Qd7+ Kf8 
                                   ;22.Qf7# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Bxd5          ;MATE IN 2.  21.Qd7+ Kf8 22.Qf7# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 21. Qxd5           ...           ;Score: 18.68  21...Ke7 22.Qxb7+ Kf6 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Ke7           ;MATE IN 4.  22.Qxf5 Raf8 23.Rd7+ Ke8 
                                   ;24.Qc5 b6 25.Qe7# (Time = 0:00, Depth = 
                                   ;1/4)
 22. Qd7+           ...           ;Score: 17.32  22...Kf6 23.f4 (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kf6           ;MATE IN 6.  23.Qf7+ Kxg5 24.Qxg7+ Kh5 
                                   ;25.g4+ Kh4 26.Qh6+ Kxg4 27.Rdg1+ Kf3 
                                   ;28.Qe3# (Time = 0:00, Depth = 1/4)
 23. h4             ...           ;MATE IN 6.  23...Raf8 24.e7 Kg6 25.e8=Q+ 
                                   ;Rxe8 26.h5+ Kf6 27.Qf7+ Kxg5 28.Qxg7+ 
                                   ;Kf4 29.Rh4# (Time = 0:00, Depth = 1/5)
     ...            Rhf8          ;MATE IN 4.  24.h5 Rh8 25.Qf7+ Kxg5 
                                   ;26.Qxg7+ Kf4 27.Rd4# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/5)
 24. Nxh7+          ...           ;Score: 20.71  24...Kg6 25.Nxf8+ Rxf8 
                                   ;26.Qxb7 (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kg6           ;MATE IN 6.  25.Qe7 Rfc8 26.Qg5+ Kxh7 
                                   ;27.Rd7 Rxc2+ 28.Kb1 Rc1+ 29.Rxc1 Kg8 
                                   ;30.Qxg7# (Time = 0:00, Depth = 1/7)
 25. Nxf8+          ...           ;Score: 23.82  25...Rxf8 26.e7 Rg8 
                                   ;27.e8=Q+ Rxe8 28.Qxe8+ Kh7 (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/2)
     ...            Rxf8          ;MATE IN 6.  26.e7 Rf6 27.e8=Q+ Kh7 
                                   ;28.Qh5+ Kg8 29.Qe6+ Rxe6 30.Rd8+ Re8 
                                   ;31.Rxe8# (Time = 0:00, Depth = 1/7)
 26. e7             ...           ;Score: 33.88  26...Rf7 27.Qe6+ Kh7 
                                   ;28.Qxf7 Kh6 29.e8=Q (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/4)
     ...            Rf7           ;MATE IN 3.  27.e8=Q Kh7 28.Qdxf7 b6 
                                   ;29.Qg6# (Time = 0:00, Depth = 1/5)
 27. e8=Q           ...           ;Score: 33.49  27...Kh7 28.Qdxf7 (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kh7           ;MATE IN 2.  28.Qdxf7 a6 29.Qg6# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/3)
 28. Qexf7          ...           ;MATE IN 2.  28...Kh6 29.Qxg7+ Kh5 
                                   ;30.Qxf5# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kh6           ;MATE IN 2.  29.Rd6+ g6 30.Qxg6# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 29. Qdxf5          ...           ;MATE IN 1.  29...a6 30.Q5g6# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            a6            ;MATE IN 1.  30.Q5g6# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 30. Q7g6#           1-0





[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-24-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Ella"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]
;Annotations by Chessmaster: Grandmaster Edition Auto-Annotator. 71 seconds 
;per move.
;
; White Black
;Book Move 3 2
;Leave Book 0 1
;CMX Agrees 20 19
;CMX Disagrees 7 8
;Agreement Pct. 74% 70%
;Total Error 14.74 26.06
;Relevant Error 4.08 7.31
;Missed Mate 4 0
;Moved Into Mate 0 1
;
;

  1. d4             ...           ;A40 Queen's Pawn Opening. The Queen's 
                                   ;Pawn opening move is somewhat slower 
                                   ;than the popular e4, because White will 
                                   ;not be able to castle for three more 
                                   ;moves. Its advantage is that it gives 
                                   ;White more control over tactical 
                                   ;surprises and often provides more 
                                   ;lasting initiative and pressure.
     ...            Nf6           ;A45 Indian Defense. The immediate 
                                   ;development of the Knight is the most 
                                   ;supple response to the Queen's Pawn 
                                   ;opening, allowing transposition into 
                                   ;virtually every type of defense at 
                                   ;Black's disposal.
  2. Nc3            ...           ;A45 Indian Defense. By blocking the 
                                   ;c-pawn, White forces the game out of 
                                   ;normal Queen-pawn opening lines. 
                                   ;Transposition to the French Defense is 
                                   ;now possible, or White may intend the 
                                   ;Blackmar-Diemer Gambit.
     ...            d5            ;A45 Indian Defense.
  3. Nf3            ...           ;D02 Grunfeld Reversed / Symmetrical 
                                   ;Variation (transposed).
     ...            Nh5           ;Out of Opening Book. g6 would have been 
                                   ;in the Grunfeld Reversed / Symmetrical 
                                   ;Variation book opening. Slightly better 
                                   ;is c5.
                                   ;§˜ž¯³¹¨
                                   ;ƒŸƒƒŸƒŸ
                                   ;
                                   ;Ÿ—
                                   ;ÿ
                                   ;–•
                                   ;ýÿýýÿýÿ
                                   ;¦ª²›¤
                                   ;
  4. e4             c6            
  5. Bg5            ...           ;Pins Black's pawn at e7.
     ...            f6            ;Frees Black's pawn at e7 from the pin 
                                   ;and threatens White's bishop at g5.
  6. Bf4            ...           ;Leads to 6...Nxf4 7.exd5 Nxd5 8.Bd3 Nxc3 
                                   ;9.bxc3 Qa5 10.O-O Qxc3 11.Re1 c5 12.Rb1 
                                   ;Nc6 13.Rb3, which wins a knight and a 
                                   ;pawn for a bishop, a knight, and two 
                                   ;pawns. Better is Be3, leading to 6...g6 
                                   ;7.Be2 f5 8.exd5 cxd5 9.Bb5+ Bd7 10.Qe2 
                                   ;a6 11.Bxd7+ Nxd7 12.O-O Nhf6 13.Rae1, 
                                   ;which wins a bishop and a pawn for a 
                                   ;bishop and a pawn. This was white's only 
                                   ;serious miscue, but white was able to 
                                   ;stay close and eventually mated.
                                   ;§˜ž¯³¹¨
                                   ;ƒŸƒƒŸ
                                   ;Ÿƒ
                                   ;Ÿ—
                                   ;ÿý
                                   ;–•
                                   ;ýÿýÿýÿ
                                   ;¦ª²›¤
                                   ;
     ...            Nxf4          ;Takes the knight away from the edge of 
                                   ;the board.
  7. exd5           Bd7           ;Slightly better is Nxd5.
  8. dxc6           ...           ;Forks Black's pawn at b7 and Black's 
                                   ;bishop at d7.
     ...            Nxc6          ;Protects Black's pawn at b7 and Black's 
                                   ;bishop at d7. Black wins a bishop and a 
                                   ;pawn for two pawns.
  9. Qd2            ...           ;Attacks Black's knight at f4 and clears 
                                   ;the way for a queenside castle.
     ...            Nb4           
 10. a3             ...           ;Attacks Black's knight at b4.
     ...            Rg8           ;Leads to 11.axb4 Qc7 12.g3 Ng6 13.b5 e6 
                                   ;14.Bd3 Bb4 15.O-O Kf8 16.Nd5 Bxd2 
                                   ;17.Nxc7, which wins a queen for a queen 
                                   ;and a knight. Better is Qa5, leading to 
                                   ;11.Rc1 Nbd5 12.g3 Bg4 13.Bb5+ Kf7 
                                   ;14.Nxd5 Qxd2+ 15.Nxd2 Nxd5 16.Be2 Bxe2 
                                   ;17.Kxe2 e6 18.c4, which wins a queen, a 
                                   ;bishop, and a knight for a queen, a 
                                   ;bishop, and a knight.
 11. axb4           Rb8           ;Hangs the pawn at a7. Leads to 12.Qxf4 
                                   ;g5 13.Qe3 g4 14.Nd2 a6 15.Bd3 e6 16.b5 
                                   ;Rg5 17.Bxh7 f5 18.O-O axb5, which wins a 
                                   ;pawn for a knight and a pawn. Better is 
                                   ;Qc7, leading to 12.g3 Ng6 13.b5 Bg4 
                                   ;14.Bg2 e5 15.O-O Rd8 16.Qe3 Bf5 17.Nd2 
                                   ;Rxd4 18.Rxa7 Bxc2 19.Rxb7, which wins 
                                   ;two pawns for two pawns. This was 
                                   ;black's key error. Black was not able to 
                                   ;regain the last ground and was 
                                   ;eventually mated.
                                   ;¨¯³¹§
                                   ;ƒŸžƒƒŸ
                                   ;ƒ
                                   ;
                                   ;ÿÿ˜
                                   ;–•
                                   ;ÿý¬ÿýÿ
                                   ;¦²›¤
                                   ;
 12. Qxf4           e5            ;Leads to 13.dxe5 g5 14.Qe3 f5 15.Nd5 f4 
                                   ;16.Qxa7 Bg7 17.O-O-O Rc8 18.Bd3 Ra8 
                                   ;19.Qxb7 Ra1+ 20.Kd2, which loses three 
                                   ;pawns. Better is g5, leading to 13.Qe3 
                                   ;g4 14.Nd2 a6 15.Bd3 e6 16.b5 Rg5 17.Bxh7 
                                   ;f5 18.O-O axb5, which wins a pawn for a 
                                   ;pawn.
 13. dxe5           ...           ;Protects White's pawn at b4 and White's 
                                   ;queen. White wins two knights and a 
                                   ;pawn.
     ...            f5            ;Allows an enemy passed pawn on e5. Leads 
                                   ;to 14.e6 Bd6 15.Qxd6 Bc6 16.Qe5 Rc8 
                                   ;17.Nb5 Bxf3 18.Nd6+ Ke7 19.Nxf5+ Ke8 
                                   ;20.Nd6+ Ke7 21.Nxc8+ Qxc8 22.gxf3 Qxc2 
                                   ;23.Rxa7 Qc1+ 24.Ke2, which wins two 
                                   ;knights and a pawn for a rook, two 
                                   ;bishops, and two pawns. Better is g5, 
                                   ;leading to 14.Qe3 f5 15.Nd5 f4 16.Qxa7 
                                   ;Bg7 17.O-O-O Rc8 18.Bd3 Ra8 19.Qxb7 Ra1+ 
                                   ;20.Kd2, which loses two pawns.
 14. O-O-O          ...           ;Leads to 14...g5 15.Qe3 Qb6 16.Qd3 Qe6 
                                   ;17.Nd5 Kd8 18.Nf6 Rg7 19.Nxg5 Qc6 20.e6 
                                   ;Rxg5 21.Qxd7+ Qxd7 22.Rxd7+ Kc8 23.Nxh7, 
                                   ;which wins a queen, a bishop, and two 
                                   ;pawns for a queen and a knight. Better 
                                   ;is e6, leading to 14...Bd6 15.Qxd6 Bc6 
                                   ;16.Qe5 Rc8 17.Nb5 Bxf3 18.Nd6+ Ke7 
                                   ;19.Nxf5+ Ke8 20.Nd6+ Ke7 21.Nxc8+ Qxc8 
                                   ;22.gxf3 Qxc2 23.Rxa7 Qc1+ 24.Ke2, which 
                                   ;wins a rook, two bishops, and two pawns 
                                   ;for two knights and a pawn.
     ...            Qc8           ;Ouch! Leads to 15.e6 Bc6 16.Qxf5 Qc7 
                                   ;17.Nb5 Qe7 18.Ng5 Rh8 19.Nxh7 Bd7 
                                   ;20.exd7+ Kd8 21.Qf4 Qd6 22.Nxd6 Bxd6 
                                   ;23.Rxd6, which wins a knight for a 
                                   ;queen, two bishops, and two pawns. Much 
                                   ;better is g5, leading to 15.Qe3 Qb6 
                                   ;16.Qd3 Qe6 17.Nd5 Kd8 18.Nf6 Rg7 19.Nxg5 
                                   ;Qc6 20.e6 Rxg5 21.Qxd7+ Qxd7 22.Rxd7+ 
                                   ;Kc8 23.Nxh7, which wins a queen and a 
                                   ;knight for a queen, a bishop, and two 
                                   ;pawns.
 15. Bb5            ...           ;Danger! Leads to 15...Bxb5 16.Nxb5 g5 
                                   ;17.Nxg5 Bh6 18.Nd6+ Kf8 19.Nxc8 Bxg5 
                                   ;20.Rd8+ Kf7 21.e6+ Kf6 22.Qxg5+ Rxg5 
                                   ;23.e7 Rxc8 24.e8=Q Rc6. Much better is 
                                   ;e6, leading to 15...Bc6 16.Qxf5 Qc7 
                                   ;17.Nb5 Qe7 18.Ng5 Rh8 19.Nxh7 Bd7 
                                   ;20.exd7+ Kd8 21.Qf4 Qd6 22.Nxd6 Bxd6 
                                   ;23.Rxd6, which gains a bishop, a knight, 
                                   ;and two pawns.
     ...            Qc6           ;Black gives White a forced mate 
                                   ;opportunity. Much better is Bxb5. Qc6 
                                   ;leads to 16.Rxd7 Rd8 17.Bxc6 bxc6 18.e6 
                                   ;Rxd7 19.exd7+ Kxd7 20.Rd1+ Kc8 21.Qxf5+ 
                                   ;Kb7 22.Rd7+ Kc8 23.Rxa7+ Kb8 24.Qd7 Bxb4 
                                   ;25.Qb7# and checkmate.
 16. Bxc6           ...           ;White has a mate in 8. Pins Black's 
                                   ;bishop at d7 with a partial pin. Leads 
                                   ;to 16...bxc6 17.e6 Rb7 18.exd7+ Rxd7 
                                   ;19.Rhe1+ Be7 20.Rxe7+ Rxe7 21.Ng5 Rd7 
                                   ;22.Re1+ Kf8 23.Qxf5+ Rf7 24.Qxf7# and 
                                   ;mate.
     ...            Bxc6          ; White wins a queen for a bishop.
 17. e6             ...           ;White has a mate in 8. Threatens Black's 
                                   ;rook at b8 and pushes the passed pawn. 
                                   ;Leads to 17...Ra8 18.Qxf5 Bd6 19.Qf7+ 
                                   ;Kd8 20.Rxd6+ Kc8 21.Nd5 Bxd5 22.Qxg8+ 
                                   ;Kc7 23.Qxg7+ Kc8 24.Qd7+ Kb8 25.Qd8# and 
                                   ;checkmate.
     ...            Bd6           ;Protects Black's rook at b8 and 
                                   ;threatens White's queen.
 18. Qxd6           ...           ;White has a mate in 3. Attacks Black's 
                                   ;rook at b8. Leads to 18...Rc8 19.Nd5 
                                   ;Bxd5 20.Qd7+ Kf8 21.Qf7# and mate.
     ...            Ra8           ;Moves it to safety.
 19. Ng5            ...           ;White has a mate in 3. Threatens Black's 
                                   ;pawn at h7. Leads to 19...Rc8 20.Nd5 
                                   ;Bxd5 21.Qd7+ Kf8 22.Nxh7# and checkmate.
     ...            Rh8           ;Removes the threat on Black's pawn at 
                                   ;h7.
 20. Nd5            ...           ;White has a mate in 2. Threatens 
                                   ;checkmate (knight to c7), frees White's 
                                   ;pawn at g2 from the pin, and protects 
                                   ;White's pawn at g2. Leads to 20...Bxd5 
                                   ;21.Qd7+ Kf8 22.Qf7# and checkmate.
     ...            Bxd5          ;Pins White's pawn at g2 and attacks 
                                   ;White's pawn at g2.
 21. Qxd5           ...           ;White misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Qd7+, leading to 21...Kf8 
                                   ;22.Qf7# and checkmate.
     ...            Ke7           ;Frees the pin on Black's pawn at b7 and 
                                   ;blocks White's pawn at e6.
 22. Qd7+           ...           ;White's asleep at the switch and doesn't 
                                   ;see the forced mate. Much better is 
                                   ;Qxf5, leading to 22...Raf8 23.Rd7+ Ke8 
                                   ;24.Qc5 b6 25.Qe7# and checkmate.
     ...            Kf6           ;Moves it out of check and attacks 
                                   ;White's knight.
 23. h4             ...           ;White has a mate in 6. Protects White's 
                                   ;knight. Leads to 23...Raf8 24.e7 Kg6 
                                   ;25.e8=Q+ Rxe8 26.h5+ Kf6 27.Qf7+ Kxg5 
                                   ;28.Qxg7+ Kf4 29.Rh4# and checkmate.
     ...            Rhf8          
 24. Nxh7+          ...           ;White doesn't see the win. Much better 
                                   ;is h5, leading to 24...Rh8 25.Qf7+ Kxg5 
                                   ;26.Qxg7+ Kf4 27.Rd4# and mate.
     ...            Kg6           ;Moves it out of check and threatens 
                                   ;White's knight.
 25. Nxf8+          ...           ;White misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Qe7, leading to 25...Rfc8 
                                   ;26.Qg5+ Kxh7 27.Rd7 Rxc2+ 28.Kb1 Rc1+ 
                                   ;29.Rxc1 Kg8 30.Qxg7# and checkmate.
     ...            Rxf8          ;Removes the threat on Black's king. 
                                   ;White wins a rook and a pawn for a 
                                   ;knight. White is ahead by a queen, a 
                                   ;rook, and three pawns in material.
 26. e7             ...           ;White has a mate in 5. Attacks Black's 
                                   ;rook and adds a promote threat at e7. 
                                   ;Leads to 26...Rf6 27.e8=Q+ Kh7 28.Qh5+ 
                                   ;Kg8 29.Qe6+ Rxe6 30.Rd8+ Re8 31.Rxe8# 
                                   ;and mate.
     ...            Rf7           ;Moves it to safety and pins White's pawn 
                                   ;at e7.
 27. e8=Q           ...           ;White has a mate in 2. Pins Black's 
                                   ;rook. Leads to 27...Kh7 28.Qdxf7 b6 
                                   ;29.Qg6# and checkmate.
     ...            Kh7           ;Frees Black's rook from the pin and 
                                   ;threatens White's queen at d7.
 28. Qexf7          ...           ;White has a mate in 2. Threatens mate 
                                   ;(queen takes pawn at g7), pins Black's 
                                   ;pawn at g7, protects White's queen at 
                                   ;d7, and forks Black's pawn at b7 and 
                                   ;Black's pawn at f5. Leads to 28...Kh6 
                                   ;29.Qxg7+ Kh5 30.Qxf5# and mate.
     ...            Kh6           ;Frees Black's pawn at g7 from the pin.
 29. Qdxf5          ...           ;White has a mate in 1. Threatens 
                                   ;checkmate (queen at f5 to g6) and 
                                   ;isolates Black's pawn at g7. Leads to 
                                   ;29...a6 30.Q5g6# and mate.
     ...            a6            
 30. Q7g6#          ...           ;Checkmates Black's king.
                                   ;
                                   ;Ÿƒ
                                   ;Ÿª´
                                   ;ª
                                   ;ÿÿ
                                   ;
                                   ;ÿýÿý
                                   ;²¤¤
                                   ;
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