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quinta-feira, 18 de março de 2021

Ricardo x Mona - win - rated

Partida de Xadrez / Chess Game

[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "2021.3.18"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Mona"]
[TimeControl "900+3"]
[Result "1-0"]
[ECO " "]

1.e4 e5 2.Nc3 Nf6 3.d3 Bb4 4.Nf3 Bxc3+ 5.bxc3 Nc6 6.d4 exd4 7.cxd4 h6 8.d5 Nb4 9.a3 Nxc2+ 10.Qxc2 Qe7 11.Bd3 Nxe4 12.Bxe4 c5 
13.dxc6ep Qf6 14.Bb2 Qe6 15.O-O d5 16.Rae1 dxe4 17.Rxe4 O-O 18.Rxe6 fxe6 19.Ne5 Rf4 20.Qb3 Rb8 21.c7 Ra8 22.Ng6 Rg4 23.Ne7+ Kf7 
24.Nc6 Rxg2+ 25.Kxg2 Kg8 26.Ne7+ Kf7 27.Nxc8 Rxc8 28.Be5 g6 29.Qf3+ Kg8 30.Qf6 Rxc7 31.Bxc7 e5 32.Re1 b5 33.Rxe5 a6 34.Re6 a5 
35.Qe7 a4 36.Qd7 b4 37.Re8# 1-0




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-18-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Mona"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]

  1. e4             ...           ;Book.
     ...            e5            ;Book.
  2. Nc3            ...           ;Book.
     ...            Nf6           ;Score: 0.24  3.Nf3 Nc6 4.d4 exd4 5.Nxd4 
                                   ;Bb4 6.Nxc6 dxc6 7.Qxd8+ Kxd8 8.Bg5 Be6 
                                   ;9.Bxf6+ gxf6 10.O-O-O+ Kc8 (Time = 0:21, 
                                   ;Depth = 2/12)
  3. d3             ...           ;Score: -0.19  3...Nc6 4.f4 Bb4 5.fxe5 
                                   ;Nxe5 6.a3 Bxc3+ 7.bxc3 d6 8.Nf3 O-O 9.d4 
                                   ;Nxf3+ 10.gxf3 (Time = 0:16, Depth = 
                                   ;1/11)
     ...            Bb4           ;Score: -0.13  4.Bd2 d5 5.a3 Be7 6.f4 
                                   ;exf4 7.e5 Nfd7 8.Nf3 d4 9.Ne4 (Time = 
                                   ;0:16, Depth = 1/11)
  4. Nf3            ...           ;Score: -0.16  4...O-O 5.Nxe5 d5 6.Bd2 
                                   ;Re8 7.f4 Nbd7 8.a3 Bxc3 9.Bxc3 dxe4 
                                   ;(Time = 0:12, Depth = 1/11)
     ...            Bxc3+         ;Score: 0.01  5.bxc3 Nc6 6.c4 d6 7.Be2 
                                   ;O-O 8.O-O Bg4 9.Rb1 b6 10.Bb2 a6 (Time = 
                                   ;0:06, Depth = 2/12)
  5. bxc3           ...           ;Score: 0.12  5...Nc6 6.c4 d6 7.Be2 O-O 
                                   ;8.O-O Bg4 9.Rb1 Rb8 10.c3 Qd7 11.Bg5 
                                   ;(Time = 0:17, Depth = 2/12)
     ...            Nc6           ;Score: 0.08  6.c4 d6 7.Be2 O-O 8.O-O a6 
                                   ;9.c3 b5 10.Be3 bxc4 11.Qa4 cxd3 12.Bxd3 
                                   ;(Time = 0:18, Depth = 2/12)
  6. d4             ...           ;Score: -0.25  6...Nxe4 7.Nxe5 d5 8.Be3 
                                   ;Bd7 9.Nxd7 Qxd7 10.c4 O-O 11.cxd5 Nb4 
                                   ;(Time = 0:12, Depth = 1/11)
     ...            exd4          ;Score: 0.21  7.e5 Ne4 8.cxd4 d5 9.c4 O-O 
                                   ;10.Ba3 Re8 11.Rc1 Bg4 12.cxd5 Bxf3 
                                   ;13.Qxf3 Qxd5 (Time = 0:20, Depth = 2/12)
  7. cxd4           ...           ;Score: -0.28  7...Nxe4 8.Bb5 Nc3 9.Qd3 
                                   ;Nxb5 10.Qxb5 Qe7+ 11.Be3 O-O 12.O-O Qe4 
                                   ;13.d5 Nb4 (Time = 0:12, Depth = 1/11)
     ...            h6            ;Score: 0.81  8.e5 Ne4 9.d5 Ne7 10.Qd4 f5 
                                   ;11.Bc4 b5 12.Bxb5 c6 13.Bc4 Qa5+ 14.Bd2 
                                   ;Nxd2 15.Qxd2 Qxd2+ 16.Kxd2 Nxd5 17.Bxd5 
                                   ;cxd5 (Time = 0:20, Depth = 2/12)
  8. d5             ...           ;Score: 0.86  8...Ne7 9.Bd3 d6 10.O-O O-O 
                                   ;11.Bb2 Ng6 12.Rb1 Re8 13.Re1 c5 
                                   ;14.dxc6ep bxc6 (Time = 0:32, Depth = 
                                   ;2/13)
     ...            Nb4           ;Score: 1.80  9.c3 Na6 10.e5 Ng8 11.Bxa6 
                                   ;bxa6 12.Be3 Ne7 13.O-O Rb8 14.c4 d6 
                                   ;15.Rb1 (Time = 0:20, Depth = 2/12)
  9. a3             ...           ;Score: 1.65  9...Na6 10.e5 Ng8 11.Bb2 
                                   ;Nc5 12.Be2 b6 13.O-O Ba6 14.Bxa6 Nxa6 
                                   ;15.Qe2 Nc5 (Time = 0:11, Depth = 2/12)
     ...            Nxc2+         ;Score: 3.70  10.Qxc2 d6 11.Bd3 O-O 
                                   ;12.Rb1 Rb8 13.Be3 c6 14.dxc6 Qa5+ 15.Bd2 
                                   ;Qxa3 (Time = 0:06, Depth = 1/11)
 10. Qxc2           ...           ;Score: 3.74  10...d6 11.Bd3 Bd7 12.O-O 
                                   ;c6 13.Bf4 cxd5 14.exd5 Bg4 15.Qb3 Bxf3 
                                   ;16.Bb5+ Kf8 17.Qxf3 (Time = 0:16, Depth 
                                   ;= 1/11)
     ...            Qe7           ;Score: 3.83  11.Bd3 Nxd5 12.O-O Nf6 
                                   ;13.e5 Nd5 14.Bb2 b6 15.Rad1 Bb7 16.Be4 
                                   ;Qe6 (Time = 0:20, Depth = 2/12)
 11. Bd3            ...           ;Score: 3.79  11...Nxd5 12.O-O Nf6 13.e5 
                                   ;Nd5 14.Bb2 b6 15.Be4 Bb7 16.Rad1 Qe6 
                                   ;(Time = 0:13, Depth = 1/11)
     ...            Nxe4          ;Score: 4.25  12.O-O f5 13.Qxc7 d6 
                                   ;14.Qxe7+ Kxe7 15.Re1 Kf7 16.Bxe4 fxe4 
                                   ;17.Rxe4 b6 18.Bf4 Bf5 19.Ree1 Rad8 (Time 
                                   ;= 0:21, Depth = 2/12)
 12. Bxe4           ...           ;Score: 3.39  12...f5 13.O-O fxe4 14.Re1 
                                   ;O-O 15.Rxe4 Qf7 16.Rf4 Qxd5 17.Rxf8+ 
                                   ;Kxf8 18.Bb2 c6 19.Rd1 Qf7 (Time = 0:13, 
                                   ;Depth = 2/13)
     ...            c5            ;Score: 6.89  13.O-O d6 14.Re1 Kf8 15.Bd3 
                                   ;Qc7 16.Qe2 Bg4 17.Bf4 g5 18.Qb2 Rg8 
                                   ;(Time = 0:17, Depth = 2/12)
 13. dxc6ep         ...           ;Score: 3.45  13...f5 14.O-O fxe4 15.Bd2 
                                   ;O-O 16.Rae1 Re8 17.Qb3+ Qf7 18.cxb7 Bxb7 
                                   ;19.Qxb7 exf3 20.Rxe8+ Rxe8 21.Qxf3 Qxf3 
                                   ;22.gxf3 (Time = 0:17, Depth = 1/11)
     ...            Qf6           ;Score: 11.20  14.cxb7 Bxb7 15.Bxb7 Qxa1 
                                   ;16.Bxa8 O-O 17.Be4 d5 18.Bh7+ Kh8 19.O-O 
                                   ;Qf6 20.Bb2 Qb6 21.Re1 (Time = 0:16, 
                                   ;Depth = 1/11)
 14. Bb2            ...           ;Score: 11.66  14...Qe7 15.O-O dxc6 
                                   ;16.Bxg7 Rg8 17.Bxc6+ bxc6 18.Qxc6+ Bd7 
                                   ;19.Qxa8+ Qd8 20.Rfe1+ Be6 21.Qxa7 Rxg7 
                                   ;22.Rxe6+ fxe6 23.Qxg7 (Time = 0:16, 
                                   ;Depth = 1/11)
     ...            Qe6           ;Score: 12.53  15.Nd4 Qg4 16.cxb7 Bxb7 
                                   ;17.Bxb7 Rd8 18.O-O O-O 19.Nf5 f6 20.Ne7+ 
                                   ;Kf7 21.Bd5+ Ke8 22.Ng6 Rf7 (Time = 0:18, 
                                   ;Depth = 1/11)
 15. O-O            ...           ;Score: 11.17  15...dxc6 16.Rfe1 O-O 
                                   ;17.Bh7+ Kh8 18.Rxe6 Bxe6 19.Re1 Rad8 
                                   ;20.Nd4 Rfe8 21.Nxe6 Rxe6 22.Rxe6 fxe6 
                                   ;(Time = 0:26, Depth = 1/11)
     ...            d5            ;Score: 10.22  16.cxb7 Bxb7 17.Bf5 Qc6 
                                   ;18.Qxc6+ Bxc6 19.Bxg7 Rg8 20.Rfe1+ Kd8 
                                   ;21.Bf6+ Kc7 22.Re7+ Kd6 23.Ne5 Be8 
                                   ;24.Nxf7+ Bxf7 25.Rxf7 (Time = 0:17, 
                                   ;Depth = 1/10)
 16. Rae1           ...           ;Score: 11.06  16...dxe4 17.Rxe4 O-O 
                                   ;18.Rxe6 Bxe6 19.cxb7 Rab8 20.Qc7 f6 
                                   ;21.Nd4 Bd5 22.Nc6 Bxc6 23.Qxc6 (Time = 
                                   ;0:10, Depth = 2/12)
     ...            dxe4          ;Score: 11.11  17.Rxe4 O-O 18.Rxe6 Bxe6 
                                   ;19.cxb7 Rab8 20.Qc7 f6 21.Rd1 Kh8 22.Rd6 
                                   ;Bf5 23.Nd4 (Time = 0:21, Depth = 2/12)
 17. Rxe4           ...           ;Score: 12.38  17...O-O 18.Rxe6 Bxe6 
                                   ;19.cxb7 Rab8 20.Qe4 Rbe8 21.Be5 g5 
                                   ;22.Bd6 g4 23.Bxf8 Kxf8 (Time = 0:14, 
                                   ;Depth = 2/12)
     ...            O-O           ;Score: 12.56  18.Rxe6 Bxe6 19.cxb7 Rab8 
                                   ;20.Qe4 Rfe8 21.Be5 Bf5 22.Qb4 a5 23.Qb2 
                                   ;Be4 24.Bxb8 Bxf3 25.gxf3 Rxb8 (Time = 
                                   ;0:22, Depth = 2/13)
 18. Rxe6           ...           ;Score: 12.74  18...Bxe6 19.cxb7 Rab8 
                                   ;20.Qe4 Bf5 21.Qxf5 Rxb7 22.Qe5 f6 
                                   ;23.Qd5+ Rbf7 24.Re1 Kh8 25.Nd4 Rc7 (Time 
                                   ;= 0:22, Depth = 2/13)
     ...            fxe6          ;Score: 14.55  19.Rd1 e5 20.Bxe5 Bf5 
                                   ;21.Qb3+ Kh7 22.cxb7 Rab8 23.Bxb8 Rxb8 
                                   ;24.Qf7 Bg4 25.Qf4 Bxf3 26.Qxf3 (Time = 
                                   ;0:13, Depth = 2/11)
 19. Ne5            ...           ;Score: 12.04  19...bxc6 20.Rd1 Rb8 
                                   ;21.Ng6 Rxb2 22.Qxb2 Re8 23.Qc3 c5 
                                   ;24.Qxc5 Bb7 25.Qxa7 Bc6 (Time = 0:14, 
                                   ;Depth = 2/12)
     ...            Rf4           ;MATE IN 10.  20.Rd1 Rf5 21.Rd8+ Kh7 
                                   ;22.g4 Bd7 23.gxf5 exf5 24.Rxa8 bxc6 
                                   ;25.Qb3 Bc8 26.Rxc8 h5 27.Qg8+ Kh6 
                                   ;28.Nf7+ Kg6 29.Rxc6# (Time = 0:20, Depth 
                                   ;= 3/13)
 20. Qb3            ...           ;Score: 14.60  20...bxc6 21.Rd1 Rf5 
                                   ;22.Nxc6 Rg5 23.Rd8+ Kh7 24.Qc2+ Rf5 
                                   ;25.Ne7 Rb8 26.Nxf5 exf5 27.Bd4 Rb5 
                                   ;28.Rxc8 (Time = 0:21, Depth = 2/12)
     ...            Rb8           ;Score: 21.56  21.Rd1 Rf5 22.Nd7 Bxd7 
                                   ;23.Rxd7 Rg5 24.c7 Re8 25.Rd8 Kf7 26.Rxe8 
                                   ;Re5 27.Qf3+ Kg6 28.Bxe5 (Time = 0:29, 
                                   ;Depth = 2/12)
 21. c7             ...           ;Score: 18.93  21...Ra8 22.Rd1 Kh7 23.Qg3 
                                   ;Rf6 24.Nd7 e5 25.Nxf6+ gxf6 26.Rd8 Be6 
                                   ;27.Rxa8 h5 28.c8=Q Bxc8 29.Rxc8 (Time = 
                                   ;0:07, Depth = 3/13)
     ...            Ra8           ;MATE IN 9.  22.Rd1 Kh7 23.Qg3 Rf6 24.Rd8 
                                   ;g5 25.Qd3+ Kg7 26.Re8 Rf5 27.Re7+ Kg8 
                                   ;28.Qd8+ Rf8 29.Ng6 Rxd8 30.cxd8=Q# (Time 
                                   ;= 0:18, Depth = 3/13)
 22. Ng6            ...           ;Score: 19.83  22...Rf7 23.Rd1 Kh7 24.Qg3 
                                   ;Bd7 25.Ne5 Re7 26.Rxd7 Kg8 27.Rxe7 g5 
                                   ;28.Rxe6 (Time = 0:09, Depth = 2/11)
     ...            Rg4           ;MATE IN 11.  23.Ne7+ Kf7 24.Nxc8 Rg6 
                                   ;25.Qxb7 Rg5 26.Nd6+ Kg6 27.Qe4+ Kh5 
                                   ;28.f3 Rxg2+ 29.Kxg2 g5 30.Qg4+ Kg6 
                                   ;31.Qxe6+ Kh5 32.Qf7+ Kh4 33.Nf5# (Time = 
                                   ;0:21, Depth = 2/12)
 23. Ne7+           ...           ;Score: 25.26  23...Kf7 24.Nxc8 Rg6 
                                   ;25.Qxb7 Rg5 26.Nd6+ Kg6 27.Qxa8 Rc5 
                                   ;28.Qe4+ Kh5 29.Qf3+ Kh4 30.g3+ Kg5 
                                   ;31.Ne4+ Kg6 32.Nxc5 (Time = 0:08, Depth 
                                   ;= 2/11)
     ...            Kf7           ;MATE IN 9.  24.Qf3+ Kxe7 25.Qxg4 e5 
                                   ;26.Qxg7+ Kd6 27.Qxe5+ Kc6 28.Rc1+ Kb6 
                                   ;29.Qd6+ Ka5 30.Qb4+ Ka6 31.Qa4+ Kb6 
                                   ;32.Bd4# (Time = 0:17, Depth = 2/12)
 24. Nc6            ...           ;Score: 17.45  24...Rf4 25.Nd8+ Ke7 
                                   ;26.Nxe6 Re4 27.Nd8 Re6 28.Nxe6 g5 29.Re1 
                                   ;Kd6 30.Qd3+ Kc6 (Time = 0:20, Depth = 
                                   ;2/11)
     ...            Rxg2+         ;MATE IN 9.  25.Kxg2 Bd7 26.Qf3+ Ke8 
                                   ;27.Nb8 e5 28.Qh5+ Kf8 29.Qxe5 Bc6+ 30.f3 
                                   ;Kf7 31.Qxg7+ Ke6 32.c8=Q+ Kd6 33.Qe5# 
                                   ;(Time = 0:02, Depth = 2/10)
 25. Kxg2           ...           ;MATE IN 9.  25...bxc6 26.Qf3+ Ke8 
                                   ;27.Bxg7 Bb7 28.Qf8+ Kd7 29.Rd1+ Kxc7 
                                   ;30.Qd6+ Kb6 31.Rb1+ Ka6 32.Qb4 c5+ 
                                   ;33.Qxb7+ Ka5 34.Qb5# (Time = 0:02, Depth 
                                   ;= 1/8)
     ...            Kg8           ;MATE IN 5.  26.Rd1 bxc6 27.Rd8+ Kf7 
                                   ;28.Qf3+ Kg6 29.Qg4+ Kf7 30.Qxg7# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/8)
 26. Ne7+           ...           ;MATE IN 7.  26...Kf7 27.Nxc8 a5 28.Re1 
                                   ;Ra6 29.Qf3+ Ke8 30.Rd1 Rd6 31.Nxd6+ Kd7 
                                   ;32.c8=Q+ Ke7 33.Qfxb7# (Time = 0:00, 
                                   ;Depth = 1/8)
     ...            Kf7           ;MATE IN 6.  27.Nxc8 a5 28.Re1 Ra6 
                                   ;29.Qf3+ Ke8 30.Nd6+ Ke7 31.c8=Q Rxd6 
                                   ;32.Qff8# (Time = 0:00, Depth = 1/8)
 27. Nxc8           ...           ;MATE IN 5.  27...Rxc8 28.Re1 Kg8 
                                   ;29.Qxe6+ Kh7 30.Qf5+ Kg8 31.Qg6 Rxc7 
                                   ;32.Re8# (Time = 0:00, Depth = 1/7)
     ...            Rxc8          ;MATE IN 5.  28.Re1 Kg8 29.Qxe6+ Kh7 
                                   ;30.Qf5+ Kg8 31.Qg6 Rxc7 32.Re8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/7)
 28. Be5            ...           ;MATE IN 7.  28...Rxc7 29.Bxc7 h5 30.Re1 
                                   ;Kg8 31.Qxe6+ Kh7 32.Qf5+ g6 33.Qf7+ Kh6 
                                   ;34.Bf4+ g5 35.Re6# (Time = 0:02, Depth = 
                                   ;2/9)
     ...            g6            ;MATE IN 6.  29.Rd1 Rxc7 30.Qf3+ Ke8 
                                   ;31.Qf6 Rc8 32.Qh8+ Ke7 33.Bf6+ Kf7 
                                   ;34.Rd7# (Time = 0:00, Depth = 1/7)
 29. Qf3+           ...           ;MATE IN 6.  29...Ke8 30.Qf6 Kd7 31.Rd1+ 
                                   ;Kc6 32.Qxe6+ Kc5 33.Qd5+ Kb6 34.Rb1+ Ka6 
                                   ;35.Qb5# (Time = 0:00, Depth = 1/6)
     ...            Kg8           ;MATE IN 4.  30.Rd1 Re8 31.Qf6 Re7 
                                   ;32.c8=Q+ Re8 33.Qg7# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/6)
 30. Qf6            ...           ;Score: 18.75  30...Rxc7 31.Qxg6+ Kf8 
                                   ;32.Bxc7 (Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            Rxc7          ;MATE IN 3.  31.Rd1 Re7 32.Rd8+ Re8 
                                   ;33.Qg7# (Time = 0:00, Depth = 1/5)
 31. Bxc7           ...           ;MATE IN 2.  31...g5 32.Qg6+ Kh8 33.Be5# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            e5            ;MATE IN 2.  32.Qxg6+ Kh8 33.Bxe5# (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/2)
 32. Re1            ...           ;MATE IN 2.  32...g5 33.Qg6+ Kh8 34.Bxe5# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            b5            ;MATE IN 2.  33.Qxg6+ Kh8 34.Bxe5# (Time 
                                   ;= 0:00, Depth = 1/2)
 33. Rxe5           ...           ;MATE IN 2.  33...a6 34.Qxg6+ Kh8 35.Re8# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            a6            ;MATE IN 2.  34.Re8+ Kh7 35.Qh8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 34. Re6            ...           ;MATE IN 2.  34...a5 35.Qxg6+ Kh8 36.Be5# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            a5            ;MATE IN 2.  35.Re8+ Kh7 36.Qh8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 35. Qe7            ...           ;MATE IN 2.  35...a4 36.Rxg6+ Kh8 37.Be5# 
                                   ;(Time = 0:00, Depth = 1/2)
     ...            a4            ;MATE IN 2.  36.Rxg6+ Kh8 37.Qg7# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
 36. Qd7            ...           ;MATE IN 1.  36...b4 37.Re8# (Time = 
                                   ;0:00, Depth = 1/2)
     ...            b4            ;MATE IN 1.  37.Re8# (Time = 0:00, Depth 
                                   ;= 1/1)
 37. Re8#            1-0




[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "3-18-2021"]
[Round ""]
[White "Ricardo"]
[Black "Mona"]
[Result "1-0"]
[ECO "c) U"]
;Annotations by Chessmaster: Grandmaster Edition Auto-Annotator. 21 seconds 
;per move.
;
; White Black
;Book Move 2 2
;Leave Book 1 0
;CMX Agrees 26 23
;CMX Disagrees 9 11
;Agreement Pct. 74% 68%
;Total Error 9.94 22.07
;Relevant Error 3.44 13.30
;Missed Mate 4 0
;Moved Into Mate 0 3
;
;

  1. e4             ...           ;B00 King's Pawn Opening. The King's Pawn 
                                   ;opening move is both popular and 
                                   ;logical. It controls the center, opens 
                                   ;lines for both the Queen and the Bishop, 
                                   ;and usually leads to an open game in 
                                   ;which tactics, rather than slow 
                                   ;maneuvering, predominates.
     ...            e5            ;C20 King's Pawn Game. Black responds 
                                   ;symmetrically, making a direct challenge 
                                   ;to the central squares.
  2. Nc3            ...           ;C27 Vienna Game. The Vienna Game offers 
                                   ;transpositions to the King's Gambit 
                                   ;depending on Black's response, but is 
                                   ;somewhat indirect.
     ...            Nf6           ;C26 Vienna Game / Falkbeer Variation. 
                                   ;This is one of those romantic openings 
                                   ;from the last century when little was 
                                   ;known of defense. Nowadays, 3.Bc4 Nxe4 
                                   ;is equal (no advantage for the first 
                                   ;move), 3.f4 d5 is slightly to Black's 
                                   ;advantage, and 3.g3 Bc5is 8% in Black's 
                                   ;favor. Only 3.Nf3, which is tame, yields 
                                   ;White any chance of minimal advantage.
  3. d3             ...           ;Out of Opening Book. g3 would have been 
                                   ;in the Vienna Game / Mieses Variation 
                                   ;book opening. 
                                   ;§˜ž¯³¹¨
                                   ;ƒŸƒŸŸƒŸ
                                   ;˜
                                   ;ƒ
                                   ;ý
                                   ;–ý
                                   ;ýÿýÿýÿ
                                   ;¦ª²›–¤
                                   ;
     ...            Bb4           ;Pins White's knight at c3 and clears the 
                                   ;way for a kingside castle.
  4. Nf3            ...           ;Attacks Black's pawn at e5.
     ...            Bxc3+         ;Pins White's pawn at b2 with a partial 
                                   ;pin, protects Black's pawn at e5, checks 
                                   ;White's king, and blocks White's pawn at 
                                   ;c2.
  5. bxc3           ...           ;Protects White's king and attacks 
                                   ;Black's pawn at e5. White wins a bishop 
                                   ;for a knight. Material is even.
     ...            Nc6           ;Removes the threat on Black's pawn at 
                                   ;e5.
  6. d4             exd4          ;Attacks White's pawn at c3 and isolates 
                                   ;White's pawn at c3 and White's pawn at 
                                   ;c2.
  7. cxd4           ...           ; White wins a pawn for a pawn. Material 
                                   ;is even.
     ...            h6            ;Slightly better is Nxe4.
  8. d5             ...           ;Threatens Black's knight at c6.
     ...            Nb4           ;Slightly better is Ne7.
  9. a3             ...           ;Attacks Black's knight at b4.
     ...            Nxc2+         ;Leads to 10.Qxc2 d6 11.Bd3 O-O 12.Rb1 
                                   ;Rb8 13.Be3 c6 14.dxc6 Qa5+ 15.Bd2 Qxa3, 
                                   ;which wins two pawns for a knight and a 
                                   ;pawn. Better is Na6, leading to 10.e5 
                                   ;Ng8 11.Bb2 Nc5 12.Be2 b6 13.O-O Ba6 
                                   ;14.Bxa6 Nxa6 15.Qe2 Nc5, which wins a 
                                   ;bishop for a bishop.
 10. Qxc2           ...           ;Protects White's pawn at e4, White's 
                                   ;rook at a1, and White's king. White wins 
                                   ;a knight for a pawn.
     ...            Qe7           
 11. Bd3            ...           ;Clears the way for a kingside castle.
     ...            Nxe4          ;Isolates White's pawn at d5.
 12. Bxe4           ...           ;Slightly better is O-O.
     ...            c5            ;Leads to 13.O-O d6 14.Re1 Kf8 15.Bd3 Qc7 
                                   ;16.Qe2 Bg4 17.Bf4 g5 18.Qb2 Rg8, which 
                                   ;does not exchange any material. Better 
                                   ;is f5, leading to 13.O-O fxe4 14.Re1 O-O 
                                   ;15.Rxe4 Qf7 16.Rf4 Qxd5 17.Rxf8+ Kxf8 
                                   ;18.Bb2 c6 19.Rd1 Qf7, which wins a rook, 
                                   ;a bishop, and a pawn for a rook and a 
                                   ;pawn.
 13. dxc6ep         ...           ;Leads to 13...f5 14.O-O fxe4 15.Bd2 O-O 
                                   ;16.Rae1 Re8 17.Qb3+ Qf7 18.cxb7 Bxb7 
                                   ;19.Qxb7 exf3 20.Rxe8+ Rxe8 21.Qxf3 Qxf3 
                                   ;22.gxf3, which wins a queen, a rook, a 
                                   ;bishop, and three pawns for a queen, a 
                                   ;rook, a bishop, a knight, and a pawn. 
                                   ;Better is O-O, leading to 13...d6 14.Re1 
                                   ;Kf8 15.Bd3 Qc7 16.Qe2 Bg4 17.Bf4 g5 
                                   ;18.Qb2 Rg8, which results in no exchange 
                                   ;of material. White's only meaningful 
                                   ;error of the game gave away a won 
                                   ;position, but white was later able to 
                                   ;manage a mate anyway.
                                   ;§ž³¨
                                   ;ƒŸŸ¯Ÿƒ
                                   ;ýƒ
                                   ;
                                   ;›
                                   ;ÿ•
                                   ;ªÿýÿ
                                   ;¦²¤
                                   ;
     ...            Qf6           ;Danger! Frees the pin on White's bishop. 
                                   ;Leads to 14.cxb7 Bxb7 15.Bxb7 Qxa1 
                                   ;16.Bxa8 O-O 17.Be4 d5 18.Bh7+ Kh8 19.O-O 
                                   ;Qf6 20.Bb2 Qb6 21.Re1, which wins a rook 
                                   ;and a pawn for a rook, a bishop, and a 
                                   ;pawn. Much better is f5, leading to 
                                   ;14.O-O fxe4 15.Bd2 O-O 16.Rae1 Re8 
                                   ;17.Qb3+ Qf7 18.cxb7 Bxb7 19.Qxb7 exf3 
                                   ;20.Rxe8+ Rxe8 21.Qxf3 Qxf3 22.gxf3, 
                                   ;which wins a queen, a rook, a bishop, a 
                                   ;knight, and a pawn for a queen, a rook, 
                                   ;a bishop, and two pawns. This was 
                                   ;black's key error. Black was not able to 
                                   ;regain the last ground and was 
                                   ;eventually mated.
                                   ;§ž³¨
                                   ;ƒŸŸŸƒ
                                   ;ý¯ƒ
                                   ;
                                   ;›
                                   ;ÿ•
                                   ;ªÿýÿ
                                   ;¦²¤
                                   ;
 14. Bb2            ...           ;Removes the threat on White's rook at 
                                   ;a1, attacks Black's queen, and enables 
                                   ;the long castle.
     ...            Qe6           ;Slightly better is Qe7.
 15. O-O            ...           ;Leads to 15...dxc6 16.Rfe1 O-O 17.Bh7+ 
                                   ;Kh8 18.Rxe6 Bxe6 19.Re1 Rad8 20.Nd4 Rfe8 
                                   ;21.Nxe6 Rxe6 22.Rxe6 fxe6, which wins a 
                                   ;queen, a rook, and a bishop for two 
                                   ;rooks, a knight, and a pawn. Better is 
                                   ;Nd4, leading to 15...Qg4 16.cxb7 Bxb7 
                                   ;17.Bxb7 Rd8 18.O-O O-O 19.Nf5 f6 20.Ne7+ 
                                   ;Kf7 21.Bd5+ Ke8 22.Ng6 Rf7, which wins a 
                                   ;bishop and a pawn for a pawn.
     ...            d5            ;Threatens White's bishop at e4 and 
                                   ;creates a passed pawn on d5.
 16. Rae1           dxe4          ;Attacks White's knight and advances the 
                                   ;passed pawn.
 17. Rxe4           ...           ;Pins Black's queen with a partial pin, 
                                   ;protects White's knight, and threatens 
                                   ;Black's queen.
     ...            O-O           ;Releases Black's pawn at g7 and Black's 
                                   ;queen from the pin and removes the 
                                   ;threat on Black's pawn at g7.
 18. Rxe6           fxe6          ;Isolates own pawn at e6. Leads to 19.Rd1 
                                   ;e5 20.Bxe5 Bf5 21.Qb3+ Kh7 22.cxb7 Rab8 
                                   ;23.Bxb8 Rxb8 24.Qf7 Bg4 25.Qf4 Bxf3 
                                   ;26.Qxf3, which wins a rook, a bishop, 
                                   ;and a knight for a rook, a bishop, and 
                                   ;two pawns. Better is Bxe6, leading to 
                                   ;19.cxb7 Rab8 20.Qe4 Bf5 21.Qxf5 Rxb7 
                                   ;22.Qe5 f6 23.Qd5+ Rbf7 24.Re1 Kh8 25.Nd4 
                                   ;Rc7, which wins a rook and a pawn for a 
                                   ;bishop and a pawn.
 19. Ne5            ...           ;Leads to 19...bxc6 20.Rd1 Rb8 21.Ng6 
                                   ;Rxb2 22.Qxb2 Re8 23.Qc3 c5 24.Qxc5 Bb7 
                                   ;25.Qxa7 Bc6, which wins a rook and two 
                                   ;pawns for a bishop and a pawn. Better is 
                                   ;Rd1, leading to 19...e5 20.Bxe5 Bf5 
                                   ;21.Qb3+ Kh7 22.cxb7 Rab8 23.Bxb8 Rxb8 
                                   ;24.Qf7 Bg4 25.Qf4 Bxf3 26.Qxf3, which 
                                   ;wins a rook, a bishop, and two pawns for 
                                   ;a bishop and a knight.
     ...            Rf4           ;Black steps into the forced mate. Much 
                                   ;better is bxc6. Rf4 leads to 20.Rd1 Rf5 
                                   ;21.Rd8+ Kh7 22.g4 Bd7 23.gxf5 exf5 
                                   ;24.Rxa8 bxc6 25.Qb3 Bc8 26.Rxc8 h5 
                                   ;27.Qg8+ Kh6 28.Nf7+ Kg6 29.Rxc6# and 
                                   ;checkmate.
 20. Qb3            ...           ;White doesn't see the win. Much better 
                                   ;is Rd1, leading to 20...Rf5 21.Rd8+ Kh7 
                                   ;22.g4 Bd7 23.gxf5 exf5 24.Rxa8 bxc6 
                                   ;25.Qb3 Bc8 26.Rxc8 h5 27.Qg8+ Kh6 
                                   ;28.Nf7+ Kg6 29.Rxc6# and checkmate.
     ...            Rb8           ;Yikes! Pins own pawn at b7. Leads to 
                                   ;21.Rd1 Rf5 22.Nd7 Bxd7 23.Rxd7 Rg5 24.c7 
                                   ;Re8 25.Rd8 Kf7 26.Rxe8 Re5 27.Qf3+ Kg6 
                                   ;28.Bxe5, which wins a knight for two 
                                   ;rooks and a bishop. Much better is bxc6, 
                                   ;leading to 21.Rd1 Rf5 22.Nxc6 Rg5 
                                   ;23.Rd8+ Kh7 24.Qc2+ Rf5 25.Ne7 Rb8 
                                   ;26.Nxf5 exf5 27.Bd4 Rb5 28.Rxc8, which 
                                   ;wins a knight and a pawn for a rook, a 
                                   ;bishop, and a pawn.
 21. c7             ...           ;Disengages the pin on Black's pawn at 
                                   ;b7. Leads to 21...Ra8 22.Rd1 Kh7 23.Qg3 
                                   ;Rf6 24.Nd7 e5 25.Nxf6+ gxf6 26.Rd8 Be6 
                                   ;27.Rxa8 h5 28.c8=Q Bxc8 29.Rxc8. Better 
                                   ;is Rd1, leading to 21...Rf5 22.Nd7 Bxd7 
                                   ;23.Rxd7 Rg5 24.c7 Re8 25.Rd8 Kf7 26.Rxe8 
                                   ;Re5 27.Qf3+ Kg6 28.Bxe5, which gains a 
                                   ;pawn.
     ...            Ra8           ;Moves it to safety and removes the 
                                   ;promote threat at c7.
 22. Ng6            ...           ;White misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Rd1, leading to 22...Kh7 
                                   ;23.Qg3 Rf6 24.Rd8 g5 25.Qd3+ Kg7 26.Re8 
                                   ;Rf5 27.Re7+ Kg8 28.Qd8+ Rf8 29.Ng6 Rxd8 
                                   ;30.cxd8=Q# and checkmate.
     ...            Rg4           ;Black gives White a forced mate 
                                   ;opportunity. Much better is Rf7. Rg4 
                                   ;leads to 23.Ne7+ Kf7 24.Nxc8 Rg6 25.Qxb7 
                                   ;Rg5 26.Nd6+ Kg6 27.Qe4+ Kh5 28.f3 Rxg2+ 
                                   ;29.Kxg2 g5 30.Qg4+ Kg6 31.Qxe6+ Kh5 
                                   ;32.Qf7+ Kh4 33.Nf5# and checkmate.
 23. Ne7+           ...           ;White has a mate in 10. Moves it to 
                                   ;safety and checks Black's king. Leads to 
                                   ;23...Kf7 24.Nxc8 Rg6 25.Qxb7 Rg5 26.Nd6+ 
                                   ;Kg6 27.Qe4+ Kh5 28.f3 Rxg2+ 29.Kxg2 g5 
                                   ;30.Qg4+ Kg6 31.Qxe6+ Kh5 32.Qf7+ Kh4 
                                   ;33.Nf5# and checkmate.
     ...            Kf7           ;Moves it out of check and attacks 
                                   ;White's knight.
 24. Nc6            ...           ;White misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Qf3+, leading to 24...Kxe7 
                                   ;25.Qxg4 e5 26.Qxg7+ Kd6 27.Qxe5+ Kc6 
                                   ;28.Rc1+ Kb6 29.Qd6+ Ka5 30.Qb4+ Ka6 
                                   ;31.Qa4+ Kb6 32.Bd4# and checkmate.
     ...            Rxg2+         ;Black moves into a forced mate. Much 
                                   ;better is Rf4. Rxg2+ leads to 25.Kxg2 
                                   ;Bd7 26.Qf3+ Ke8 27.Nb8 e5 28.Qh5+ Kf8 
                                   ;29.Qxe5 Bc6+ 30.f3 Kf7 31.Qxg7+ Ke6 
                                   ;32.c8=Q+ Kd6 33.Qe5# and mate.
 25. Kxg2           ...           ;White has a mate in 8.  Leads to 
                                   ;25...Bd7 26.Qf3+ Ke8 27.Nb8 e5 28.Qh5+ 
                                   ;Kf8 29.Qxe5 Bc6+ 30.f3 Kf7 31.Qxg7+ Ke6 
                                   ;32.c8=Q+ Kd6 33.Qe5# and checkmate.
     ...            Kg8           
 26. Ne7+           ...           ;White has a mate in 7. Moves it to 
                                   ;safety and checks Black's king. Leads to 
                                   ;26...Kf7 27.Nxc8 a5 28.Re1 Ra6 29.Qf3+ 
                                   ;Ke8 30.Rd1 Rd6 31.Nxd6+ Kd7 32.c8=Q+ Ke7 
                                   ;33.Qfxb7# and checkmate.
     ...            Kf7           ;Moves it out of check and threatens 
                                   ;White's knight.
 27. Nxc8           ...           ;White has a mate in 5. Threatens Black's 
                                   ;pawn at b7. Leads to 27...a5 28.Re1 Ra6 
                                   ;29.Qf3+ Ke8 30.Nd6+ Ke7 31.c8=Q Rxd6 
                                   ;32.Qff8# and mate.
     ...            Rxc8          ;Threatens White's pawn at c7 and blocks 
                                   ;White's pawn at c7. Black wins a knight 
                                   ;for a bishop.
 28. Be5            ...           ;White has a mate in 7. Removes the 
                                   ;threat on White's pawn at c7 and blocks 
                                   ;Black's pawn at e6. Leads to 28...Rxc7 
                                   ;29.Bxc7 h5 30.Re1 Kg8 31.Qxe6+ Kh7 
                                   ;32.Qf5+ g6 33.Qf7+ Kh6 34.Bf4+ g5 
                                   ;35.Re6# and checkmate.
     ...            g6            
 29. Qf3+           ...           ;White has a mate in 6. Checks Black's 
                                   ;king. Leads to 29...Ke8 30.Qf6 Kd7 
                                   ;31.Rd1+ Kc6 32.Qxe6+ Kc5 33.Qd5+ Kb6 
                                   ;34.Rb1+ Ka6 35.Qb5# and checkmate.
     ...            Kg8           ;Moves it out of check.
 30. Qf6            ...           ;White misses the forced mate. Much 
                                   ;better is Rd1, leading to 30...Re8 
                                   ;31.Qf6 Re7 32.c8=Q+ Re8 33.Qg7# and 
                                   ;checkmate.
     ...            Rxc7          
 31. Bxc7           ...           ;White has a mate in 2.  Leads to 31...g5 
                                   ;32.Qg6+ Kh8 33.Be5# and checkmate.
     ...            e5            
 32. Re1            ...           ;White has a mate in 2.  Leads to 32...g5 
                                   ;33.Qg6+ Kh8 34.Bxe5# and mate.
     ...            b5            
 33. Rxe5           ...           ;White has a mate in 2. Attacks Black's 
                                   ;pawn at b5. Leads to 33...a6 34.Qxg6+ 
                                   ;Kh8 35.Re8# and checkmate.
     ...            a6            ;Protects Black's pawn at b5.
 34. Re6            ...           ;White has a mate in 2.  Leads to 34...a5 
                                   ;35.Qxg6+ Kh8 36.Be5# and mate.
     ...            a5            
 35. Qe7            ...           ;White has a mate in 2.  Leads to 35...a4 
                                   ;36.Rxg6+ Kh8 37.Be5# and checkmate.
     ...            a4            ;Moves it to safety.
 36. Qd7            ...           ;White will mate next turn. Threatens to 
                                   ;mate (rook to e8), attacks Black's pawn 
                                   ;at b5, and takes control of the open 
                                   ;file. Leads to 36...b4 37.Re8# and 
                                   ;checkmate.
     ...            b4            ;Threatens White's pawn at a3.
 37. Re8#           ...           ;Checkmates Black's king.
                                   ;¤³
                                   ;ª
                                   ;Ÿƒ
                                   ;
                                   ;Ÿƒ
                                   ;ÿ
                                   ;ÿ°ÿ
                                   ;
                                   ;
 1-0

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