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Coisas que eu sei (ou não) sobre o Xadrez

domingo, 7 de março de 2021

Ricardo x Ben - win - rated

Partida de Xadrez / Chess Game

[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "2021.3.7"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Ben"]
[TimeControl "1200"]
[Result "1-0"]
[ECO " "]

1.e4 e6 2.Nf3 Bc5 3.d4 Bf8 4.Nc3 h6 5.d5 g6 6.e5 Rh7 7.d6 a5 8.Bb5 f6 9.Be3 Rh8 10.Qe2 Ra7 11.O-O-O Ra8 12.Nh4 Na6 13.Nxg6 b6 
14.Nxh8 Qe7 15.dxe7 Nxe7 16.exf6 e5 17.f7+ Kd8 18.Qd3 Ra7 19.Ng6 c6 20.Nxf8 Nc5 21.Qd6 h5 22.Ne6+ Nxe6 23.Bxb6+ Rc7 24.Bxc7+ 
Nxc7 25.f8=Q+ Ne8 26.Qdxe7+ Kc7 27.Qfxe8 Kb7 28.Rxd7+ Bxd7 29.Q7xd7+ Kb6 30.Qxc6+ Ka7 31.Qf7+ Kb8 32.Qce8# 1-0


[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-7-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Ben"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]

  1. e4             ...           ;Book.
     ...            e6            ;Book.
  2. Nf3            ...           ;Score: 0.23  2...d5 3.Nc3 d4 4.Ne2 c5 
                                   ;5.c3 Nc6 6.cxd4 cxd4 7.d3 Nf6 8.Bf4 
                                   ;(Time = 0:18, Depth = 2/12)
     ...            Bc5           ;Score: 0.66  3.d4 Be7 4.Nc3 d5 5.Bd3 Nf6 
                                   ;6.e5 Nfd7 7.O-O Nc6 8.Be3 O-O (Time = 
                                   ;0:19, Depth = 2/12)
  3. d4             ...           ;Score: 0.73  3...Be7 4.Nc3 d5 5.Bd3 Nf6 
                                   ;6.O-O O-O 7.e5 Nfd7 8.Be3 Nc6 9.a3 (Time 
                                   ;= 0:18, Depth = 2/12)
     ...            Bf8           ;Score: 0.98  4.Nc3 d5 5.Be2 Nf6 6.e5 Ne4 
                                   ;7.Bd2 Nxd2 8.Qxd2 Be7 9.O-O (Time = 
                                   ;0:19, Depth = 1/11)
  4. Nc3            ...           ;Score: 0.98  4...d5 5.Bd3 Nf6 6.O-O dxe4 
                                   ;7.Nxe4 Nxe4 8.Bxe4 Be7 9.Bf4 O-O 10.c4 
                                   ;Nd7 (Time = 0:17, Depth = 1/11)
     ...            h6            ;Score: 1.21  5.Bd3 g5 6.Be3 d5 7.h4 g4 
                                   ;8.Ne5 h5 9.exd5 exd5 10.O-O (Time = 
                                   ;0:17, Depth = 1/11)
  5. d5             ...           ;Score: 0.86  5...Nf6 6.dxe6 dxe6 7.Qxd8+ 
                                   ;Kxd8 8.Bc4 Nc6 9.O-O Bd6 10.Be3 Bd7 
                                   ;11.Rad1 Ke7 (Time = 0:15, Depth = 1/11)
     ...            g6            ;Score: 1.14  6.Be3 Bg7 7.Bc4 d6 8.O-O 
                                   ;Ne7 9.dxe6 Bxe6 10.Bxe6 fxe6 11.Nd4 Kf7 
                                   ;(Time = 0:13, Depth = 1/10)
  6. e5             ...           ;Score: 1.03  6...exd5 7.Qxd5 Ne7 8.Qb3 
                                   ;d5 9.exd6ep Qxd6 10.Bc4 Rh7 11.O-O Nbc6 
                                   ;(Time = 0:19, Depth = 1/11)
     ...            Rh7           ;Score: 1.54  7.dxe6 dxe6 8.Qxd8+ Kxd8 
                                   ;9.Bc4 Ne7 10.O-O Nd7 11.Bf4 g5 12.Bd3 
                                   ;Nf5 13.Bd2 (Time = 0:18, Depth = 1/11)
  7. d6             ...           ;Score: 0.98  7...cxd6 8.exd6 Bg7 9.Bc4 
                                   ;Nc6 10.O-O Nf6 11.Rb1 Qa5 12.Bf4 g5 
                                   ;13.b4 Nxb4 (Time = 0:19, Depth = 2/12)
     ...            a5            ;Score: 1.91  8.dxc7 Qxc7 9.Nb5 Qd8 
                                   ;10.Be2 g5 11.Be3 g4 12.Qd3 f5 13.Nd2 d5 
                                   ;14.exd6ep (Time = 0:13, Depth = 2/12)
  8. Bb5            ...           ;Score: 1.34  8...Nc6 9.O-O cxd6 10.exd6 
                                   ;Nf6 11.Be3 Ng4 12.Bc5 b6 13.Bd4 Bb7 
                                   ;(Time = 0:16, Depth = 1/11)
     ...            f6            ;Score: 1.80  9.Bd3 f5 10.dxc7 Qxc7 
                                   ;11.Nb5 Qd8 12.Be3 Nc6 13.O-O g5 14.Nd6+ 
                                   ;Bxd6 15.exd6 Nf6 16.c3 (Time = 0:21, 
                                   ;Depth = 1/11)
  9. Be3            ...           ;Score: 1.96  9...fxe5 10.dxc7 Qxc7 
                                   ;11.Bd3 Rg7 12.Nb5 Qc6 13.Na7 Rxa7 
                                   ;14.Bxa7 Qc7 15.Be3 d5 16.O-O (Time = 
                                   ;0:39, Depth = 1/11)
     ...            Rh8           ;Score: 2.89  10.Nh4 fxe5 11.Nxg6 Rh7 
                                   ;12.Qg4 Qf6 13.Nxf8 Kxf8 14.dxc7 Na6 
                                   ;15.O-O-O Nxc7 (Time = 0:19, Depth = 
                                   ;1/11)
 10. Qe2            ...           ;Score: 1.71  10...Nc6 11.Nh4 Kf7 12.Bxc6 
                                   ;dxc6 13.Qg4 cxd6 14.Qxg6+ Ke7 15.exd6+ 
                                   ;Qxd6 16.Rd1 Qb4 (Time = 0:18, Depth = 
                                   ;1/10)
     ...            Ra7           ;Score: 7.04  11.Bd3 Kf7 12.dxc7 Qxc7 
                                   ;13.Nb5 Qd8 14.Nxa7 Nc6 15.Nxc6 dxc6 
                                   ;16.O-O b5 (Time = 0:13, Depth = 1/10)
 11. O-O-O          ...           ;Score: 3.66  11...Ra8 12.Nh4 fxe5 
                                   ;13.Nxg6 Rh7 14.Qg4 Qf6 15.Nxf8 Rg7 
                                   ;16.Qxe6+ Kxf8 17.Qxf6+ Nxf6 18.dxc7 
                                   ;(Time = 0:18, Depth = 1/11)
     ...            Ra8           ;Score: 3.58  12.Nh4 fxe5 13.Nxg6 Rh7 
                                   ;14.Qg4 Qf6 15.Nxf8 Kxf8 16.dxc7 Na6 
                                   ;17.Ne4 Qf7 (Time = 0:20, Depth = 1/11)
 12. Nh4            ...           ;Score: 3.96  12...fxe5 13.Qg4 Qf6 14.Ne4 
                                   ;Qf7 15.Nxg6 Qf5 16.Qxf5 exf5 17.dxc7 Nc6 
                                   ;18.Ng3 Rh7 19.Nxf8 Kxf8 20.Nxf5 (Time = 
                                   ;0:20, Depth = 1/11)
     ...            Na6           ;Score: 8.13  13.Qg4 Bxd6 14.exd6 h5 
                                   ;15.Qxe6+ Kf8 16.Qe4 Rh7 17.Qxg6 Rg7 
                                   ;18.Qxh5 cxd6 19.Rxd6 (Time = 0:22, Depth 
                                   ;= 1/11)
 13. Nxg6           ...           ;Score: 6.73  13...Rh7 14.Qh5 Bxd6 
                                   ;15.exd6 a4 16.Bxa4 c6 17.Nf4+ Kf8 18.Bb3 
                                   ;f5 19.Rhe1 (Time = 0:16, Depth = 1/11)
     ...            b6            ;MATE IN 6.  14.Nxh8 Qe7 15.Qh5+ Kd8 
                                   ;16.dxe7+ Nxe7 17.Nf7+ Ke8 18.Nd6+ Kd8 
                                   ;19.Qe8# (Time = 0:00, Depth = 1/4)
 14. Nxh8           ...           ;Score: 17.66  14...Qe7 15.Qh5+ Kd8 
                                   ;16.dxe7+ Nxe7 17.Nf7+ Ke8 18.Nxh6+ Kd8 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Qe7           ;MATE IN 5.  15.Qh5+ Kd8 16.dxe7+ Nxe7 
                                   ;17.Nf7+ Ke8 18.Nd6+ Kd8 19.Qe8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/3)
 15. dxe7           ...           ;Score: 19.69  15...Kxe7 16.Qg4 fxe5 
                                   ;17.Qxg8 (Time = 0:00, Depth = 1/4)
     ...            Nxe7          ;MATE IN 6.  16.Qh5+ Ng6 17.Qxg6+ Kd8 
                                   ;18.Nf7+ Ke7 19.exf6+ Ke8 20.Nd6+ Kd8 
                                   ;21.Qe8# (Time = 0:00, Depth = 1/4)
 16. exf6           ...           ;MATE IN 8.  16...c5 17.fxe7 Bxe7 18.Bf4 
                                   ;e5 19.Qg4 Ra7 20.Qg8+ Bf8 21.Qf7+ Kd8 
                                   ;22.Nd5 Bd6 23.Qg8+ Bf8 24.Qxf8# (Time = 
                                   ;0:05, Depth = 1/8)
     ...            e5            ;MATE IN 5.  17.Qh5+ Ng6 18.Qxg6+ Kd8 
                                   ;19.Nf7+ Ke8 20.Nxe5+ Kd8 21.Nc6# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/3)
 17. f7+            ...           ;Score: 16.85  17...Kd8 18.Qh5 (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kd8           ;MATE IN 10.  18.Qg4 Nb8 19.Qg8 c5 
                                   ;20.Qxf8+ Kc7 21.Qxe7 Kb7 22.f8=Q Ra7 
                                   ;23.Qf3+ e4 24.Qfxe4+ Nc6 25.Qxc6+ Kb8 
                                   ;26.Qed6+ Rc7 27.Qdxc7# (Time = 0:05, 
                                   ;Depth = 1/11)
 18. Qd3            ...           ;Score: 27.13  18...Nb4 19.Qh7 Ba6 
                                   ;20.Bxh6 Bxb5 21.Bxf8 Kc8 22.Bxe7 Kb7 
                                   ;23.Nxb5 Kc6 24.f8=Q Rxf8 25.Na7+ Kb7 
                                   ;26.Bxf8 Kxa7 27.Bxb4 axb4 28.Rxd7 (Time 
                                   ;= 1:18, Depth = 2/12)
     ...            Ra7           ;MATE IN 10.  19.Ng6 Nb4 20.Nxf8 Nxd3+ 
                                   ;21.Rxd3 Ba6 22.Ne6+ Kc8 23.f8=Q+ Kb7 
                                   ;24.Rxd7 Nc8 25.Bxa6+ Kxa6 26.Qxc8+ Rb7 
                                   ;27.Nxc7+ Ka7 28.Qa8# (Time = 0:14, Depth 
                                   ;= 1/11)
 19. Ng6            ...           ;Score: 35.86  19...c5 20.Nxf8 Nc7 
                                   ;21.Nxd7 Ng6 22.Nxb6+ Nd5 23.Qxd5+ Ke7 
                                   ;24.Nxc8+ Kf6 25.Nxa7 (Time = 0:05, Depth 
                                   ;= 1/8)
     ...            c6            ;MATE IN 7.  20.Bxb6+ Rc7 21.Nxf8 d5 
                                   ;22.Nh7 Bd7 23.f8=Q+ Be8 24.Nxd5 Nxd5 
                                   ;25.Qdf5 cxb5 26.Rxd5# (Time = 0:02, 
                                   ;Depth = 1/9)
 20. Nxf8           ...           ;MATE IN 8.  20...Kc7 21.Nxd7 Kb7 
                                   ;22.Bxa6+ Rxa6 23.f8=Q h5 24.Qxe7 Ka8 
                                   ;25.Qxa6+ Bxa6 26.Nxb6+ Kb8 27.Rd8+ Bc8 
                                   ;28.Rxc8# (Time = 0:04, Depth = 1/9)
     ...            Nc5           ;MATE IN 5.  21.Ne6+ Nxe6 22.Bxb6+ Rc7 
                                   ;23.Qd6 Ng6 24.Qxe6 cxb5 25.Qe8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/6)
 21. Qd6            ...           ;Score: 31.28  21...Ba6 22.Ne6+ Nxe6 
                                   ;23.Qxe6 Kc7 24.f8=Q (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/3)
     ...            h5            ;MATE IN 3.  22.Bxc5 Ba6 23.Qb8+ Nc8 
                                   ;24.Ne6# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
 22. Ne6+           ...           ;MATE IN 3.  22...Nxe6 23.Bxb6+ Rc7 
                                   ;24.Qxc7+ Nxc7 25.f8=Q# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/2)
     ...            Nxe6          ;MATE IN 3.  23.Bxb6+ Rc7 24.Qxc7+ Nxc7 
                                   ;25.f8=Q# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
 23. Bxb6+          ...           ;MATE IN 2.  23...Rc7 24.Qxc7+ Nxc7 
                                   ;25.f8=Q# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Rc7           ;MATE IN 2.  24.Qxc7+ Nxc7 25.f8=Q# (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/2)
 24. Bxc7+          ...           ;MATE IN 2.  24...Nxc7 25.f8=Q+ Ne8 
                                   ;26.Qfxe7# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Nxc7          ;MATE IN 2.  25.f8=Q+ Ne8 26.Qfxe7# (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/2)
 25. f8=Q+          ...           ;MATE IN 1.  25...Ne8 26.Qfxe7# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Ne8           ;MATE IN 1.  26.Qfxe7# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/1)
 26. Qdxe7+         ...           ;Score: 37.65  26...Kc7 27.Qxe5+ d6 
                                   ;28.Qexe8 cxb5 29.Qxc8+ Kb6 (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/2)
     ...            Kc7           ;MATE IN 4.  27.Rxd7+ Bxd7 28.Qfxe8 cxb5 
                                   ;29.Q8xd7+ Kb6 30.Qxb5# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/4)
 27. Qfxe8          ...           ;MATE IN 3.  27...h4 28.Q8xd7+ Bxd7 
                                   ;29.Rxd7+ Kb6 30.Rb7# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/3)
     ...            Kb7           ;MATE IN 3.  28.Rxd7+ Bxd7 29.Q8xd7+ Ka8 
                                   ;30.Qf8# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
 28. Rxd7+          ...           ;MATE IN 2.  28...Bxd7 29.Q8xd7+ Ka8 
                                   ;30.Qf8# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Bxd7          ;MATE IN 2.  29.Q8xd7+ Ka8 30.Qa7# (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/2)
 29. Q7xd7+         ...           ;MATE IN 2.  29...Kb6 30.Qxc6+ Ka7 
                                   ;31.Qc7# (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kb6           ;MATE IN 2.  30.Qxc6+ Ka7 31.Qa6# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 30. Qxc6+          ...           ;MATE IN 1.  30...Ka7 31.Qa6# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Ka7           ;MATE IN 1.  31.Qc7# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 31. Qf7+           ...           ;MATE IN 1.  31...Kb8 32.Qce8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kb8           ;MATE IN 1.  32.Qce8# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 32. Qce8#           1-0



[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-7-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Ben"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]
;Annotations by Chessmaster: Grandmaster Edition Auto-Annotator. 20 seconds 
;per move.
;
; White Black
;Book Move 2 1
;Leave Book 0 1
;CMX Agrees 22 21
;CMX Disagrees 8 9
;Agreement Pct. 73% 70%
;Total Error 4.78 9.50
;Relevant Error 3.38 9.50
;Missed Mate 5 0
;Moved Into Mate 0 5
;
;

  1. e4             ...           ;B00 King's Pawn Opening. The King's Pawn 
                                   ;opening move is both popular and 
                                   ;logical. It controls the center, opens 
                                   ;lines for both the Queen and the Bishop, 
                                   ;and usually leads to an open game in 
                                   ;which tactics, rather than slow 
                                   ;maneuvering, predominates.
     ...            e6            ;C00 French Defense. The French Defense 
                                   ;accepts a certain lack of mobility in 
                                   ;exchange for resilience and solidity.
  2. Nf3            ...           ;C00 French Defense / Knight Variation. 
                                   ;After the most common reply: 2...d5, 
                                   ;Black has a 10% better statistical 
                                   ;chance to win than White. 2...Nf63.e5 
                                   ;Nd5 4.d4 transposes to a line from the 
                                   ;Alekhine Defense, with even chances.
     ...            Bc5           ;Out of Opening Book. d5 would have been 
                                   ;in the French Defense / Knight Variation 
                                   ;opening line. 
                                   ;§˜ž¯³—¨
                                   ;ƒŸƒŸŸƒŸ
                                   ;Ÿ
                                   ;¹
                                   ;ý
                                   ;•
                                   ;ýÿýÿÿýÿ
                                   ;¦•ª²›¤
                                   ;
  3. d4             ...           ;Threatens Black's bishop at c5.
     ...            Bf8           ;Moves it to safety.
  4. Nc3            h6            
  5. d5             g6            
  6. e5             Rh7           
  7. d6             a5            ;Slightly better is cxd6.
  8. Bb5            ...           ;Enables the short castle.
     ...            f6            
  9. Be3            Rh8           ;Slightly better is fxe5.
 10. Qe2            ...           ;Slightly better is Nh4.
     ...            Ra7           ;Danger! Hangs the rook at a7. Leads to 
                                   ;11.Bd3 Kf7 12.dxc7 Qxc7 13.Nb5 Qd8 
                                   ;14.Nxa7 Nc6 15.Nxc6 dxc6 16.O-O b5, 
                                   ;which wins a knight and a pawn for a 
                                   ;rook, a knight, and a pawn. Much better 
                                   ;is Nc6, leading to 11.Nh4 Kf7 12.Bxc6 
                                   ;dxc6 13.Qg4 cxd6 14.Qxg6+ Ke7 15.exd6+ 
                                   ;Qxd6 16.Rd1 Qb4, which wins a bishop and 
                                   ;two pawns for a knight and two pawns. 
                                   ;This was black's critical error in the 
                                   ;game. Black did recover, but was later 
                                   ;mated.
                                   ;˜ž¯³¹—¨
                                   ;¨ŸƒŸ
                                   ;ÿŸƒŸƒ
                                   ;ƒ›ÿ
                                   ;
                                   ;–•
                                   ;ýÿýªÿýÿ
                                   ;¦²¤
                                   ;
 11. O-O-O          ...           ;Leads to 11...Ra8 12.Nh4 fxe5 13.Nxg6 
                                   ;Rh7 14.Qg4 Qf6 15.Nxf8 Rg7 16.Qxe6+ Kxf8 
                                   ;17.Qxf6+ Nxf6 18.dxc7, which wins a 
                                   ;queen, a bishop, and three pawns for a 
                                   ;queen, a knight, and a pawn. Better is 
                                   ;Bd3, leading to 11...Kf7 12.dxc7 Qxc7 
                                   ;13.Nb5 Qd8 14.Nxa7 Nc6 15.Nxc6 dxc6 
                                   ;16.O-O b5, which wins a rook, a knight, 
                                   ;and a pawn for a knight and a pawn. 
                                   ;White's only meaningful error of the 
                                   ;game gave away a won position, but white 
                                   ;was later able to manage a mate anyway.
                                   ;˜ž¯³¹—¨
                                   ;¨ŸƒŸ
                                   ;ÿŸƒŸƒ
                                   ;ƒ›ÿ
                                   ;
                                   ;–•
                                   ;ýÿýªÿýÿ
                                   ;²¤¤
                                   ;
     ...            Ra8           ;Moves it to safety.
 12. Nh4            ...           ;Attacks Black's pawn at g6.
     ...            Na6           ;Leads to 13.Qg4 Bxd6 14.exd6 h5 15.Qxe6+ 
                                   ;Kf8 16.Qe4 Rh7 17.Qxg6 Rg7 18.Qxh5 cxd6 
                                   ;19.Rxd6, which wins two pawns for a 
                                   ;bishop and four pawns. Better is fxe5, 
                                   ;leading to 13.Qg4 Qf6 14.Ne4 Qf7 15.Nxg6 
                                   ;Qf5 16.Qxf5 exf5 17.dxc7 Nc6 18.Ng3 Rh7 
                                   ;19.Nxf8 Kxf8 20.Nxf5, which wins a 
                                   ;queen, a knight, and a pawn for a queen, 
                                   ;a bishop, and three pawns.
 13. Nxg6           ...           ;Leads to 13...Rh7 14.Qh5 Bxd6 15.exd6 a4 
                                   ;16.Bxa4 c6 17.Nf4+ Kf8 18.Bb3 f5 
                                   ;19.Rhe1, which wins a bishop and two 
                                   ;pawns for a pawn. Better is Qg4, leading 
                                   ;to 13...Bxd6 14.exd6 h5 15.Qxe6+ Kf8 
                                   ;16.Qe4 Rh7 17.Qxg6 Rg7 18.Qxh5 cxd6 
                                   ;19.Rxd6, which wins a bishop and four 
                                   ;pawns for two pawns.
     ...            b6            ;Black moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is Rh7. b6 leads to 14.Nxh8 Qe7 
                                   ;15.Qh5+ Kd8 16.dxe7+ Nxe7 17.Nf7+ Ke8 
                                   ;18.Nd6+ Kd8 19.Qe8# and mate.
 14. Nxh8           ...           ;White plots a mate in 5. Threatens 
                                   ;checkmate (queen to h5). Leads to 
                                   ;14...Qe7 15.Qh5+ Kd8 16.dxe7+ Nxe7 
                                   ;17.Nf7+ Ke8 18.Nd6+ Kd8 19.Qe8# and 
                                   ;mate.
     ...            Qe7           
 15. dxe7           ...           ;White misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Qh5+, leading to 15...Kd8 
                                   ;16.dxe7+ Nxe7 17.Nf7+ Ke8 18.Nd6+ Kd8 
                                   ;19.Qe8# and checkmate.
     ...            Nxe7          ;Black moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is Kxe7. Nxe7 leads to 16.Qh5+ 
                                   ;Ng6 17.Qxg6+ Kd8 18.Nf7+ Ke7 19.exf6+ 
                                   ;Ke8 20.Nd6+ Kd8 21.Qe8# and mate.
 16. exf6           ...           ;White has a mate in 8. Attacks Black's 
                                   ;knight at e7 and creates a passed pawn 
                                   ;on f6. Leads to 16...c5 17.fxe7 Bxe7 
                                   ;18.Bf4 e5 19.Qg4 Ra7 20.Qg8+ Bf8 21.Qf7+ 
                                   ;Kd8 22.Nd5 Bd6 23.Qg8+ Bf8 24.Qxf8# and 
                                   ;checkmate.
     ...            e5            
 17. f7+            ...           ;White misses the chance for a forced 
                                   ;mate. Much better is Qh5+, leading to 
                                   ;17...Ng6 18.Qxg6+ Kd8 19.Nf7+ Ke8 
                                   ;20.Nxe5+ Kd8 21.Nc6# and mate.
     ...            Kd8           ;Forced. Moves it out of check and 
                                   ;removes the promote threat at f7.
 18. Qd3            ...           ;White misses the chance for a forced 
                                   ;mate. Much better is Qg4, leading to 
                                   ;18...Nb8 19.Qg8 c5 20.Qxf8+ Kc7 21.Qxe7 
                                   ;Kb7 22.f8=Q Ra7 23.Qf3+ e4 24.Qfxe4+ Nc6 
                                   ;25.Qxc6+ Kb8 26.Qed6+ Rc7 27.Qdxc7# and 
                                   ;checkmate.
     ...            Ra7           ;Black moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is Nb4. Ra7 leads to 19.Ng6 Nb4 
                                   ;20.Nxf8 Nxd3+ 21.Rxd3 Ba6 22.Ne6+ Kc8 
                                   ;23.f8=Q+ Kb7 24.Rxd7 Nc8 25.Bxa6+ Kxa6 
                                   ;26.Qxc8+ Rb7 27.Nxc7+ Ka7 28.Qa8# and 
                                   ;mate.
 19. Ng6            ...           ;White has a mate in 9. Forks Black's 
                                   ;pawn at e5 and Black's bishop at f8. 
                                   ;Leads to 19...Nb4 20.Nxf8 Nxd3+ 21.Rxd3 
                                   ;Ba6 22.Ne6+ Kc8 23.f8=Q+ Kb7 24.Rxd7 Nc8 
                                   ;25.Bxa6+ Kxa6 26.Qxc8+ Rb7 27.Nxc7+ Ka7 
                                   ;28.Qa8# and mate.
     ...            c6            ;Black moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is c5. c6 leads to 20.Bxb6+ Rc7 
                                   ;21.Nxf8 d5 22.Nh7 Bd7 23.f8=Q+ Be8 
                                   ;24.Nxd5 Nxd5 25.Qdf5 cxb5 26.Rxd5# and 
                                   ;checkmate.
 20. Nxf8           ...           ;White has a mate in 8. Threatens 
                                   ;checkmate (knight to e6) and threatens 
                                   ;Black's pawn at h6. Leads to 20...Kc7 
                                   ;21.Nxd7 Kb7 22.Bxa6+ Rxa6 23.f8=Q h5 
                                   ;24.Qxe7 Ka8 25.Qxa6+ Bxa6 26.Nxb6+ Kb8 
                                   ;27.Rd8+ Bc8 28.Rxc8# and mate.
     ...            Nc5           ;Removes the threat on Black's pawn at b6 
                                   ;and threatens White's queen.
 21. Qd6            ...           ;White doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Ne6+, leading to 21...Nxe6 22.Bxb6+ 
                                   ;Rc7 23.Qd6 Ng6 24.Qxe6 cxb5 25.Qe8# and 
                                   ;mate.
     ...            h5            ;Black gives White a forced mate 
                                   ;opportunity. Much better is Ba6. h5 
                                   ;leads to 22.Bxc5 Ba6 23.Qb8+ Nc8 24.Ne6# 
                                   ;and checkmate.
 22. Ne6+           ...           ;White has a mate in 3. Removes the 
                                   ;threat on White's bishop at b5, checks 
                                   ;Black's king, and adds a promote threat 
                                   ;at f7. Leads to 22...Nxe6 23.Bxb6+ Rc7 
                                   ;24.Qxc7+ Nxc7 25.f8=Q# and mate.
     ...            Nxe6          ;Forced. Removes the threat on Black's 
                                   ;king and attacks White's bishop at b5.
 23. Bxb6+          ...           ;White has a mate in 2. Protects White's 
                                   ;bishop at b5, forks Black's king and 
                                   ;Black's rook, and isolates Black's pawn 
                                   ;at a5. Leads to 23...Rc7 24.Qxc7+ Nxc7 
                                   ;25.f8=Q# and mate.
     ...            Rc7           ;Protects Black's king and threatens 
                                   ;White's bishop at b5.
 24. Bxc7+          ...           ;White has a mate in 2. Removes the 
                                   ;threat on White's bishop at b5 and 
                                   ;checks Black's king. Leads to 24...Nxc7 
                                   ;25.f8=Q+ Ne8 26.Qfxe7# and checkmate.
     ...            Nxc7          ;Forced. Removes the threat on Black's 
                                   ;king and Black's pawn at a5 and 
                                   ;threatens White's bishop at b5.
 25. f8=Q+          ...           ;White will mate next turn. Protects 
                                   ;White's bishop and checks Black's king. 
                                   ;Leads to 25...Ne8 26.Qfxe7# and mate.
     ...            Ne8           ;Forced. Protects Black's king and 
                                   ;threatens White's bishop.
 26. Qdxe7+         ...           ;White misses the mating move. Better is 
                                   ;Qfxe7#, which checkmates Black's king.
     ...            Kc7           ;Forced. Moves it out of check and 
                                   ;threatens White's bishop.
 27. Qfxe8          ...           ;White has a mate in 3. Threatens Black's 
                                   ;pawn at h5. Leads to 27...h4 28.Q8xd7+ 
                                   ;Bxd7 29.Rxd7+ Kb6 30.Rb7# and checkmate.
     ...            Kb7           
 28. Rxd7+          ...           ;White has a mate in 2. Removes the 
                                   ;threat on White's bishop, checks Black's 
                                   ;king, and isolates Black's pawn at c6 
                                   ;and Black's pawn at e5. Leads to 
                                   ;28...Bxd7 29.Q8xd7+ Ka8 30.Qf8# and 
                                   ;mate.
     ...            Bxd7          ;Removes the threat on Black's king and 
                                   ;attacks White's bishop.
 29. Q7xd7+         ...           ;White has a mate in 2. Removes the 
                                   ;threat on White's bishop and checks 
                                   ;Black's king. Leads to 29...Kb6 30.Qxc6+ 
                                   ;Ka7 31.Qc7# and checkmate.
     ...            Kb6           ;Forced. Moves it out of check and 
                                   ;threatens White's bishop.
 30. Qxc6+          ...           ;White has a mate in 1. Removes the 
                                   ;threat on White's bishop, checks Black's 
                                   ;king, and creates a passed pawn on c2. 
                                   ;Leads to 30...Ka7 31.Qa6# and mate.
     ...            Ka7           ;Forced. Moves it out of check.
 31. Qf7+           ...           ;Checks Black's king.White doesn't see 
                                   ;the win. Better is Qc7#, which 
                                   ;checkmates Black's king.
     ...            Kb8           ;Forced. Moves it out of check.
 32. Qce8#          ...           ;Checkmates Black's king.
                                   ;´ª
                                   ;ª
                                   ;
                                   ;ƒ›ƒŸ
                                   ;
                                   ;–
                                   ;ýÿýÿýÿ
                                   ;²¤
                                   ;
 1-0

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