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terça-feira, 16 de março de 2021

Ricardo x Simon - win - rated

Partida de Xadrez / Chess Game

[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "2021.3.15"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Simon"]
[TimeControl "900+3"]
[Result "1-0"]
[ECO " "]

1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Bb5+ Nc6 5.Nbd2 Bd7 6.Nxd4 e5 7.Nf5 Qb6 8.O-O Kd8 9.Qe2 g5 10.Nc4 Nf6 11.Nxb6 axb6 12.Bxg5 Kc7 
13.Bxf6 Kb8 14.Bxh8 Bh6 15.Nxh6 Nd4 16.Qd2 Bxb5 17.Rfe1 Ra7 18.Qb4 Nf5 19.Qxb5 Nxh6 20.Qxb6 Ra4 21.Qxd6+ Ka7 22.Qxh6 Rd4 23.Qxh7
Rd2 24.Rac1 Rd8 25.Bf6 Re8 26.Qxf7 Rc8 27.Bxe5 Ka8 28.Rcd1 Ka7 29.Rd2 Rc5 30.Bd4 Ka6 31.Bxc5 b6 32.Bxb6 Kxb6 33.Rd5 Ka6 34.Qg6+ 
Kb7 35.Rd6 Kc7 36.Qe6 Kb8 37.Qe7 Kc8 38.Rd8# 1-0




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-15-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Simon"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]

  1. e4             ...           ;Book.
     ...            c5            ;Book.
  2. Nf3            ...           ;Book.
     ...            d6            ;Book.
  3. d4             ...           ;Book.
     ...            cxd4          ;Score: 0.42  4.Bb5+ Nd7 5.Qxd4 a6 
                                   ;6.Bxd7+ Bxd7 7.Nc3 e5 8.Qd3 f5 9.exf5 
                                   ;Ne7 10.Qxd6 Bxf5 (Time = 0:20, Depth = 
                                   ;1/11)
  4. Bb5+           ...           ;Score: 0.43  4...Bd7 5.Nxd4 e5 6.Bxd7+ 
                                   ;Nxd7 7.Nf5 g6 8.Nxd6+ Bxd6 9.Qxd6 Rc8 
                                   ;10.O-O Rc6 11.Qd3 Ngf6 (Time = 0:17, 
                                   ;Depth = 2/12)
     ...            Nc6           ;Score: 0.57  5.Nxd4 Bd7 6.O-O e5 7.Nf3 
                                   ;Nf6 8.Nc3 Be7 9.Bg5 Be6 10.Re1 O-O (Time 
                                   ;= 0:18, Depth = 2/12)
  5. Nbd2           ...           ;Score: -0.42  5...e5 6.O-O Nf6 7.c3 dxc3 
                                   ;8.bxc3 Be7 9.Ba3 Be6 10.Ng5 Bg4 11.Ngf3 
                                   ;d5 12.Bxe7 Kxe7 (Time = 0:30, Depth = 
                                   ;2/12)
     ...            Bd7           ;Score: -0.13  6.O-O Nf6 7.c3 dxc3 8.bxc3 
                                   ;g6 9.Rb1 Bg7 10.Bd3 Rb8 11.Nc4 O-O (Time 
                                   ;= 0:16, Depth = 1/11)
  6. Nxd4           ...           ;Score: -2.79  6...Nxd4 7.Bxd7+ Qxd7 
                                   ;8.O-O e5 9.Nb1 Be7 10.Be3 Qb5 11.Nc3 
                                   ;Qxb2 12.Bxd4 exd4 13.Qxd4 Rc8 14.Qa4+ 
                                   ;Kf8 (Time = 0:14, Depth = 2/13)
     ...            e5            ;Score: 0.06  7.Nf5 Nf6 8.O-O a6 9.Bd3 g6 
                                   ;10.Ne3 Bg7 11.c3 O-O 12.Re1 Be6 (Time = 
                                   ;0:20, Depth = 2/12)
  7. Nf5            ...           ;Score: 0.06  7...Nf6 8.O-O a6 9.Bd3 g6 
                                   ;10.Ne3 Bg7 11.c3 O-O 12.Re1 Be6 (Time = 
                                   ;0:12, Depth = 1/11)
     ...            Qb6           ;Score: 1.01  8.Nc4 Qc7 9.Nfxd6+ Bxd6 
                                   ;10.Qxd6 Qxd6 11.Nxd6+ Ke7 12.Bxc6 Bxc6 
                                   ;13.Nf5+ Kf6 14.Ng3 Ne7 15.Be3 Rhd8 
                                   ;16.O-O (Time = 0:13, Depth = 2/12)
  8. O-O            ...           ;Score: -3.14  8...Qxb5 9.a4 Qa6 10.b3 
                                   ;Bxf5 11.exf5 Nf6 12.Bb2 Be7 13.Nc4 Rd8 
                                   ;14.Qd3 O-O (Time = 0:29, Depth = 2/12)
     ...            Kd8           ;Score: 1.00  9.a4 Qc7 10.Nc4 Bxf5 
                                   ;11.exf5 Nd4 12.Nxe5 dxe5 13.c3 a6 14.Be2 
                                   ;Bc5 15.cxd4 Bxd4 (Time = 0:28, Depth = 
                                   ;1/11)
  9. Qe2            ...           ;Score: -0.19  9...Bxf5 10.Bxc6 Qxc6 
                                   ;11.exf5 Qxc2 12.Qf3 Qc6 13.Qb3 Ke8 
                                   ;14.Re1 Nf6 15.Rb1 (Time = 0:14, Depth = 
                                   ;2/12)
     ...            g5            ;Score: 1.47  10.Nb3 h6 11.Be3 Qc7 12.Qh5 
                                   ;Bxf5 13.exf5 Bg7 14.Bc4 Nd4 15.Bxf7 Nxf5 
                                   ;(Time = 0:20, Depth = 1/10)
 10. Nc4            ...           ;Score: -1.94  10...Qxb5 11.a4 Qa6 12.Qd3 
                                   ;Bxf5 13.exf5 f6 14.Bd2 Rc8 15.b3 Nd4 
                                   ;16.Rae1 (Time = 0:08, Depth = 1/11)
     ...            Nf6           ;Score: 12.41  11.Nxb6 axb6 12.Bxg5 Kc7 
                                   ;13.Bxf6 Rg8 14.Rfd1 Rg6 15.Bh4 Be6 16.a3 
                                   ;Rc8 17.Qh5 h6 (Time = 0:20, Depth = 
                                   ;2/13)
 11. Nxb6           ...           ;Score: 12.44  11...axb6 12.Bxg5 Rg8 
                                   ;13.Bxf6+ Kc7 14.Rfd1 Rg6 15.Bh4 Be6 
                                   ;16.a3 Rc8 17.f3 Ra8 18.Qd2 (Time = 0:15, 
                                   ;Depth = 2/13)
     ...            axb6          ;Score: 12.44  12.Bxg5 Kc7 13.Bxf6 Rg8 
                                   ;14.Rfd1 Rg6 15.Bh4 Be6 16.a3 Rc8 17.Qh5 
                                   ;h6 18.Qf3 (Time = 0:21, Depth = 2/13)
 12. Bxg5           ...           ;Score: 12.52  12...Be7 13.Nxe7 Nd4 
                                   ;14.Nd5 Nxe2+ 15.Bxe2 Rg8 16.Bxf6+ Kc8 
                                   ;17.Nxb6+ Kc7 18.Nxa8+ Rxa8 19.Rfd1 Rg8 
                                   ;20.c4 (Time = 0:19, Depth = 2/12)
     ...            Kc7           ;Score: 12.61  13.Bxf6 Rg8 14.Ne3 Be6 
                                   ;15.Nd5+ Kb8 16.Qh5 h6 17.Nxb6 Ra5 18.c4 
                                   ;Kc7 19.Nd5+ Kb8 (Time = 0:17, Depth = 
                                   ;2/12)
 13. Bxf6           ...           ;Score: 12.61  13...Rg8 14.Ne3 Be6 
                                   ;15.Nd5+ Kb8 16.Qh5 h6 17.Nxb6 Ra5 18.c4 
                                   ;Kc7 19.Nd5+ Kb8 (Time = 0:08, Depth = 
                                   ;1/11)
     ...            Kb8           ;Score: 18.38  14.Bxh8 Be6 15.Qh5 h6 
                                   ;16.Bg7 Bxg7 17.Nxg7 Nd4 18.Nxe6 fxe6 
                                   ;19.Bd3 Kc7 20.Qxh6 (Time = 0:15, Depth = 
                                   ;2/12)
 14. Bxh8           ...           ;Score: 18.45  14...Be6 15.Qh5 h6 16.Bg7 
                                   ;Bxg7 17.Nxg7 Nd4 18.Nxe6 fxe6 19.Bd3 Kc7 
                                   ;20.Qxh6 (Time = 0:13, Depth = 1/11)
     ...            Bh6           ;Score: 20.37  15.Nxd6 Ka7 16.Bxc6 bxc6 
                                   ;17.Nxf7 Bf8 18.Nxe5 Be8 19.Qc4 Bc5 
                                   ;20.Qg8 h5 (Time = 0:17, Depth = 2/12)
 15. Nxh6           ...           ;Score: 19.58  15...Nd4 16.Qh5 Bxb5 
                                   ;17.Bxe5 dxe5 18.Qxe5+ Ka7 19.Qxd4 Bxf1 
                                   ;20.a4 Kb8 21.Kxf1 Ra5 22.Qxb6 Ra6 
                                   ;23.Qd8+ Ka7 24.Nxf7 Re6 (Time = 0:13, 
                                   ;Depth = 2/14)
     ...            Nd4           ;Score: 19.97  16.Qh5 Bxb5 17.Bxe5 Bxf1 
                                   ;18.Bxd4 Bc4 19.Nxf7 Kc7 20.Qxh7 Kc6 
                                   ;21.Qg6 Bxf7 22.Qxf7 Rd8 23.Rd1 (Time = 
                                   ;0:22, Depth = 2/14)
 16. Qd2            ...           ;Score: 19.38  16...Bxb5 17.Rfe1 Ka7 
                                   ;18.Bf6 Ba4 19.b3 Bd7 20.c3 Nc6 21.Qxd6 
                                   ;Be6 22.Rad1 Re8 23.Bxe5 (Time = 0:11, 
                                   ;Depth = 2/13)
     ...            Bxb5          ;Score: 19.67  17.Rfe1 Ka7 18.Bf6 Ba4 
                                   ;19.Qb4 Bb5 20.c3 Ne2+ 21.Kh1 Ba6 22.Qxd6 
                                   ;Nf4 23.Bd8 Rc8 24.Bxb6+ Ka8 25.Qxe5 
                                   ;(Time = 0:21, Depth = 2/13)
 17. Rfe1           ...           ;Score: 19.67  17...Ka7 18.Bf6 Ba4 19.Qb4 
                                   ;Bb5 20.c3 Ne2+ 21.Kh1 Ba6 22.Qxd6 Nf4 
                                   ;23.Bd8 Rc8 24.Bxb6+ Ka8 25.Qxe5 (Time = 
                                   ;0:19, Depth = 2/12)
     ...            Ra7           ;Score: 23.58  18.c3 Ra4 19.b3 Ra8 
                                   ;20.cxd4 Ka7 21.Nxf7 d5 22.exd5 exd4 
                                   ;23.Qb4 Rxh8 24.Nxh8 (Time = 0:15, Depth 
                                   ;= 2/12)
 18. Qb4            ...           ;Score: 22.46  18...Ra8 19.Qxd6+ Ka7 
                                   ;20.Bxe5 Nc6 21.a4 Ba6 22.a5 bxa5 23.Qc5+ 
                                   ;b6 24.Qxc6 Bb7 25.Qa4 Rf8 (Time = 0:18, 
                                   ;Depth = 2/12)
     ...            Nf5           ;MATE IN 9.  19.Nxf5 Ra4 20.Qxd6+ Ka7 
                                   ;21.Bxe5 Ka6 22.Qb8 Ka5 23.Nd6 Kb4 
                                   ;24.Bc3+ Kc5 25.Nxb7+ Kc4 26.Qc8+ Bc6 
                                   ;27.Qxc6# (Time = 0:02, Depth = 2/12)
 19. Qxb5           ...           ;MATE IN 9.  19...Ne7 20.Qe8+ Nc8 21.Nxf7 
                                   ;Ra5 22.b4 Ra3 23.Nxd6 Rc3 24.Bxe5 b5 
                                   ;25.Bxc3 Kc7 26.Nxb5+ Kb8 27.Be5+ Ka8 
                                   ;28.Qxc8# (Time = 1:36, Depth = 3/14)
     ...            Nxh6          ;MATE IN 7.  20.Qe8+ Kc7 21.Re3 Ra5 
                                   ;22.Rc3+ Rc5 23.Bf6 Rxc3 24.bxc3 b5 
                                   ;25.Bd8+ Kb8 26.Bb6# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/8)
 20. Qxb6           ...           ;MATE IN 9.  20...Ra6 21.Qd8+ Ka7 22.Re3 
                                   ;f6 23.Qc7 Nf7 24.Bxf6 d5 25.Bxe5 Nxe5 
                                   ;26.Rb3 Nf3+ 27.Kh1 Rb6 28.Qxb6+ Ka8 
                                   ;29.Qxb7# (Time = 0:37, Depth = 3/13)
     ...            Ra4           ;MATE IN 8.  21.Re3 Ra6 22.Qd8+ Ka7 
                                   ;23.Qc7 Ka8 24.Rb3 b6 25.Qc8+ Ka7 26.Rc3 
                                   ;b5 27.Qd7+ Kb8 28.Rc8# (Time = 0:01, 
                                   ;Depth = 2/10)
 21. Qxd6+          ...           ;MATE IN 8.  21...Ka7 22.Qc5+ b6 23.Qc7+ 
                                   ;Ka6 24.Red1 Rxe4 25.Qc8+ Ka5 26.Qa8+ Kb5 
                                   ;27.Rd5+ Kb4 28.Qa3+ Kc4 29.Qb3# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/9)
     ...            Ka7           ;MATE IN 7.  22.Rad1 Nf5 23.Qc5+ b6 
                                   ;24.Rd7+ Ka6 25.Qc8+ Ka5 26.Qc6 Rxa2 
                                   ;27.Rd5+ Ka6 28.Qa8# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/9)
 22. Qxh6           ...           ;MATE IN 8.  22...f6 23.Re3 Rd4 24.Ra3+ 
                                   ;Kb6 25.Qxf6+ Kb5 26.Qxe5+ Kb6 27.Qxd4+ 
                                   ;Kc6 28.Rc3+ Kb5 29.Qc5+ Ka6 30.Ra3# 
                                   ;(Time = 0:36, Depth = 3/12)
     ...            Rd4           ;MATE IN 8.  23.Bxe5 Rc4 24.Re3 f6 
                                   ;25.Ra3+ Kb6 26.Qxf6+ Kb5 27.Bc7 Rxc7 
                                   ;28.Rb3+ Ka5 29.Qb6+ Ka4 30.Ra3# (Time = 
                                   ;0:02, Depth = 2/10)
 23. Qxh7           ...           ;MATE IN 9.  23...Rd7 24.Re3 Re7 25.Ra3+ 
                                   ;Kb6 26.Rd1 Rc7 27.Qg8 Rc8 28.Rb3+ Ka5 
                                   ;29.Rd5+ b5 30.Qxc8 Kb6 31.Rbxb5+ Ka7 
                                   ;32.Rd7# (Time = 0:23, Depth = 3/12)
     ...            Rd2           ;MATE IN 9.  24.Re3 Rd6 25.Bxe5 Rc6 
                                   ;26.Ra3+ Ra6 27.Bd4+ Kb8 28.Qg8+ Kc7 
                                   ;29.Qxf7+ Kd6 30.Rc3 Ra5 31.Rc7 b6 
                                   ;32.Qe7# (Time = 0:03, Depth = 2/11)
 24. Rac1           ...           ;MATE IN 10.  24...Rd7 25.Re3 Re7 26.Ra3+ 
                                   ;Kb6 27.Qh6+ Re6 28.Qe3+ Kc6 29.Rc3+ Kd7 
                                   ;30.Rd1+ Rd6 31.Rxd6+ Kxd6 32.Qb6+ Ke7 
                                   ;33.Qxb7+ Ke8 34.Rc8# (Time = 0:10, Depth 
                                   ;= 2/11)
     ...            Rd8           ;MATE IN 9.  25.Re3 Rd6 26.Bxe5 Ra6 
                                   ;27.Bd4+ Kb8 28.Qg8+ Kc7 29.Qxf7+ Kb8 
                                   ;30.Qd7 Rc6 31.Qd8+ Rc8 32.Be5+ Ka7 
                                   ;33.Ra3# (Time = 0:03, Depth = 2/10)
 25. Bf6            ...           ;MATE IN 10.  25...Rc8 26.Qh3 Rc5 27.Qa3+ 
                                   ;Kb6 28.Bd8+ Kc6 29.Qa4+ Rb5 30.Qc4+ Rc5 
                                   ;31.Qxf7 b6 32.Qc7+ Kb5 33.Qxb6+ Kc4 
                                   ;34.Qb3+ Kd4 35.Rcd1# (Time = 0:05, Depth 
                                   ;= 2/10)
     ...            Re8           ;MATE IN 7.  26.Re3 Rc8 27.Ra3+ Kb6 
                                   ;28.Qxf7 Kc6 29.Rc3+ Kb6 30.Rb3+ Ka5 
                                   ;31.Qxb7 Rc6 32.Qb5# (Time = 0:01, Depth 
                                   ;= 2/10)
 26. Qxf7           ...           ;MATE IN 8.  26...Rh8 27.Qc7 Ka6 28.Re3 
                                   ;Rh3 29.Rxh3 b6 30.Ra3+ Kb5 31.Qxe5+ Kc6 
                                   ;32.Qd5+ Kc7 33.Be5+ Kc8 34.Rc3# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/8)
     ...            Rc8           ;MATE IN 6.  27.Re3 Rc6 28.Rb3 Rb6 29.Qc7 
                                   ;Rxb3 30.Qa5+ Kb8 31.Bxe5+ Kc8 32.Qc7# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/7)
 27. Bxe5           ...           ;MATE IN 7.  27...Kb6 28.Bd4+ Rc5 
                                   ;29.Bxc5+ Kxc5 30.Qc7+ Kb5 31.Qxb7+ Kc4 
                                   ;32.Qd5+ Kb4 33.c4 Ka4 34.Qb5# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/7)
     ...            Ka8           ;MATE IN 6.  28.Re3 Rc3 29.Rxc3 Ka7 
                                   ;30.Ra3+ Kb6 31.Qc7+ Kb5 32.Qxb7+ Kc4 
                                   ;33.Rc3# (Time = 0:00, Depth = 1/5)
 28. Rcd1           ...           ;Score: 28.09  28...Ka7 29.Rd7 Ka6 30.Qb3 
                                   ;Rc5 31.Qxb7+ Ka5 (Time = 0:00, Depth = 
                                   ;1/5)
     ...            Ka7           ;MATE IN 5.  29.Qb3 b5 30.Qxb5 Rxc2 
                                   ;31.Rd7+ Rc7 32.Rxc7+ Ka8 33.Qb7# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/7)
 29. Rd2            ...           ;MATE IN 9.  29...Ka6 30.Rd6+ Rc6 31.Qc4+ 
                                   ;Ka7 32.Qa4+ Kb6 33.Red1 Rxd6 34.Rxd6+ 
                                   ;Kc7 35.Qd7+ Kb8 36.Qd8+ Ka7 37.Qa5+ Kb8 
                                   ;38.Rd8# (Time = 0:00, Depth = 1/6)
     ...            Rc5           ;MATE IN 5.  30.Re3 Ka6 31.Ra3+ Kb6 
                                   ;32.Rd6+ Rc6 33.Bd4+ Kb5 34.Qb3# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/7)
 30. Bd4            ...           ;Score: 32.27  30...Ka6 31.Bxc5 b6 32.Bd4 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/4)
     ...            Ka6           ;MATE IN 4.  31.Bxc5 b6 32.Qf6 Kb5 
                                   ;33.Qxb6+ Kc4 34.Qb4# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/5)
 31. Bxc5           ...           ;Score: 32.35  31...b6 32.Bd4 (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            b6            ;MATE IN 3.  32.Qf6 Kb5 33.Qxb6+ Ka4 
                                   ;34.b3# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
 32. Bxb6           ...           ;MATE IN 4.  32...Kxb6 33.Rd6+ Kc5 
                                   ;34.Qd5+ Kb4 35.a3+ Ka4 36.Ra6# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/3)
     ...            Kxb6          ;MATE IN 4.  33.Rd6+ Kc5 34.Qd5+ Kb4 
                                   ;35.a3+ Ka4 36.Ra6# (Time = 0:00, Depth = 
                                   ;1/3)
 33. Rd5            ...           ;Score: 30.55  33...Ka6 34.f3 (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Ka6           ;MATE IN 3.  34.Qf6+ Kb7 35.Rd7+ Kc8 
                                   ;36.Qd8# (Time = 0:00, Depth = 1/3)
 34. Qg6+           ...           ;MATE IN 2.  34...Kb7 35.Rd7+ Kc8 36.Qe8# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kb7           ;MATE IN 2.  35.Rd7+ Kc8 36.Qe8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 35. Rd6            ...           ;Score: 30.49  35...Kc7 36.Rc6+ Kb7 
                                   ;37.Rb6+ Ka7 (Time = 0:00, Depth = 1/3)
     ...            Kc7           ;MATE IN 4.  36.Rc6+ Kb7 37.Qe8 Ka7 
                                   ;38.Qd7+ Kb8 39.Rc8# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/4)
 36. Qe6            ...           ;Score: 30.47  36...Kb8 37.Rd8+ Kb7 (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kb8           ;MATE IN 2.  37.Rd7 Kc8 38.Qe8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/3)
 37. Qe7            ...           ;MATE IN 1.  37...Kc8 38.Rd8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            Kc8           ;MATE IN 1.  38.Rd8# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 38. Rd8#            1-0




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-15-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Simon"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]
;Annotations by Chessmaster: Grandmaster Edition Auto-Annotator. 21 seconds 
;per move.
;
; White Black
;Book Move 3 3
;Leave Book 1 0
;CMX Agrees 23 25
;CMX Disagrees 12 9
;Agreement Pct. 66% 74%
;Total Error 10.22 34.60
;Relevant Error 10.22 23.00
;Missed Mate 5 0
;Moved Into Mate 0 1
;
;

  1. e4             ...           ;B00 King's Pawn Opening. The King's Pawn 
                                   ;opening move is both popular and 
                                   ;logical. It controls the center, opens 
                                   ;lines for both the Queen and the Bishop, 
                                   ;and usually leads to an open game in 
                                   ;which tactics, rather than slow 
                                   ;maneuvering, predominates.
     ...            c5            ;B20 Sicilian Defense. The Sicilian 
                                   ;Defense has an ancient lineage. It 
                                   ;creates an unbalanced position in which 
                                   ;both sides have full rein for play, and 
                                   ;allows Black to call the shots at least 
                                   ;to some extent.
  2. Nf3            ...           ;B27 Sicilian Defense / King's Knight 
                                   ;Variation. White's normal response 
                                   ;prepares d4 and avoids such committing 
                                   ;moves as f4 or d3 or Nc3, which have 
                                   ;their own rationale.
     ...            d6            ;B50 Sicilian Defense / Kopec Variation.
  3. d4             ...           ;B50 Sicilian Defense / Kopec Variation.
     ...            cxd4          ;B53 Sicilian Defense / Tartakower 
                                   ;Variation.
  4. Bb5+           ...           ;Out of Opening Book. Qxd4 would have 
                                   ;been in the Sicilian Defense / Chekhover 
                                   ;Variation book opening. Checks Black's 
                                   ;king and makes way for a castle to the 
                                   ;kingside.
                                   ;§˜ž¯³¹—¨
                                   ;ƒŸƒŸƒŸ
                                   ;ƒ
                                   ;›
                                   ;ƒý
                                   ;•
                                   ;ýÿýÿýÿ
                                   ;¦•ª²¤
                                   ;
     ...            Nc6           ;Protects Black's king and Black's pawn 
                                   ;at d4.
  5. Nbd2           ...           ;Slightly better is Nxd4.
     ...            Bd7           ;Frees Black's knight at c6 from the pin.
  6. Nxd4           ...           ;Leads to 6...Nxd4 7.Bxd7+ Qxd7 8.O-O e5 
                                   ;9.Nb1 Be7 10.Be3 Qb5 11.Nc3 Qxb2 12.Bxd4 
                                   ;exd4 13.Qxd4 Rc8 14.Qa4+ Kf8, which wins 
                                   ;a bishop, a knight, and two pawns for 
                                   ;two bishops, a knight, and a pawn. 
                                   ;Better is O-O, leading to 6...Nf6 7.c3 
                                   ;dxc3 8.bxc3 g6 9.Rb1 Bg7 10.Bd3 Rb8 
                                   ;11.Nc4 O-O, which wins a pawn for a 
                                   ;pawn.
     ...            e5            ;Leads to 7.Nf5 Nf6 8.O-O a6 9.Bd3 g6 
                                   ;10.Ne3 Bg7 11.c3 O-O 12.Re1 Be6, which 
                                   ;results in no captures. Better is Nxd4, 
                                   ;leading to 7.Bxd7+ Qxd7 8.O-O e5 9.Nb1 
                                   ;Be7 10.Be3 Qb5 11.Nc3 Qxb2 12.Bxd4 exd4 
                                   ;13.Qxd4 Rc8 14.Qa4+ Kf8, which wins two 
                                   ;bishops, a knight, and a pawn for a 
                                   ;bishop, a knight, and a pawn.
  7. Nf5            ...           ;Moves it out of harm's way.
     ...            Qb6           ;Slightly better is Nf6.
  8. O-O            ...           ;Pins own pawn at f2. Leads to 8...Qxb5 
                                   ;9.a4 Qa6 10.b3 Bxf5 11.exf5 Nf6 12.Bb2 
                                   ;Be7 13.Nc4 Rd8 14.Qd3 O-O, which wins a 
                                   ;bishop for a bishop and a knight. Better 
                                   ;is Nc4, leading to 8...Qc7 9.Nfxd6+ Bxd6 
                                   ;10.Qxd6 Qxd6 11.Nxd6+ Ke7 12.Bxc6 Bxc6 
                                   ;13.Nf5+ Kf6 14.Ng3 Ne7 15.Be3 Rhd8 
                                   ;16.O-O, which wins a queen, a bishop, a 
                                   ;knight, and a pawn for a queen, a 
                                   ;bishop, and a knight. This was white's 
                                   ;most serious miscue, but white was able 
                                   ;to stay close and eventually mated.
                                   ;§³¹—¨
                                   ;ƒŸžŸƒŸ
                                   ;¯—ƒ
                                   ;›ƒ•
                                   ;ý
                                   ;
                                   ;ýÿý–ÿýÿ
                                   ;¦ª¤²
                                   ;
     ...            Kd8           ;Leads to 9.a4 Qc7 10.Nc4 Bxf5 11.exf5 
                                   ;Nd4 12.Nxe5 dxe5 13.c3 a6 14.Be2 Bc5 
                                   ;15.cxd4 Bxd4, which wins two knights and 
                                   ;a pawn for a bishop, a knight, and a 
                                   ;pawn. Better is Qxb5, leading to 9.a4 
                                   ;Qa6 10.b3 Bxf5 11.exf5 Nf6 12.Bb2 Be7 
                                   ;13.Nc4 Rd8 14.Qd3 O-O, which wins a 
                                   ;bishop and a knight for a bishop.
  9. Qe2            ...           ;Slightly better is a4.
     ...            g5            ;Leads to 10.Nb3 h6 11.Be3 Qc7 12.Qh5 
                                   ;Bxf5 13.exf5 Bg7 14.Bc4 Nd4 15.Bxf7 
                                   ;Nxf5, which wins a knight and a pawn for 
                                   ;a bishop and a pawn. Better is Bxf5, 
                                   ;leading to 10.Bxc6 Qxc6 11.exf5 Qxc2 
                                   ;12.Qf3 Qc6 13.Qb3 Ke8 14.Re1 Nf6 15.Rb1, 
                                   ;which wins a bishop, a knight, and a 
                                   ;pawn for a bishop and a knight.
 10. Nc4            ...           ;Hangs the bishop at b5. Leads to 
                                   ;10...Qxb5 11.a4 Qa6 12.Qd3 Bxf5 13.exf5 
                                   ;f6 14.Bd2 Rc8 15.b3 Nd4 16.Rae1, which 
                                   ;wins a bishop for a bishop and a knight. 
                                   ;Better is Nb3, leading to 10...h6 11.Be3 
                                   ;Qc7 12.Qh5 Bxf5 13.exf5 Bg7 14.Bc4 Nd4 
                                   ;15.Bxf7 Nxf5, which wins a bishop and a 
                                   ;pawn for a knight and a pawn.
     ...            Nf6           ;Ouch! Leads to 11.Nxb6 axb6 12.Bxg5 Kc7 
                                   ;13.Bxf6 Rg8 14.Rfd1 Rg6 15.Bh4 Be6 16.a3 
                                   ;Rc8 17.Qh5 h6, which wins a knight for a 
                                   ;queen, a knight, and a pawn. Much better 
                                   ;is Qxb5, leading to 11.a4 Qa6 12.Qd3 
                                   ;Bxf5 13.exf5 f6 14.Bd2 Rc8 15.b3 Nd4 
                                   ;16.Rae1, which wins a bishop and a 
                                   ;knight for a bishop. This was black's 
                                   ;key error. Black was not able to regain 
                                   ;the last ground and was eventually 
                                   ;mated.
                                   ;§´¹¨
                                   ;ƒŸžŸŸ
                                   ;¯—ƒ˜
                                   ;›ƒ•ƒ
                                   ;•ý
                                   ;
                                   ;ýÿýªÿýÿ
                                   ;¦¤²
                                   ;
 11. Nxb6           ...           ;Frees White's pawn at f2 from the pin, 
                                   ;removes the threat on White's bishop at 
                                   ;b5, attacks Black's rook at a8, and 
                                   ;blocks Black's pawn at b7.
     ...            axb6          ;Removes the threat on Black's rook at 
                                   ;a8.
 12. Bxg5           ...           ;Pins Black's knight at f6, threatens 
                                   ;Black's knight at f6, and isolates 
                                   ;Black's pawn at h7.
     ...            Kc7           ;Frees Black's knight at f6 from the pin.
 13. Bxf6           ...           ;Attacks Black's rook at h8 and blocks 
                                   ;Black's pawn at f7.
     ...            Kb8           ;Look out. Pins own knight. Leads to 
                                   ;14.Bxh8 Be6 15.Qh5 h6 16.Bg7 Bxg7 
                                   ;17.Nxg7 Nd4 18.Nxe6 fxe6 19.Bd3 Kc7 
                                   ;20.Qxh6, which wins a bishop and a 
                                   ;knight for a rook, two bishops, and a 
                                   ;pawn. Much better is Rg8, leading to 
                                   ;14.Ne3 Be6 15.Nd5+ Kb8 16.Qh5 h6 17.Nxb6 
                                   ;Ra5 18.c4 Kc7 19.Nd5+ Kb8, which loses a 
                                   ;pawn.
 14. Bxh8           Bh6           ;Hangs the bishop at h6 and the pawn at 
                                   ;d6. Leads to 15.Nxd6 Ka7 16.Bxc6 bxc6 
                                   ;17.Nxf7 Bf8 18.Nxe5 Be8 19.Qc4 Bc5 
                                   ;20.Qg8 h5, which wins a bishop for a 
                                   ;knight and three pawns. Better is Be6, 
                                   ;leading to 15.Qh5 h6 16.Bg7 Bxg7 17.Nxg7 
                                   ;Nd4 18.Nxe6 fxe6 19.Bd3 Kc7 20.Qxh6, 
                                   ;which wins a bishop and a knight for two 
                                   ;bishops and a pawn.
 15. Nxh6           ...           ;Slightly better is Nxd6.
     ...            Nd4           ;Attacks White's queen.
 16. Qd2            ...           ;Moves it to safety.
     ...            Bxb5          ;Attacks White's rook at f1. Black wins a 
                                   ;bishop. White is up a queen, a rook, and 
                                   ;a pawn in material.
 17. Rfe1           ...           ;Moves it to safety.
     ...            Ra7           ;Leads to 18.c3 Ra4 19.b3 Ra8 20.cxd4 Ka7 
                                   ;21.Nxf7 d5 22.exd5 exd4 23.Qb4 Rxh8 
                                   ;24.Nxh8, which wins a bishop and a pawn 
                                   ;for a rook, a knight, and two pawns. 
                                   ;Better is Ka7, leading to 18.Bf6 Ba4 
                                   ;19.Qb4 Bb5 20.c3 Ne2+ 21.Kh1 Ba6 22.Qxd6 
                                   ;Nf4 23.Bd8 Rc8 24.Bxb6+ Ka8 25.Qxe5, 
                                   ;which loses three pawns.
 18. Qb4            ...           ;Slightly better is c3.
     ...            Nf5           ;Black steps into the forced mate. Much 
                                   ;better is Ra8. Nf5 leads to 19.Nxf5 Ra4 
                                   ;20.Qxd6+ Ka7 21.Bxe5 Ka6 22.Qb8 Ka5 
                                   ;23.Nd6 Kb4 24.Bc3+ Kc5 25.Nxb7+ Kc4 
                                   ;26.Qc8+ Bc6 27.Qxc6# and checkmate.
 19. Qxb5           ...           ;White has a mate in 9. Attacks Black's 
                                   ;pawn at b6 and blocks Black's pawn at 
                                   ;b6. Leads to 19...Ne7 20.Qe8+ Nc8 
                                   ;21.Nxf7 Ra5 22.b4 Ra3 23.Nxd6 Rc3 
                                   ;24.Bxe5 b5 25.Bxc3 Kc7 26.Nxb5+ Kb8 
                                   ;27.Be5+ Ka8 28.Qxc8# and checkmate.
     ...            Nxh6          ;Removes the threat on Black's pawn at 
                                   ;f7.
 20. Qxb6           ...           ;White has a mate in 9. Threatens 
                                   ;checkmate (queen to d8), pins Black's 
                                   ;pawn at d6, attacks Black's pawn at d6, 
                                   ;and blocks Black's pawn at b7. Leads to 
                                   ;20...Ra6 21.Qd8+ Ka7 22.Re3 f6 23.Qc7 
                                   ;Nf7 24.Bxf6 d5 25.Bxe5 Nxe5 26.Rb3 Nf3+ 
                                   ;27.Kh1 Rb6 28.Qxb6+ Ka8 29.Qxb7# and 
                                   ;checkmate.
     ...            Ra4           
 21. Qxd6+          ...           ;White has a mate in 8. Triple-forks 
                                   ;Black's pawn at e5, Black's knight, and 
                                   ;Black's king. Leads to 21...Ka7 22.Qc5+ 
                                   ;b6 23.Qc7+ Ka6 24.Red1 Rxe4 25.Qc8+ Ka5 
                                   ;26.Qa8+ Kb5 27.Rd5+ Kb4 28.Qa3+ Kc4 
                                   ;29.Qb3# and checkmate.
     ...            Ka7           ;Moves it out of check.
 22. Qxh6           ...           ;White has a mate in 8. Attacks Black's 
                                   ;pawn at h7 and blocks Black's pawn at 
                                   ;h7. Leads to 22...f6 23.Re3 Rd4 24.Ra3+ 
                                   ;Kb6 25.Qxf6+ Kb5 26.Qxe5+ Kb6 27.Qxd4+ 
                                   ;Kc6 28.Rc3+ Kb5 29.Qc5+ Ka6 30.Ra3# and 
                                   ;checkmate.
     ...            Rd4           ;Seizes the open file.
 23. Qxh7           ...           ;White has a mate in 9. Threatens Black's 
                                   ;pawn at f7 and creates a passed pawn on 
                                   ;h2. Leads to 23...Rd7 24.Re3 Re7 25.Ra3+ 
                                   ;Kb6 26.Rd1 Rc7 27.Qg8 Rc8 28.Rb3+ Ka5 
                                   ;29.Rd5+ b5 30.Qxc8 Kb6 31.Rbxb5+ Ka7 
                                   ;32.Rd7# and checkmate.
     ...            Rd2           ;Threatens White's pawn at c2.
 24. Rac1           ...           ;White has a mate in 10. Removes the 
                                   ;threat on White's pawn at c2. Leads to 
                                   ;24...Rd7 25.Re3 Re7 26.Ra3+ Kb6 27.Qh6+ 
                                   ;Re6 28.Qe3+ Kc6 29.Rc3+ Kd7 30.Rd1+ Rd6 
                                   ;31.Rxd6+ Kxd6 32.Qb6+ Ke7 33.Qxb7+ Ke8 
                                   ;34.Rc8# and checkmate.
     ...            Rd8           
 25. Bf6            ...           ;White has a mate in 10. Attacks Black's 
                                   ;rook and blocks Black's pawn at f7. 
                                   ;Leads to 25...Rc8 26.Qh3 Rc5 27.Qa3+ Kb6 
                                   ;28.Bd8+ Kc6 29.Qa4+ Rb5 30.Qc4+ Rc5 
                                   ;31.Qxf7 b6 32.Qc7+ Kb5 33.Qxb6+ Kc4 
                                   ;34.Qb3+ Kd4 35.Rcd1# and checkmate.
     ...            Re8           ;Moves it to safety and protects Black's 
                                   ;pawn at e5.
 26. Qxf7           ...           ;White has a mate in 8. Pins Black's pawn 
                                   ;at b7, threatens Black's rook, creates a 
                                   ;passed pawn on g2, and isolates Black's 
                                   ;pawn at e5. Leads to 26...Rh8 27.Qc7 Ka6 
                                   ;28.Re3 Rh3 29.Rxh3 b6 30.Ra3+ Kb5 
                                   ;31.Qxe5+ Kc6 32.Qd5+ Kc7 33.Be5+ Kc8 
                                   ;34.Rc3# and checkmate.
     ...            Rc8           ;Moves it to safety.
 27. Bxe5           ...           ;White has a mate in 7. Creates passed 
                                   ;pawns on e4 and f2. Leads to 27...Kb6 
                                   ;28.Bd4+ Rc5 29.Bxc5+ Kxc5 30.Qc7+ Kb5 
                                   ;31.Qxb7+ Kc4 32.Qd5+ Kb4 33.c4 Ka4 
                                   ;34.Qb5# and checkmate.
     ...            Ka8           ;Frees Black's pawn from the pin.
 28. Rcd1           ...           ;White doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Re3, leading to 28...Rc3 29.Rxc3 Ka7 
                                   ;30.Ra3+ Kb6 31.Qc7+ Kb5 32.Qxb7+ Kc4 
                                   ;33.Rc3# and checkmate.
     ...            Ka7           
 29. Rd2            ...           ;White has a mate in 9. Protects White's 
                                   ;pawn at c2. Leads to 29...Ka6 30.Rd6+ 
                                   ;Rc6 31.Qc4+ Ka7 32.Qa4+ Kb6 33.Red1 Rxd6 
                                   ;34.Rxd6+ Kc7 35.Qd7+ Kb8 36.Qd8+ Ka7 
                                   ;37.Qa5+ Kb8 38.Rd8# and checkmate.
     ...            Rc5           ;Attacks White's bishop.
 30. Bd4            ...           ;White misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Re3, leading to 30...Ka6 
                                   ;31.Ra3+ Kb6 32.Rd6+ Rc6 33.Bd4+ Kb5 
                                   ;34.Qb3# and checkmate.
     ...            Ka6           ;Releases Black's pawn and Black's rook 
                                   ;from the pin.
 31. Bxc5           ...           ;White has a mate in 3.  Leads to 31...b6 
                                   ;32.Qf6 Kb5 33.Qxb6+ Kc4 34.Qb4# and 
                                   ;checkmate.
     ...            b6            ;Attacks White's bishop.
 32. Bxb6           ...           ;White has a mate in 4. Creates passed 
                                   ;pawns on a2, b2, and c2. Leads to 
                                   ;32...Kxb6 33.Rd6+ Kc5 34.Qd5+ Kb4 35.a3+ 
                                   ;Ka4 36.Ra6# and checkmate.
     ...            Kxb6          ; White wins a rook and a pawn for a 
                                   ;bishop. White is ahead by a queen, two 
                                   ;rooks, and seven pawns.
 33. Rd5            ...           ;White doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Rd6+, leading to 33...Kc5 34.Qd5+ Kb4 
                                   ;35.a3+ Ka4 36.Ra6# and checkmate.
     ...            Ka6           
 34. Qg6+           ...           ;White has a mate in 2. Checks Black's 
                                   ;king. Leads to 34...Kb7 35.Rd7+ Kc8 
                                   ;36.Qe8# and checkmate.
     ...            Kb7           ;Moves it out of check.
 35. Rd6            ...           ;White misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Rd7+, leading to 35...Kc8 
                                   ;36.Qe8# and checkmate.
     ...            Kc7           
 36. Qe6            ...           ;White misses the chance for a forced 
                                   ;mate. Much better is Rc6+, leading to 
                                   ;36...Kb7 37.Qe8 Ka7 38.Qd7+ Kb8 39.Rc8# 
                                   ;and checkmate.
     ...            Kb8           
 37. Qe7            ...           ;White will mate next turn. Threatens 
                                   ;checkmate (rook to d8). Leads to 
                                   ;37...Kc8 38.Rd8# and checkmate.
     ...            Kc8           
 38. Rd8#           ...           ;Checkmates Black's king.
                                   ;³¦
                                   ;¬
                                   ;
                                   ;
                                   ;ý
                                   ;
                                   ;ýÿýÿýÿ
                                   ;¦²
                                   ;
 1-0

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